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并开地区到应该是到地离开了船头在我和之外就啥也看岛周边降低高度,不过了起来。我和方升就意识的空气湿度开始上船减速始由一片宁静变得逐现在周围除了雾月感觉到周围,于是我们便任务的时候,飞不到了。渐波涛汹涌了红月讨论。当我们返回舰桥之后船长正在指挥飞船便已经进入了迷雾,周围的海面也红
加大到真正伸手还不是浓限状态,随着我们逐已经弄遇到五米之外往回走的时候周围的雾渐接近迷雾岛,周围的雾气就的雾气还在进一步不见五指的地步。就看不见人的地步了,雾的极走回舰桥的时候外面气还只是勉强能让人到而已,但是等我们而且这增强,最终会一直刚刚我们感觉
不缺的就是亡任何影响,而本行会最灵,所以专门配备的亡灵导航员,为的亡我们行会战舰之上都有灵生物几乎没有作为幽灵舰队的老巢,迷雾岛的雾气对就是进出迷雾岛方便。
记常行动来说影响都不大会逐渐增大五指的超级海里处开始就逐渐水里,所也无是刚开始只是一层就,变成是起码能保证你有置,薄一雾从岛外三十岛离海岛十三海里雾,不过随着距离岛但着的,实际上迷雾由淡到浓再到淡。得路线图已,一旦过了海岸大速降低十三海里的位我们的飞船上虽然雾会变成这种不大不小的雾出现,是船长本人,而且我们的船是那种伸手不见浓雾,而且即便是台散这些雾气。不过,范围,对于大十米以上的可视屿的距离拉近,薄雾没会影响视线,但岛屿迷雾就会迅雾遮盖的迷雾分布状况是是整个都被迷法驱迷雾岛也不薄。段区域而以完全不用担心碰撞事多数人的正风到岛岸的这一种浓烈的迷雾也仅仅是气,然岛上的雾依然故。况且离在距有准备亡灵,但虽在天上而不是在,直到距线,岛上的
打算,反正飞地上好了。正日本运送补给道迷雾岛的内部雾到岛内了,因而这片场地现在现在日本有就不需要天天往块很大的露天物资堆放船也不用落在水里肯定是空的,陆建造的,专门用正好适合我们降落。直接开得迷雾岛有一松本正来堆放转运气要稀薄一些,所以场,是当初我们在贺代理之后我们物资的场地。不过我们好我记日本活动最频繁的时期,所以我们干脆就直接听正因为知
了岛屿上方公这种速度我们不的速度大,为了怕不小引擎都关闭了动,直到接近到岛屿两过一分多钟就船的速度依然高达一彻底降下来。以上。以里进入到置,这才把我们面摩擦比,几遍所过空气阻力毕竟没法心飞过头,船长只好速装快之后,我们的速度不公里范围时飞力速,不有。考虑到迷雾岛面积并下令启动了主动减百公里虽然船长已经下令减过了那最后的两飞和地依然相当之
会冲一只。责人是如果用非亡灵单位担而不爆发里是非常必要的亡灵法师,这片地大幅压制名快就找到了那片露天后将飞船降落了亡灵法师最适下去。岛上全亡灵组成的舰队一点事幽灵舰队是方毕竟亡灵合这里,而且更一名亡灵法师在这任管理人,就算因为行由于岛屿内部的雾太多,只有的负不是很浓,所以我们很,作为他们的下降,所以堆放场,然突,工作效率也必然老巢,重要的
的巨大体积到的就是一段船身,船有一点好貌。即便他肯定如此,所以他虽不眼看见的感觉是让对这艘飞船到第有多大,但那可以根据眼前看,那就是有雾确实人第一次看见飞船时。因为雾气出太多的惊讶,吓了一跳,却毕竟是想象,和方吓于们的到来表示里,他根本就看然也被飞船了一跳,不过迷雾岛到的这一部分猜测事因为亲没有别先就接到那么夸张。那位负责人所以是不一样的。正因为了通知,所以的遮挡,说飞船的体积,什么的全都在雾对方并没有对我到飞船的全至这个倒头、船尾和船顶最后看
一般任务,也没必副会长一起在船上红月就把任务都丢给船长了要让压阵下的工作都是,反正剩下补给的问题之后我和简单的和对方交代了一。我们正
的计意了红月把执政行会的任时间,这么早过去也没务做掉。族那边阿芙洛狄忒要想完成联络工作还需以我便同要点估算了一下奥林匹斯神用,所划打算先抽空
使用主要人员一起跑到军阵系统,而且神那边去辛格之后我和红。起了到然也有传送些人参加执政行会任务迷雾岛的传送阵返回艾商量相当完备。站,迷雾岛月便叫上了行会里的作为物资中转当底该叫哪
但是总结经验却是他面完全可以作为首“从任务卷轴斗依然是游戏的主旋律,因此战斗分析建议。维,,力方来看,战上的信息以及游戏进行时的惯例个机,不擅长创造思选项。”军神给出了一的专长虽然他只是台计算
错,我建议就按这个办也赞同道:“这个提素美议不。”
人员辅助吗?十二一旁问很多麻烦需要动脑子的务了到二十四人任务已经选几个智力型算是相当多人的任,肯定会遇到。”大锅饭在道:“难道不用
月笑着道:“大锅饭能想到要动脑子还真是少见。”红
道:“我只是比较莽撞,又不是人?”嘟囔智力说事好不好傻,别总拿我的大锅饭不满的
了,不如别都是可以当智了,反是伯仲之间,所以就事不就行了。至加四了。“大锅人说的二十四问题了。至于说人绝对没选,我看就饭哥哥你有时候确实统说了是随机抽,我排行前二十于说这次的任智囊方面话下安排被系统一抽按战斗力排行们再怎么定要参下的交给系统就是是笨笨的吗。不想被名都拉进去算素美在旁边说道:的战斗力,剩把前比较老实之外,其他人”也乱套尤其是玫瑰姐,和我也去管它,直接出…智力方面,必正系的四人之中除了鹰大叔别看傻次注意囊用的,务吗…
像就剩一个了。”红“这样说的话月说道。,需要讨论的问题好
玫瑰也底出多少人吧?”点头道:“那我们就来分析下到
系般来说参加接影响游戏难度,人越多难员数量选择必然是有原的内部统计,一人度越高。”因的。按照我们行会人数会直统给出素美道:“
一定难度最低吗?”越多难度越高,可是我们按最少人数派就大锅饭忍不住道:“我也知道人
的任务。”:“素美刚才等于回报的游戏主旋律会超过十人难度的两倍际上这个难度计算是难度照系统惯例,人数增加,最多二十人。任务,实际上反倒按会们每增加一升速度更快都升十不清楚,实励价值超过大多数行会的集体任务加人数主。表面上看起来似乎这样的。我们假设一个之下,我们增实际中就是一百。人参加时游说的是十人是人数越多,难度度挂钩,所以在风险上升幅度却要超过增加后虽然难度上越高,奖励也越丰厚,动风险度人数一人数挂钩的,而的基础难度是一百个人,难度就上军没有和难戏难度,要求最低人员数量任务没有照最低人数进行的便宜拿到了一个奖十人参加,游戏而且由于这个奖励是和按,也就是寻求高难一点一神接口道,但是最终奖励的说二十是人数越少越划算,但,因为难度上升速度,也就比是占了系统的我们派出速度度例大概是而我们统计出来,也就是说之后我低于难度增加速度,
时是按照平均力增加数值计力除以人数再乘以一个,也就是说算的。那么,这其中就的结论是,系统似乎是玫瑰接据分析模型得出而不是按照实际战斗,系统计算人数增加特殊变量而定义的存在一个漏洞。力行会的数的总战斗实的变量乘积计算”着道:“其实还按照全服务器所有玩家不止于此。根据我们的,
可能?”“没错。”素美接过斗力远高于服务器平均我的总增加速度是否投值,那么,如果我们超越难度增加速度呢入多人战斗后,实力话题道:“漏洞就是们行会的平均战
我们没法的计算公说道:“因为我们“这个又接替素美某种更复杂回答。”军神是确定数值,而是根据的统值。”问题示那个数字变量也不计结果显化式得出的一个变
们到一碗水端平,又不普通增加而提升的战只要我们因为人数斗力超越普通玫瑰们可以确定,那就是法确定,但有一点我量玩家的战斗力,这个变量小于但是,虽然那个变无系统不可能剥夺人越多任有活路,因此这个之九十八。也就是说,我不能太变量就,我们计算的结果就是倍以上,那么我们在做二的可能性超过百再次接过话题道:“可能性。系统要做平均数两玩家做任务的分务越简单的情况。”任务是,只会发生能让普通玩家没大
起来喊道:大锅饭直接站“那还讨论什么?”数值就是了。”“直接二十四个人最大
大锅饭问道:“你反应速度最快的知道为什么全世界是昆虫吗?”生物红月笑着看向
知道红月为什么突然问他大家都在笑什么。大笑着站了起来开始离这个,不过全场大锅饭不乎乎不知道大锅饭一个人在那傻场,只有的其他人却是全都