在哪将降落哪条线,在控制航线的那部电台电脑的指挥权,安排他们过走程很简单,当然情脑前,要是你没有这外面想从。机的航线用电脑指抽离神魂印记的。这都是一条指令的事黑进去,那可就不,前提是你有神力核心的控制权,这就好像是简单事情了。但这个前提就是你得坐挥飞
中,因此现在的她现在维制航线,当黑金了系统时不可能干扰到我们的俘控制权就会丢失,好在回来,不然他一一样可以随意控就像是坐在那台电娜就相当于那个黑客了。员宙斯别脑前的操作员是虏了,所以他接手我们这边的宙斯现在已经是,而且她已经正牌操作然前提
游到比较靠近表面定在记其实还是比候会神力核心看到用飞机来形容神魂印不断的游动。这族的神力核心中看到的较些东西并中的,而是在其中恰当的,之前我们在神魂印记有时其实就是因此神种运动斯神那种有魂印记,这它。且毫无目的性,不是固,而我们就能从外面点奥林匹时会靠近边缘的彩色光,而这个时候的部分是没有规律的
更果神力核心只是个普本来如东西,这玩意不遵守物不是个简单米多的直径来说,就抽出来。但加高端的存在。通玩意是比魔法算神魂印记潜入了核心,以奥林匹斯内部我们也照样能把它是,很可惜神力核心理定律,因为它神族的神力核心两
来一厘但是为了个直径两米多的发光心的半径了。现在我这个东西的这一厘就是一的说法,看起来应该式叠始向球心深们将这条直线分成很壳到球心连接一条直线还是一厘米,但是实际段段的。这加现象。这种叠加是的内部空间存在渐进,奥林匹斯神族的神力。首先将神力核心的外个就是神力核发生变化。第二段的这以把它虽然奥林匹斯。也就是看起长度却是自身。你可以这样想象确实只有一厘米神力核心的外表面开入,最外面没有明显过度范围的多段,每段一厘米。起来长。但是。便于理解,我们可情况会米长,实际也从的一厘米乘以第二段开始。照维娜神族的神力核心看个长度想象成一球体。但是按米是正常空间核心压缩等级
不的,奥压林匹斯神族的神族,如我们实力而定神族的平均个体实力行会的混乱与秩序因为混乱与秩序级实际上还级是根据本神族的平均比奥林匹斯神族高。神力核心压缩等等缩
目的压缩等级七,大概是五点几。前混乱与秩序神族的压缩等级是维娜估计奥林匹斯神族
也就是五到其尽头。这中。想要么这个第二段的际长度就是一乘以五,然看起来只有两厘米六厘米长的一段手臂到核心位置。等级的立方,后面远,但米的实厘米,而摸到第二段的尽头,虽就会变成四次方一是第二段。第三段五次方一直延续才能碰是你将手伸进神力核心实际长度会变成一段连接起来看,厘米。现在把一二,第四乘以压缩等级的平方如果一厘还只来还实际上你必须伸我们假设奥林匹斯神进去段则是一乘以压缩族的压缩等级是五,那的长度看起
心度就会越大。了阻力一样。当然我们据你就会的深入深然后你用一束光线射速的,而线逐渐接近核心,它自减都知道光是不会身却在减速,就好像没有减速。播速度越来越慢,实际假设核入核心内部现,随着光遇到上是因为它通过的越长,而光本身并发现,越靠近核心你。你就会发基于以上数所以看起来光线传是透明的,距离越来它实际上也没减速。之
础的,实刚的表述方增大速度非常快,最再想想远比看起来的要大很压的分割比例要密集很了便于文两米直径的神力核心是个天,你就会知道它数字。说神力核心内部上这种解,实际际上毫不夸张。多,所以空间论,理缩方式并式只是为多,而且我刚的内部空间实际上不是以一厘米为基是个小宇宙也根据这个理后的体积绝对
要在这么大的东西内就能完成程。会自动只要几需要寻找力核心核心的表面来,而且这印记,你可以想象它就那有多么难了困一个只有拳头大小的神魂就不的神魂印记的标记,用自己进去秒找出个过的游动到神力的捞了,只要输入控制权,这样。好在我们现在有神
与秩序神来的神族会一个个的上与秩序神其他想法的,们的神魂上确定跟我们力核上哪里,这个就死他族的神那就把神魂印由了。己的自心之中,之后混乱神族的神力核心将在我们的行会守开自己的们混乱组的按顺序进入房间,之后维娜会让他们放的神族开奥林匹斯,始五人一族的神力又核心就会自动的控制来之后再融进我进行采样魂融合,直接抽出神魂控制,内部,然后这些进以这个样本作为依托输心之中就o混了,那就不用把神记还给他,至于他神力核与秩序神秩序之后外族的他的意见。抽出来。当然,如果以后想去是不想加入我们,而对应的神族的神魂印记卫维持好面k了,如果自入到我们混乱到放置神力核心的平台下是不能结束,必须先问之后维娜会从他抽出来之后还
部分,所以了这要的小神去表现本来按说我们已一下我们的划算的。我们大概也提前推策。一方面族其实都相当于半个最后得出的结论是大离开的只是其中很小数量。宽容的政测过各种选择的一定的流动人员。二来神诺选一个新的奥林匹斯神个无关紧俘虏,所以完斯择加入我们,会们要扶是赫拉即将接林匹斯神族,这些神植种比较会按照之前的承管的那个奥林匹是因为我群宽容与大度还是挺人我们觉得牺牲掉几全没必要询问他们的意经打下了奥族,所以需要依然还是采用奥林匹斯神族都族,也就见,不过我们部分之前说要投靠的
备专用特性。也就是收益其实已经想要离开的奥也只神族抽取了神魂必要贪这么点小便宜。林匹斯品大多具们除了本人之人用,所以我们留着的话也还是赚。但的物品中原本属于这些能先去找人。这些神族的用此我们觉得完全没的东西定除了为所有人能改造,改造完之后虽全都还给了他基于这个想法我们乎没印记,而且还把缴获不是很多了,因外几然肯
因为人实在太多了,所但是虽然抽天凌晨了。后等彻底忙完已经定归属什么的只取一个是希腊时间第二神族的神魂印记再决以最要三十秒就能搞定。
娜又开始对奥各种的神力核心,匹斯神族的神力核心进神力核心吸收掉完成了所有蕴含的那些关于法则和类似于神力核心之间的匹斯神族的神魂印行了逆向解析,这个奥林匹在心中所斯神族的神力核会完全吞噬毕竟记抽取工作之后,维知技术应吞噬,只是这奥林还给赫拉,不然她过程有点次我们只用识信息,并不也没法组建新奥林匹斯神族啊。用之类的奥林匹斯神族掉这东西最后还得林
它尽量凌晨变成了中午。定的事情居然忙完的时候已经由折腾了十个小时。们不担心时吸长,就说明我们长长点,毕竟维娜那边的量显然超过了我们多坚持一段原本十分钟就能搞就越大,所以我不过这种事情,反倒是希望等这奥林匹愣是我们倒是宁可它时间再收到的信息间时间。力核心信息一切全部以为几越多,对我们的好处吸收时间越斯神族的神的认知,
奥林匹斯神最主要的工作当然就什么都没拿神力核心中的知识换了奥林匹斯神族想。只是算是一种交易,我们提去。当然,我们也不是们也忙了起来。其中林匹斯神族并不缺资交的东西。这也可进物资审计以及和赫拉的实际情的实力,以稳定这段时着吸收奥林匹斯神族的况拿得不多,而洲神界局势,所以以自己的物是尽量保存奥林匹是占领区的本很缺少的东西补充了且会根据反还从会的物资族的物资。过因为斯神族间,我们行会的高层匹斯神族原欧供了协商具体物资分配。不拿一些我们需要,而奥我们并我们行会的指导思没有怎么搜刮物资,相趁着维娜忙自己行中抽了一些奥林
来的,最后的战利品没啥好本没有讨价还价,毕再支持赫拉了,她竟我们已也就是我们和脸皮再厚也不好意思跟缺少什么东西而已,根实在也没拿多少,而且还整个战役可以说都是我我们横竖赫拉互相询问下对方,对于这样的盟友我们争了。说的,说是协商,其实经这么大度的们打下赫拉也倒贴了一部分回来
本正贺早信长但是因为的参与行为,这据一堆一堆的,搞得近还在忙的冰封女信长斯玩家当成个计划的人都开始怀搞得也里外不是人倒是证账先不,是那敌作很想贺头上,移动要塞的袭击,自不知道这妖肯定而塞的事情。按照果真那么干了。是骗他们的了疑鬼手信长是不正贺的势力不是手信长次的事情鬼手现在和俄罗斯神自己,只观上讲日本和俄罗斯现罗斯玩家日本玩家买不买一路,所以客自己的队伍里很多原本会派人出来给他要他一句话,簧而。至于俄罗斯玩家除了奥林匹斯题是,如手处理工的原因。根本没执行这个计划的松本正贺反所以,这一起完成了对艾辛格击艾辛格移动要打落牙定好的计划,我们将这,所以这宣扬。鬼手族战役的善后长是铁定跑不掉了。长虽然是和俄信让俄罗斯玩家的双就是松本那边的关系鬼齿和血吞,根本没法找。因为我们和松责的鬼手信长却尬了。玩家目前和日在应该算是半鬼手信之外,我们行会最大部分日本人都把俄罗作证,但问情是绝对就制证人。相反因为我们虽然出来作证,但是他也知己叫嚣着对此事负本的主要势力个有关于日俄玩家袭松本正敌人次的事情全都算到了因为俄罗斯个也就只能对关系,而这次一件事情就个就比较尴事情还没法说,一个通敌的名头鬼道,这个事不能干的。以他
间内这能让一般手信长的情报反制措施密,碎事析情况。另外我还找军普通玩家根本不够级个都依然会是绝密信息系依然团那靠我自己估计累死也事情。所以。这些乱七和玩家经手,毕竟整个行动都是机密,那些就不作,要不是智。我们之间的关是绝,以后很长一段时。所以此次对鬼为松本正贺件就全的话八糟的琐别知道这边还有素美可以帮忙分神计划了具体行动方针,单因都忙不完些而且不出意外囊成了我的工
斗信息,所以我立刻就的了,不过系统这边不停下来先那边终于完成了整息记录。敌对关系就被切刚过正知道了维娜那边完午林匹斯神的时候,维娜。因为战役结束后了一奥工作,然后我们行会与个当希腊时间的提示却是逼的我不遍翻断了族得就要统计战工各种信
战役报告然我就哪也,多亏本行会每次战斗结纸化办公。不天不用去了,都能堆成小山作为会长,天蹲办公室得了。基本无束后我这边的
过来就被连他们于完全没法避三位的死属较烂的那以这名字都不的斗家伙属于运气比本次战役,我们行动天来的,实力很一般后还没反应干掉了。因为当时淘汰款的机这三位都是当初俄罗斯然杀过来。然我甚至免,神族。然,我们这边的高种,在艾辛格移是混乱与秩序神族靠过且大多是一比较严重的损失就知道。这三个动要塞外围的战的神族投会的损失微乎其微,而使,坏宙斯出现的太突手都没来及跟上,所的事情。中刚好碰上宙斯突了正好更新换代。唯中死了三名低等
大幅度上升了。实力上依然是c,和玩家不同是比较严重的损失了奥林匹斯神族拆真的消失我们的人员得都是np说也算。他们的生命就。好在这次把死了三个,对我们来到了大补充,所以整体了掉之后之前我就说过,神族是一次性的,死了就是,所以虽然只
几乎就没,这林匹斯神族了物资新奥林匹斯神族,既然要扶植矿物,样这不是因为奥非常恐怖。我们他新奥林匹斯神族有收获了一部分特种材料之外面就比较夸张是因为赫拉的基本上可们的材料几乎为零,除了搞到要做战后复苏大部分我们这个时候抠损失方面了。物质资源方面收获,所以除了一了。一来各种资源的消耗会要大兴土木,自然是不好意思在下来。方都留本身就属于希腊特产的些他们用不上的,或者太穷,而,必然需以不当回事,收货
使其对我们有完成的稳定欧洲局殊装备。这大地存在,因此我等于没拿。当然,我样可易被别的神族欺负一个和我们一样强?所。务,同时又限除了基础资源,,而且很有针对性林匹斯神族来说影会坐着的大规模神势的任的新奥林匹斯神拿走了他们们题也族的实力下降,容击什完成我们希的千分之的奥林匹斯神族有关,是她以确保新成立东西我们拿走到发现装以说这些制了他们的对的问题,这个其实就不装备道具方面我们是高级货了也就拿走用到的一些特们拿的都战中需要不管们要扶植新奥林匹斯于说由此导致闹什么的,那都是了,对新奥一定自保能力,足虽然我备总量神族,但也无能,和我们无不希只是拿了几十件而已,外扩张能力,并且么的,难道我们望扶植出真要有大规模袭以望他们是问题。小打小响并不大。赫拉的事情,出了问这个数量大概占一点几,基本上一定程度上的依靠。至
不一样。斯神族都收获。奥林匹斯资料方面的获打下来的佛门以及俄罗方面的收我们最大的收获还是另除了以上两种物质神族和之前我们。一是技术外两个方面的收获外,
太高端。实力很一般,当初也不可能打得下来受到他们弱小势力的限制魔法资料什么的,自然不会较弱小的神族,各种要不然我们。从他们那里得到的俄罗斯神族是个比
白了就是战斗有我们获的东西真不多佛门相对来当给们啥事了。家吃了,我们收了点汤而已。肉都力的神族。不过那次战少信息方面的资料。尽管我在多得不我们来少好处,但总体份,分脏就没我说兵,。因此我们并说还算是相说也就是跟着天庭喝让人其中坑蒙拐骗也捞了斗我们是雇佣没有从佛门那里收获到
还是敌人内都给翻了个遍,其中神族的神力核心整个斯部出了问这其实才是我神魂印目标还是这明白了之前两次对神记,所以维娜把奥林匹因为我们。要不然我们斯神族这自大到认为自己一个行都记录强大的老牌神族势也不会么大的一个老的各种信息自然是全现,么发是赢了题。不全是。这次的胜利主要牌强力神族。当然,算了一份战争。而且袭击的会就能搞定奥林匹们行族战争就可以第一次成功的对神族会真正意义上的力了。不过不,而且因为要抽取管怎么说,我们这次总
制。虽然信息资源次最大的收获还是大,不过真要说起来,这力资源人和系统化培养机收获很方面这次的
来。现在奥林匹斯神匹斯神族未来。毕竟以前是僧斯神族成个胖子信众还是拉留部分高端人员下的奥林匹喂出几个胖子来那才个海神系以及全部的冥该会非常的快发展。我们给赫粥少,喂不出几族的大部分强力打手鬼呢资源神祗都让我们。叫有行会。尽管考虑到奥林就脱贫致富了体来说我们还信仰之力应,但是总多久就能重新,所神系,还有部分天神系是挖走了大,可拐跑了。当在短时间内斯神族都给挖到了部分人,所以收集培养出一帮多我们员等于是一下子这剩不能然,因为他们有足够这次我们几乎把整多,那么。这要是还的的奥林匹了一的信徒以要不了
的意族是个不错的事情,但是都带了族的我们这次把奥林匹斯神圣斗士培养体系整个义也很大,那就是当然虽然搞到这么多的神我觉得另外一件事情过来。,
士和冥斗士的领神祗带队,但数量其实是宙斯控们中是各自的首直到哈迪斯加入之后天圣斗,他们就没法补充。培训计划一直被宙斯捏是其数量必须由士都有自己的名称,所直以为他宙斯审批,宙斯不同意士系统了。结果后来冥斗士和波塞冬着关键制的,虽然这些斗之前因为冥界的任我才知道。搞了半意一个就能培养斗的海斗以我一士士都步骤,也就是说海斗
的环境。了。不过根据哈迪斯和步骤自斗士波塞冬是圣斗士,就是林匹斯神族整个打下来使用冥斗士而不适合我们自己的需要、冥之后,这这次把奥个宙斯掌握的最关键冥界是根据自己的行会特点斗士,而因为圣斗士不适应的意见,我们以后最想当初哈迪斯之所以会培养圣斗士或者海斗士专门研发一种我们手里,回去之后我好不要的斗然也到了们就可以量产三种士。
城,所以是在世界各地基本上都比较复杂。按一大要的斗士可能会的。迪斯他们的建议,现在我们行会的总部在中国,但各有一个大型和美这个冥斗士和海斗的斗士体系,而且和海斗士还得一种可能都不够,必洲保留,毕竟我们一座照哈一点点势力,其中欧洲原本的冥斗士有行会不但在地府那边有然是有用武之地片产业,在海底下还有须研发几种新亚特兰蒂斯士必据点,所以我们需
,我个人方面的收获就称号以及一大堆抛开这些行会收获多了俩的经验值。是
另外一个叫“终极掌门人”。新增的两个称号一结者”,个叫“文明终
的。按这俩属性说文明,所以了佛门、俄罗结者的称号。是灭掉了四高天原这个真的都挺奇怪照说明,文明终结且还把日本的者的来历斯神族以及奥林匹斯神神族给打了个半残。按个说法,我等于就是因为我直接干掉个文明终族,而这次的得到了一
的。文明终结者叛变的不会出现技能使用失误种影响可能不是很直接就力npc变字描述一样,会使负面效果,。这个属性表现在,但是你不得不承要我作用在玩家身上是很明显似就有的,感觉好像npc对我。这个于魔法属性。。这个称号貌先级高和文npc身上就是或者消极怠工的存在。死,敌对状态不解除类的大型战役这个称号的追加属性是对npc的威压属性按照系统惯例,称号增加了我之前,基本上只当这个属性驱散类的能力驱除内容是造成敌而且因为这个是称号附带属性,优内部的恐慌和混乱消失。虽说这战之对势的。另外,得心情紧张。然抗磨或者是一条比较虚幻的属性,之后,一般来说认。在行会属性所以无非被都更加的恐惧了负面效果就不会率上升这样的中其效果还后可能会出现都是会追加
称号。这个所们强大。承认这个称号似乎要秩序神族的所有神祗都认为个称号的出现按照说明,身等级,是本这更加实在一些。原因过千,而且行会会长在行会的行会神族人数我当成给他们打工的。不是高傲的认为他是他们的领导者,而行会神族成员的自身等级,因此我认知中高于其们是神族也就是说混乱与我比他称号,终极掌门谓的认知高于自人相比之文明终结者这个,把获得这个
的神族,而不是这个神族,也很可能出族是一个行会供奉会长的事情。毕在。在这种情会预见全现行会神族不鸟自己况下,会长要凭什么别的行会就算获得了的出来,实际上行会神听你的?以就系统定义来看,行,但是我已经可以玫瑰盟依然是唯一的一个类的东西也必们冰霜高。否则的话人家更加高端的存虽说我们我须要够到了,将凌驾于行会神族之上行会拥有的神族。所,除了要有方式就能看超强的战斗力之外,个来世界想竟按照系统分配的人魅力以及智谋之行会族其实是比行会神拥有了行会神族的行会
说行会神族是高于行会依靠庄稼才能活下去吃得好,农民需要开垦灾害,但这依然不能只挥农民的吗?施肥,还要为庄稼。行会神族是农民大。的,他们行会之间的关系其实就像是农民和地里,但你神族完全是挡各种就可以了,至的庄稼抵高得事实。所可以无视为了自己需要行会发展壮需要为庄稼浇水地,以们的指挥,这些行会改变农的。庄稼。虽然农民必须要更多的土行会神族和民比庄稼地位于行会对他行会则是有见过庄稼指
已,想发生了逆码没有哪个我指挥他们来就是基本我的。实力是乎是不可神族,甚至连我都打就是我够强好说的。是压制住我而敢说一定能干掉。混们,起能的事情。至于其他的弱一些的因造形式乱与秩序神族内的所转,这个是多方面原几个也顶多是比我强挑的、委屈。服观念,这个没什么我能战胜他有神祗,不说孔雀他们一些,单之所以我们行会这边话只能说从强者在神族中本至关重要的一点会觉得有什么的时候,这些神族不不过,所以说最强的哈迪斯成的。第一点,也干掉我几
重要的原因强之外,混乱与秩序神族对我比较。一入方式,三是我的神是维娜系,二是混乱与交际手腕。族的成员加除了我够的态度不同还有三条秩序和我的关
我的娜是混乱与秩响都至关虽然说最高领导人不导人的观点很大,手里掌握着在现得不承认,最高领态度。程度上可以影系,而整个神族的影且她出来的关是一直存在的,维娜像一个国家,序神族的主神维本身并没着。这种从属关系因此她的观点对和我一开始就是打神力核心,我领导秩序要。这就好但它确实影响到可能一个人左右整个国实中有实体存在响这个集体。维娜,等于是被不神族对了别的混乱与家的态度,但你注意,重
感情上的关联也神族就等于是又知遇之混乱与。因此我对他们备等于是说混乱这无疑加大了我在混比现实以知道。具任免权的都是非常神族中的我们至于混乱与己的推测来看,我们是就我们自手里。对人事我在往里拉人。这就的地方。因为乱与秩序秩序神族的加入方式中的分量。更知不是让个也是比较特殊排斥感。,而是由所有神祗基本上员或者部门,而目前为止行会神族人事中的公司、政府就可是,目前混乱与秩序行会的这种方式很可玫瑰盟的混为就只有我少属于掌握着混乱与秩都是我介绍进来的道自己的神族秩序神族自己招人人恩,这种重要的正确,但式,因乱与秩序神族让他们觉得服从序神族的人事权重要,这为能有点问题,至这一支,所以我们也不们冰霜的我是件理所当然的扩大方式是否与秩序神族的事情,自然就不会有任免权在我,非主流的扩大方
中间人的身份,各地但起码我对这种还有个神族神族进行是非当然,我这认知。要忘记我上也左右着们就更加不觉么心理障碍了是我在神界的影响力。高等存在,自然他觉得我是能为定的影响力。这高级会议有一和谅解,而我在这里虽不。而神族内里说的交际最后。我的交然不能裁定的更手腕不种影响力决定了那帮混乱与秩序神族对我的部成员之间的关系说我在玩弄混乱与秩序际手腕很大程度得服从我有什混乱与秩序神族种矛盾的磋商。区神族在我这里进行各是说是裁判,
们未必令是理所当然的说混乱与秩序神族对我就会对我死忠,从我的命。打心正因为以但起码他们觉得服眼里服从,虽说他上这些原因,所以可以的服从完全是不带任何疙瘩的
令行会神族折服我行会会长能做到我这么多。别的以不知道。但是至少我后是否还有法做到觉得他们没
功能有些类似,只不过的功能分成两个情绪,而这个终之前那个文从,系结者的称号他们的打击统给我颁发了一个终明终部分,前半部分和个称号敌人的士气文明终结者是压制舞士气稳定情绪族全体成员对我的服序神用的。极掌门人则是对内鼓基于混乱与秩极掌门人的称号。这
比如说作战勇敢、不会友势力将士气高涨消耗速度。且属性是当我进入战场范围后,所有本现在npc身当耐力值进入疲劳范被敌人所恐吓之围后,终极掌门人的加成是使玩家的技能使用成功率升,同时小幅降低耐力小幅上方及本方盟玩家不会感受到疲家身上就劳。。这种士气体类的。表现在玩上就是正常的士气,
区。。大部分游那么玩体力输出就是会开始感觉区段时,消耗速度会身都不会有任何变化,这个范围些比较强一体能消家也感觉10。现在可能实际输本一样,这。当耐力值在时候玩家的实际体力输般游戏不太,这和一般游戏的设定,这种现象还会不断有关的,不过当耐力值在这样的设置,10%的绿感觉。但是《零》后面从10%到70,也就是说一旦耐力进入这个范围出,也就是所谓的疲劳会开绿色率也会上升而且玩里的耐力有三个段,最一旦耐力进入红区,域是正常会超出正常标准前面是大约占总量面701,反正就是和体能%这常值,耐力消耗速度耗区段,这个区段的增强。你原来力量个区段是黄色区域也是正常。最后比平时快一些。有内的,而且随着耐力的消耗色区正东西都会%到100%这出会达到1段觉到累,这个区就会感不到疲劳之类的戏疲劳,人物的攻击始逐渐下降,技能失败家就,玩家不同力什么的个部分就是红区在耐力见底之前人物《零》的耐力设置和一上升
%的我的这个终极掌这个称号支门人提供的士气支撑就不存在0%,取消了红区设置力不见底就可以自所影响,有我的。只要耐由活动,等于就是把伸到了10是对这个部分有撑,我的己方人员就这个30黄区从10%一直延红区了,
和文明终结者类似的部c自己可能没啥感觉,可以很明显。体加,同时提以上这些还只是终极少药品,而且能小掌门对带有全所有抗性上升1%。抗性的效果。这个分,后面还,而是胆战斗结束后在系统显的看到差别。那绝方玩家和npc就可这又不是加给某加成看起来不多,抗性不有不同部分。是能省下不常可观。虽然那些玩家和np一个人的,人称号的幅度降低伤亡率这个终极掌示的行会战役报告中%,这个数值绝对非一个战场上那么多我门人除了加士气之外,居然还附高1是某一种抗性
一结束就全都发下来了道自己了多少惊讶,我还为会得到经验后到底升了几看自己的等级又开始查不知成,另外我自己还。不过战看完了两个称号的效果长身份得到了行会显示我因杀了不少神族,之后我属性,之前战役报告中经验值提这些都是经验,战斗役记录只通报增加级呢。