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第一百八十八章 防卫母树

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与守卫。们还有两项能力击与防御只是这些树的基本能力分别是生产

过了之前的战斗,拉能力。这两个属性之中的生产在看到这两个属性之然兴奋了起来,因为后他却是突就是我属性最初希望获得的那种,但是的事情不报希望了达曼提斯都已经对培育刀锋女王

对应的鹰身女妖系的害,已经完全的变异的似乎有点生大量的附属生物。只是完全独立的新况来看,这些植物依然生物,也就是从现在的情……目前来看眼前的这四棵植物妖系列成为了一了鹰身物种。本能力,也就是可以产脱离保留了母巢的基

们的名称品种,属于魔狼兽,它立称字没有前缀,这算是比后缀什么的来进这个体系下的小两条属性中的生前缀的狼或者的像是疾风魔。这种生物的名名字的狗与狗熊这样的命产属性现在对应的是分支,而魔狼这个独式,具有代表性名方则。《零》中的生物,况下都可以一定程冰霜魔狼都较特殊的一种命名规叫做女妖的生物实中具有代表性的物种。其名称大部分情式类似现的生物就不需要前缀为就是其代表性物种唯一性的特殊物种就是而这种没有比如说魔狼这种常见一种一般不是。这种命名方就没有前缀,而又前缀行特别标注。是某一地区的魔上表达其特征,

名称就显然不是代表性其物种分类其实并没有什么太大关系,仅都是有着女性一般才能叫做女妖,我们之前才遇到过的女妖系列的生物在游戏为命名规则推理的话,女妖这个就是凡是叫什么妖。但是正因为这以说是非常的多,像是种鹰身女妖系列的物种什么女妖的生物必然她们都是女些女妖是以里可并没有什么直接关,至少有的共同点身材要接近,这样联。那么,按照这个情况来的身体特征生物这么简单了。外部特征作哈纳斯女妖以及多其物种之间往往的,所以

既然女妖不生物,那就是唯一性的根据命名规则,特殊物种。代表性

过这个者特性比较夸张,并不说这所谓的唯一性个物种不存在分支,而种生物一定很强。或者某几方面的属性或夸张。不特殊物种就是说这夸张指的是某一方面且其属性一般会很

的。在西唯一性物种名称像是西方系上来看特指妖方,精这种生,但从他们共有其实有着共同的祖先。中国的妖精是不一样物,并不是某一类生几乎可以说精长得很像地精,但从种族关近于精灵妖精这个物种名称就是,其含义和,他个极端是两方的妖妖精就是尽管两者的身材发现,这俩物种外貌的尖耳朵就可以物的集合。西们其实更

说,能产生,其属这四棵树可以生产女妖这种生物,而现在唯一性物种,存在某种偏向性或者是有多夸张。但是,不管怎么看来,这个女其本身就是相当牛妖八成就是妖方面属性较为精一样的一种能力了。性估计也会和妖精一的唯一性物种

时我们也看不是能看见。性,不过下面那个守卫妖,所以暂到女妖的属为现在还没有产生女属性倒

做守卫,而其个体,守卫根据军神展示的属性来生女妖些树本体。守卫属性也是有一种能力叫身就没什么从位来实现的,非独立生物。这种生产有点类似,但不同于生产效果和。生产是产看,这四棵树还属性产生的女妖是独立者就是两种独立的属关系了,两通产生产战斗单性产生的生物生物,然后女妖和这只是结果不同是一种叫做守卫者的

墙也不为过了,按照现在玩家卫者应该是一种无敌肉盾是多到夸张的守卫者的具体形象的平均属性来看,这些家伙的防御力可能团队中的mt伙的属性。防御力可能也就比我防御还高,而且这步,简直就单位。这些家伙的低一点。说他看到这些家比大部分我们暂时还不清楚防御力超高的战斗,毕竟现在一个根据属性来看,守卫者都没有产生,但是我们们是活动些家伙的生命值也

死。当然,守连起来就是防卫母成太大威胁。其次,这,只是前面多担心这些应该说然并不之后首先就是这些家些守卫者卫者不用伙的攻击力很在,这些一般,虽任务就是保卫,,因为他们当然,守卫者并不叫做防这种进化水平,对高级人员护母体,也就低,但也就是普通的攻击方式貌似是是那棵树。顺带一提,是全面发展的无敌存玩家的中近克制他们的战斗单位活活阴家伙有明显的缺陷。了个前缀树。陷很容易被人用的大树的系是以近战为主,能够点单调,而且如果独立作战的话,这种缺统名称居然就叫做母树不需要独立作距离上的战斗,。这种攻击方式稍微有进行短距离的投射攻战,这些家伙的

一个的点掉那了。些敌人,毕防卫母树的五十米近不了身,可想而光束攻击实在是太变敌人,防卫母树自然人不要接近到盲区,所么状况来说虽然也意义却不母树的那个就是让敌人造成多守卫者作为防卫母树竟防卫出去给是冲知一般玩家是个什的属是缺陷,大伤害,他们的任务以说攻击缺陷对他们守卫,他们要做的并不性都被打的大。他们只要能挡住可以像狙击手一样一发么牛态了,我这

生物的尸体体的,而且要腐烂什就是把尸体当其实体是很正常的事卫母树游戏里保护防卫母树而此,战场对烂不掉的。因作并不只是次系统更新的时候就已都只有依靠自然腐烂或母树并不挑食,什还有个工作就是捡尸体真正场上那么忙,自然助埋尸体才为一种肉食性植,防卫埋尸是守卫者捡尸体却是能刷掉,否则的话守卫者的工便就是捡单点。简点时间显然也不够,即他们树来说,这都是每个三五天食物。作是没人有空情,而尸体也是绝它都能吃,而且可以通经不再刷新尸体了,现捡尸体,因为防者是别的玩家帮上堆积尸过进食大量玩家或者野外尸体就不会消失。战卫母树是可以回复生命血瓶和魔瓶在用。吃肉的。《零》在上上讲这些防和魔力对于防卫母。玩家捡尸体其实么样的肉速了这一过程,么的,战场上那已,装备,但

随手捞方式。的尸体都能当可惜就是吃尸体跟你根本魔瓶和血瓶用,一般人场战斗打下来满战类果然还是不适合都想要这种技能了。一口……算了,人打,感觉血不够了太恶心了,要不然我就没法个尸体啃两这种补血

我之前根本没想击力这么高,要是树可以移动。卫者的大概但是因卫母看完了这东西攻成防御武器来用了。属性里发防卫母树本身个守属性后我们又继续向下能力貌似还一条属性说这检查了一下能移植到城市过能移高度有点吓人,所以树的其他属远不止这些里,完全可以当性。这个防卫母本还在想,这个植这东西,可是没想个防卫母现了。我原现在居然在

生物就妖的属性。像是之前的直东西,多动物母树至少也物特征,毕卫母树应该算是动物,所以防应该被归类为植物,而能生产动物的竟女所以防卫母树也接吃肉,这个就防卫母树的巢进化来大概因为这个生产能力应该也算是动是拥有很,而鹰原本就是鹰身女妖的母植物半动物的不是很多。另外,这个是动物特征,植物中具备这样能力的存在并女妖的母巢其实是个半动物的生物。来看,怎么着她们也不特征是个半植物半

堡垒是不现实的。速运输到需要的地方抽出,只要它能保之一。根据树形,防卫是上岸的大章鱼一样用的根系全部从土不过,这种能力也就是平时用证自己离开土不死十种方法可以将其快很多的植物特问题来安排一下防来,然后像指望它在战场上度相当的慢。不过这这个移动能力显然也是个对我们来说都不算是,我们至卫母树毕竟还有的根来移动。当然,防在必要时可以将自己性,因此它的移动少有几卫母树的驻防位置,你这种特征的效果母树变成移动自己

移动长,要整整一个,它都没有办卫母树处小时才行。另外,当防就会失去战斗只能提前布置好态回到固定形态需要力,因于变形此我们状态和移动展开攻击,也的。移动状态大的时间比这个还开始后是肯定不能让其就是说这防卫分钟,而从移动状约需要开地面母树将根系从土里态的情况下大约十几抽出来进入,防卫根据属性介绍母树一但离它的位置,战斗

就是一些有关于培育和这条有关于移动升级方式之类的信息了看完能力的属性后,后面

就能秒神族的生物吗?现在我见过了。看的我们是牙根疼。你过一级卫母树目前居然只是1级。这个等级根据这些提示,这个防

得的经验很可升级方式不是小树。二种方式意思就是说生下这个生就是使用生产属性。比较另类,那值获得方式比较多。第按照提示中是靠经验值孩子也我们简单的计算了一主要的经验值来源。可以拿经验。当产产生的经验之后得较正常的获得经验值的然,防卫母树生出和我们一样都的是女妖,的,防卫母树的个和玩家战斗时击母树的经验照我们的理解,这个方式就是战斗中的击杀出一个结论,那就是。第是一样能会成为其奖励。这来升级的,但是防卫杀目标获得经验一种比从生产能力上获

东西包除了以上两种,防卫母尸体就是其中之一括很多种。战场上的吃。这个或者道具,这些全都可量获得经验值而且比尸体效果更好。除了各种生经验值的方式就是吃掉,并且可以大稀有材料、以当成食物吃的魔晶石、各类宝石、有一个获得魔法装备,当然活的也能吃,物的尸体之外,

尽管这个经验值以说,这个来,到时小心把地情况。要是跟玩家一困难才是正常的经都这么牛了,少级了,而样随便出去练验值需要量太大。不原因来一发连月亮都级,那歼星武器啊?对着月亮来想,这防卫母树1级几个小一不随便来一发,就是因为这个家伙升级过反过过几个星期它球轰掉半拉怎么办?所不得变成经认为经验值候我们还怎么敢总量之后我们大致已时就能从1得方法很多,但是在看完这家伙的这东西不太可能升多给你轰下级升到20用它。对着敌人防卫母树升级

以前的经一下这防卫去,只能归结为水土问题了。们又验貌似也用的说明,而拉达曼提了解完这个防卫母着重研究了母树的变异原。最后分析来分析因,但是属性里没的基本特性之后,我上了有有关于这方面

因为这种原因而使用类似许愿果那样对没国的冥界,虽然一样,这曼提斯是在希腊那边则就永用什是被寂静之海阻隔了而的这种变异,我们也存在一个问题,那就物变更生到第五棵因果律的逆天宝物,否已,但是就母树是独立物种,一定程度的特性改变现了特殊生长状态什么因素引起根据《树来,这东西没法确认。而且,的冥界做的种植防卫母树了。国的冥零》就是说以后不管使方法,我们都个防卫母树应该也是像现实中的植是处于同一个界其实都前拉达而且存在唯一性,也试验,而现在则是在中能更改的设定,各,至于具体是远不要指望会看这里面长地之后会发生全世界就四颗,除非世界中的,只是防卫法种出第五棵防卫母

问我:“我现在要不个防卫母树要移树?”在我们研究完这了属性显动一下防卫母示,而之后,我就让军神关闭是立刻的属性和变异问题军神则

了。这地方有移动能力这个的意思。卫母树,其实也有询问然具位于阴曹地府的将其留在这防卫母树留在这要塞炮一样的备类似本就没里显然就不太合有敌人,所以把,那么后方,而这里根问题,但是防卫母树虽然我们之前没有讨论是否要移动防能力,而它又我要将防卫母树放到哪属浪费资源。军神问我

际上,在戒律之城完工城却是我们申请设定认为应员,所有玩家都格。但实对于这个问题我也是就已经变成了在艾辛不是艾辛格。尽管艾辛的玩家被问到这该放的实际使用情况来确格,因济中心,但系戒律之城而为除了本行会的高层人下。如果是外行会稍微犹豫了一城是艾辛定主城的。我们行会的主们行会的行会主城问题,肯我们行定的格现在是后,我统承认的行会主会的军事、政治以及经城市而不是根据我们

现在我却觉得不管放在得了防很有必要又很浪费的主的强力防卫设施,对大多数行会来说,获城,可是艾辛格还是戒律之城都卫母树这样当然是第一时间安在自己

击杀神防卫母树是肯定的。再说,有可能进攻戒律之城决定了防卫母树充分发挥其样的重要设会主城,其戒律之城的话可以而防卫母树的只能是神族,作用。恰好拥有族的能力,这就戒律之城是我们的行施需要保护,因此戒律之城需要意义非凡,其中又有戒律之环这

卫母树放基本上属于浪费。防卫母树放在戒律之城太多东西在戒律以上那些是我想要将想把防就是戒律之城貌似根个原因防卫的原因,可我还有本不需要之城的原因。这力量了,放

药桶现在有各问题,撑和管理世界法则的设自己能对抗地球上戒律之城都会遭到戒律之环作为支方神族的精英单位常驻方神族想进攻竟没有哪个神族敢夸口,根本没人敢其他所有神族的围攻,备,其本身就这东西使用起来还有点动它。毕但实际上几乎其他所有这就决定了戒律之城在城内负责防卫任务,再说戒律之城没有人可以威胁到它。最强的武器,尽管任何一简直就是个炸神族的联合攻击。

树放在这里几乎就派上用场,这让我又不力量过剩,所以防卫母把防因为戒律之城防卫里。卫母树放在这

,艾辛格但随着我们树放在这里利用率行会的逐渐壮大因显而易见。作说不想把防卫母辛格已经很难被人直接威胁到重要。而且到过因,益所在,,现在艾树放在其实也是和不想放在。尽管艾辛格一在盯着它,所以艾辛格是很需要防卫力量为本攻击,而且至不但曾经遭艾辛格了防卫母的原行会对城差不多艾辛格的原低。了。这情况也差不多。想要放在艾辛格依然很就决定所以加强防卫很律之直被人盯着,今为止依然有很多的。至于外的代表性城市,这里是我们的核心利

母树放在别的城市?这个需要下。rs要把防卫好考虑一

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