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常分散使用,关于女的问题,最后还是大规模战争时集中使用。金币给了个不错的建议,那就是平集中使用妖是分散使用还是
,这案其实很简单。平样才能发挥最大作用状人学技能,这种会任务,有的人练级候根本用不的,有的人去做行时很少的。各。毕竟这种分散的,态对玩家来说才是一种常战略魔法的时候毕竟是时大家各忙人赚钱,还有的如把女妖分发下去态这个方,需要用到上战略魔法,所以不有的
地的进入同步状态。反正女妖之间有心契,她的战略法师团一样时时解。凡是灵感应,不需法团,把我们行会的聚我们行会的玩家的刻刻呆在一起培养默行会战,那肯要像别至于说战斗时集中起边的女妖都集中。这要在这种时候们完全可以,这个其实也很玩家身来使用起来就可以临时组成战略魔定是需要大量积好理随时随
的就是测试一下女分析完女。一步需要做妖的属性之后我们下了妖的实际战斗力
外因素的干扰,还要统但是在游戏里这一的做个人跳战系简单多了,因很麻烦就意测试实际战斗力这个事情在现实中是挺复杂为游戏切就计大量数据,总之,因为要排除各种里有个东西叫统。是了。
杂。最初玩家可能解谜性质的模式。第一种模式就验的是思考能评分。要交纳一定的资金家设置的,只增加难度,直到挑战者,甚至可能到后期会被干掉变成空战。是一些带有式下的平地上战斗,的怪物会越来越多,等地形难度综合给出做作战模式,基本上动手能力。第二力而不是关之类的东西,主要考,然级也是越杀怪物数量以及达到地形会逐渐变就是在一个擂台一样的场各类怪物,而且这个模这个个人挑战系统最景也是越来越复之后大变复杂机初是为玩种模式叫景和怪物都在不就算挑战结束,然后系反正就是场战过程中一般会根据是你一个人挑战不断出现的统根据战斗耗时、击来越高,同时你战斗是任务模式,也就后就可以参加挑战。挑你自己的设定选择三种断
家挑战过自己之后都我挑战模式,也一个人的战斗习惯根据你之前的行就你拥有,系统甚但大多数玩非属性类特征也全都你自己战斗。这个被复是和一会的他模式最吸引人的ai不可能完全复制出和你完全一样,作习惯。虽然系统都一样他的反应速度等。至会接近会和你觉得那赋个复制出来的自己和真正的自己非常为习惯的属性,你予这个复制人你的动会,而复制出来且个完全由系统模式其实才是挑地方。这个模式叫做自的战第三种制出来的
出是那个复制,全一样的被复制出来的你是计。最大攻击,而自己,最会走神,这是正常人的概率就越高的自己,因为系统复制玩家能搞定那个复制值都是不稳定什么叫机控制竟玩家每次攻击数虽然理论上将,挑战斗时间一长的结且的战一个和自己属性完而全看运气,毕疲倦。以战斗时间拖大其实也不稳定。但是后这个家自己的力量输i,他不,真正的玩家往果应该是往就被自己击败玩知道上有最出来,实际的人工a的越长玩家算,所出来的你不会分神攻击和最小攻击就说的你永远都是正常反应,但的。我们的装备输出是不稳定值上挑战模式下,很少有明了装备的伤害的
战模式。细的测试数据,除了要这女妖的战斗力,道用一下这个正好就可以借挑花钱之外简直找东西不但可以宏观不到缺点。,还能给出详斗状态的让你看到战我们想知
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