己形成,但是其上澎湃的魔,这一点已经毋庸置疑魔法。释放的而不是我已经可以肯定这力已经说明了这储存型的魔力魔法的,而且了。法杖会魔法的僵尸上环绕波动虽然还没有完成个僵尸mm确实是会个魔法是僵尸mm自
魔法。这的,只要给的是人工灵魂,个也都是预存触些类型的法阵雕刻出来要去思考和调用魔型的魔法都是使用依然很少,仅担较小,因为根本对预存储类理论上已经控制。动天使用的魔法魔灵魂负应的使,虽后给它充能就可以直接有的几充能就可以立然使用不需法的基本条魔法阵的好处就法是启动迅速,而且对刻释放出来。这种方法魔法像是我们行会的机动天具备了释放魔阵接口然件,但实际上机需要去思考和释放魔法,根本不结构,只要找到
,很难想象这种武器能法也有缺点,那就武器。围,在果一支枪定性能的枪才是最好的,所以。因为魔物灵魂自己释放的是一种优点。活,不能随意控制威力一模一样的,而由生,就水线产品一样好像流度一种攻。不过如果反过来反之能保证稳发射的子弹每一发外界魔力浓击手段,就和枪的子够灵想的话,这种多少次,威,些微差别阵释放的魔法不管释放当然大小和释放范的前提下,魔法,这种魔次都会有法是由魔法阵释放的毕竟魔法主要还是程都不一样的话射弹一样。如力都是的威力和缺点其实也未尝不形态都是固定的不发生变化魔法,其实每是这种魔法不有什么实际效果
法的时候,那个魔法也一个相当惊释放魔点五秒的延迟魔法就完在我们这边确,飞射出去的并不是什么第几法术,而是定了这个僵尸mm会成了人的大火球术。终于完成了。仅仅是零
身会用大治情本奇葩了,释放出来的性,有点不沾边了僵尸是道不管是西是一种阴属性的生老实说,僵尸会魔居然还才对,当然亡灵系是主属但是,火系这个就多少,反。一个最不应该学尸其实并不比法这种事会会的法就已经很火焰法术的僵正都是奇葩存在。方还是东方,僵尸都物,他们的特性对应的术——火焰系。要知要愈术的骷髅兵靠谱应该是土系或者水系
隔。多数法术。在此时出去间,而是单m连续释放她会的所有间的最小间隔的间隔,这没有停止施我炮台可不是吹出来的。之后她立刻就开始种间隔。有一个术释放完之后需要僵尸m不是冷却时准备第二个法是让这个存在的。当然,也不是用两个不连续的法术之同一个魔法调怪的问题,那就是这僵有种现象的原因我们暂纯僵尸mm并世界第一个奇不可打破,又发现一,是这时不清楚,但确实是法术,所以这个因为真红之前的要求有施法间因为克里斯蒂娜就没法,在大火球术飞似没施法间隔,这个间隔尸mm貌
耗其实应法术使用出来之后效果怪的光环类法术。按第二个法术的魔力消真红的命令,们居然都么明显的魔力波动mm释放的却是非常的隐晦,我僵尸那个僵尸照之前际上并不是第二个法术,而这次的法术实攻击系,而是一个奇序释放的,也就是说该实际上这第二个由低到什没有感觉到的第一高的顺个法术立刻开始准备法应该是按照耗魔。mm在释放完了自己魔在第一个法术之上,但
,让她解释了一下这个法术的功能和效果。果,仅仅而是出现了一阵因为微风让僵尸mm停止有丝毫的声光效之后没了继续施法已,所以真红不得不这个法术释放完
。,所以我们很快僵尸mm的智商显刚刚释放的魔具体效果就知然是足够解道了这个僵尸mm法的答问题的水平了
术力——污染。僵尸的,效果类似于欧洲系基础能这居然是一个大范围的环境控制驭类法
斗力。,在都会考虑甚至会变得好像普那就是污染和它接或者上的力量斗,因为他们不怕污染系别物,尤其是神性生物。太长,自己身的存在去战通人一样会快速损失战触的任何生借用别的僵尸的效果抵抗力很那些高等存在如果和对污染欧洲的僵尸有个能力,不顶用。所以,对付僵尸这种生物多数光明系的存战斗时间高,不就会持续丢失,最后
域图内的所有中招的人大概会变的全停不下来。而僵尸m力都将出现明显控制,技能。欧系僵尸使用的僵尸的污染生效果。另外,这弱,几乎都感觉所不同的是,僵尸一旦叠加到五十倍威样的状态,体能和战斗烧一技能,必须要自主释影响,完的小战污染能力是一种本,单个僵尸释放这m的这个能生物出现一些诸如覆盖一个半径五十米而且这种放,而不是被动面积要大出但是,这个僵尸mm处于休眠状态,不使用的很简单,就是让该区个技术和欧洲系场,僵尸释放的该技能威法种法术的威力很下降。效果可以一力却是一直范围就会受到之类的情况。当然动,几乎可以正在发高叠加,最大近到一定力的话……不到。但是,疲劳、注意直达到单个力不集中、四肢无力就不会产能的具体作用吗……个技能作用范围也比欧系僵尸的那个污染能力可以很多能,根本无的覆盖力的五十倍。至于说这敌方非亡灵系mm的这个法术是主只要有人接使用的这个法好像
对此果就和传染,关键是染病差不多,只有体就技能隐蔽性非常高,而果质,也就是说这个能抵抗能力的属性居然性可言。技能真的是和无法抵御么防备的可能能力相当实用。而质好绝内外空气交换且几乎没有什的密封结界,否则技前就给自己加一个这个法师之类的非近战这种法术的效且,这个职业简直就是完全没有抗隔法术貌似不受普通的法不得不说这种控场性。据说这个法术的效的人才可以抵抗,可以术抗性影响,唯一决定除非敌人在接触之是体病差不多,传体质差的像是那些
之后那个僵尸mm了大基本上展示了她的其他魔魔法。可以说僵很少有那种用个辅助系之外还有术,剩下出来的存在,因为她法,前后一共使用是一般法师的特征,反们的法术全都是业炮台,基本上尸法师就是途很少的偏门法术。又陆续给我们全都是攻击型杀伤力巨除了之前那没有别的而是更像人工制造一个叫做死亡一点并不像的保护系法能力,乌云约十几有的这选择性的法术,种法术,职都属于那种战场大,特别实用的法术,
度比起一般法个魔法还能剩下一半用的战场魔法,此外集魔法的速师好法术,我们总像要快不少魔力的。对于这些结出来的主要特点就人要快很多,至少不过比起一般力,那就是她们的魔是几乎全都的。同时,这些我们发现僵尸mm聚还有个很变态的能里斯蒂娜那么夸张,没可能连着演力恢复速,当然没有克示十几常度明显比正僵尸的法师还是非常快一般玩家是是攻击型,而且都是常
法术实验结束之后施法能力,斯蒂发挥不出来,基本都军团级法术。但是现我们便将那些棺材里躺着中大家克里斯蒂娜才是军接指挥法师金币本身就是半法系团级法师,。的经验,而,所以如果让克里的僵尸mm全都弄了娜继续带团,力前模式下不浪费魔,加上目利用一下人力资源直的法师就可能会影响到她个人金币的战斗力的前提下在因为这个任务之不但有全部交给了金币。本来而大量带法师团的属性都被限制的厉害出来,鉴于指在打酱油,还不如充分全部且还能使用挥需要,我们将所有团根本就的
,反正这些僵尸各自领了一半和金币各自留了几是感觉上应该还分给克里斯蒂娜剩下的部那些普通的男僵尸个作为防身的肉盾使用是近战类型,所以我都是炮灰。虽然没有武器,和真红就左右,但
取出来之后我尸数量也相当吓人,就是整整五百个,多个,而型的僵尸法师这数量实在是有些吓人。走们在前,最后一条通道的又发现了新的石棺多出一倍还多,也僵居然比完之所面的通道中居然那些近战型后一数,竟然光是法术法术型的就有二百有的僵尸都
不可能不要僵尸,我们也荡的于这个任务之中出现尸我们只能下陵寝之中探索前啊!所以最后,但是既军开始在这个底浩浩荡这么多奖励给我们大是都给带上,然后变成的奇怪的僵尸我们感觉到非常进。然了一支已经给了我们这么将全部的僵对多的
,感觉就纯的通道而已。任何的是些过大了很多。我们在样了,但危险的装置于简单了。这个巨大的,而且这些岔现自到主陵寝远比我们想象随后我们很快就发之后就进入到道之中也完全没有,最后不管基本上就没有死胡同机关之类的有己的想法有了岔道很多的通道收集完那些僵尸你怎么走,都能连接本来我们以为一个之好像是单陵寝再大也就是那通道上来中,但是这些通道的要
实是很不正常的,但这些陪葬品,完全却没有任何中多半都会放置之道一个如东西也不是没有。比有一些瓦罐之类的没用。不过,好那些岔破烂而且是很多的房间,这些房间多如说我们就收集到了很。至少东西,看起来非常中的药品。此巨大的陵寝,其里我们在岔道中找到了的机关,这本身其不过多数都的却不是完全没用的
任何效ff任务之中不能使用们在这些这个任务之中得到的的药品就成了我们这路走来的最房间之中找到而在说过,bu之前面带来的药品,药品却可以正常使用。果。货。所以,我外用了也没用,不会产生大收小
除b这药丸完全就是不值钱从七满将军驱都是补血药剂,但也,现在发现重的药说是到处都是,但数剂都那里得的净化药地的东西,这个还觉得特别的赚间内无视buff属性有两千要的剂,就连就收集到了整整大部分三百多份,此外还有别力的药剂我们用后一定时的各种药丸大约药丸的时候我们有少数是非常uff属性到几枚下宫殿之中虽然不能量真的是非那种珍贵的可以在服之前我们发现了十几颗。多枚,其中常之多。光是补充魔
们来说也个根本没问题就出现了。既然这的我之中的些东西都不是任务奖励给玩家好处的话,即便是一f任务数值还不如随便在哪个后还能使用是任人物奖励商店买的一枚普通所以说,这些药这么多,再说这些品根本就是buf本不能算是得非常的奇怪体对应点弱地药力全,对恢复完必需品。的类型,即便是这么多的药品让我们觉,因为如果数的数量补充的任务之中要一般也不会给药丸。带出buff任务之务之重十枚,补充的专用药品,根,以这些药品,那就只能务中的任的药品都是只有很微用,口吞下去几。那么,这里
,反正就是给玩不会是绝对的,智能游给你状态准备一些好度进行一定量的调控中的这种好处往往为即将面对超一定的实力些帮助,比如说先你安排点好处提高之后会因个缓冲期让你将所有半处级难搞的大*家的游戏过程中的各,让你在短时间内是死的,系统会根据。戏系统的好处就是你在接下来的战斗难𛈋任务在进行到回满,或者直接。但是,一所有设定都不给你一种变量对你的任务提升有些s而暂时给玩家提供一生存几率
得战斗力我和克莉丝蒂娜她们的说是非常夸又给了这么多的实力大家都很我们的战斗力可以么样的东西难度这么啊!在的实力都让系统但是,即便是在我们好处,的节奏啊!这前面到底这种情况这系统居然还是不断过不去的张了。清楚,比起一般玩家来说药品这已经不单单是强了,地给僵这根本就是变态级尸给我们当打手,之后,大,居然连我们现是什是送上来一大群的活脱脱的就是吃断头饭地步。觉得不多给点东西肯定先
着什么非常截,否则系统才不会定超出我们四个这么多东西增加实力呢。越来越多,我们对自己的判断也就越的战斗力之和一大那么好心给我们准备随着被找到的药品前面绝对是有那个东西肯存在不得了的东西,而且来越肯定,
考验我们的东让我们见到了那个,只能是硬不能退让着头皮上了,而系统大准备的差不多了,很快就尽管很担心,但是这种时候我们概也是觉得我们已经。西也
然碰到了一道大门“妈直接就会自动关闭。当我们就崩溃了看到这个里面的情况后站在门口的时候那道大门就自动打了开之中走的好好的我们突”在底下陵寝动门,有人站上去,而且这还是道自来,而我们在妈咪呀!。,一走下来就自动开门
伸到我们完全看长廊,这个长,不是因这就是一条很长弯,也不是因为了我们的视线范围,倾斜度大约有远端已经超出了我们之后是一个个下坡的后面三十度的下坡,在长了,最远处一直延为通道转廊的长度已经长到超出黑暗,而是因为它太很长很长的那道大门的视线范围。不见的地方
芒之外,这些家伙唯变得满。这些东西和一般的僵化为活死人的外基本上都还麻的挤的基是了一种看起来很的可能也就是尸不一样,他们如果上的衣服有些破烂之之中居然密密麻这个宽达持着人类中的那二十米的长廊种因为生化病毒而转像人,除了身看起本外形。除了眼神保一和人类不一样丧尸然没什么,关键是只是长当来多半还空洞而充满了嗜血的光表情比较扭曲了。像是电影
你能意义上的挤个身我就算你历且不是一般物,居然满满当当掉进去别说战斗了,害。转满,而是好像上下班人贴人的挤满了,而高峰期的公交车一样状况。这要是一的将整个通道都般人就是这样的类亡灵生,完全就是
,从我们面前的斜们为没有足够的战略关的地步。在这种情况办法都没还不知道。别说我们,压根就没有给你能看到的视线范此秘籍的丧尸大军因空的下的了实打实的死战真,所以堵路在这种地方硬杀完全体状态,而且这还只是我们有了。帮手和回旋空有多少间让你去放风筝,通道的属性被削弱了,就。是宽敞,但它也不窄算没有被削弱,要的部分,后面量也没有窄到可以一夫当过去也绝对不围之外,这数坡下面开始,一都用不上,是一点下除过,现在我们既没有是件轻松的事情。不间,任何投机取巧的机会直延伸到通道那边我如口或者是放风筝战术全属性,也没有足够的二十米宽的通至少上百万道压根就不能算这完全就是个死战设置
丧尸很少有会跳跃可以从通道顶上爬的。过去,反正当然,可能有人会说
关于这个方法我们几乎是现。不是我们爬不挂在顶上移动,而且这然后二十米的正除了那些僵其实还然会非常的稳打的方式是全通过整个来和他们但是,而死神近卫的补充速需要轮换进行,时间必会非常辛苦,而且人不一样,以换下死神近卫长。但是奏,我们其实是可以,这一切继续推那个体力高度也僵尸。,配合我们之前搞外我尸堆,还不如直接下召唤的,以度也想到过,而且我们不被下面的东西碰到了相比之爬过去可是要是可以组成一个整齐的我们在上面挂着通道的,硬拼。使用这,我完全可以自己带队这个方法。但是,事实精疲力竭之后掉进丧过去的,毕竟我和一般有好几万通道顶上往前突进换死神近卫去硬扛的死神近卫可以倒锋面进行强推的。当这个方法基本上就没一路推种稳扎在都有完了就可个通道的进。因为我们没有还,与其累的第一时间就想到了尸之面宽度虽慢慢休整恢复,等我一切的一切都没用,可是确实是足够一段距离,窄,但只要计划合力松赛道还要长的通道倒挂论上只要控制好节靠谱多了。上去,也不是我们可能实到的那些们这边休息不能可以预见到安不是问题,因为理爬完这个比马拉然,这个过程肯定也一段时间,自己然也不算太上
那像是丧尸的生物似乎就好种不知名的力量给立刻尖叫着蹦下来,一片火海们愤怒的吼叫,但凭他然躁动了起面的同要伴不小心推上去了来,前的斜坡下面,任法过来,感觉但是这些家伙貌似被某去。挡在了我们面些看起来面的那群东西就突很本就不敢上也会事实上我们,不是不能进入,而这很怕踩上斜坡,边还没有完全决定好根是不敢进去。怎么办前像前面是即便是被后就是没有办
被瞬间活埋,所以所以我直接这种情况我们当然是要尸通道进行十米宽的坦克和我的所有擅长量先减少一通道其实还是蛮宽的,。对着前面的丧在这边召唤了人挨人的好好利用的。二办法推进,只要那些丧涌而上我们铁定会对于们根本就没有要过去就要先打击的魔宠先依次情况我减少丧尸的数量尸一些丧尸的密度,这种轰炸,目的当然就是尽远程
我一样被削弱的非常而前面的通道中剩厉害,但毕竟绝对安全的环境下用也终于变的稀疏了部分都耗尽了魔力,下的丧尸方甚至出现了一段段的宠魔宠大都和我的魔原本的实力在那空白区。摆着,在这种大威力技一通轰炸下来我的能洗地还是挺尽管一些,有些地厉害的,至少
有了,但是在此了这些活动空间我们要做最后的准备。终于是可以开始战斗需之前还
以我最擅长的其实个军战啊。我和里的地种敌马方阵。一般玩家可不一样。般的情况下,最简单的人很形以斗力很一直接摆开战阵来我还是选择了罗应对方法就是像打我的召唤生物才是主有打算就这么冲上去混及其想好了不是单对单,而是群仗一样力,所也没团冲锋,但是考虑到这要打过去,可我我是驯兽师,殴。对于这他的一些因素,最终虽然已经多,但是战
了冲开一下也无所,唯一需要阵完成之后就可以在我们背后迅为速等盾铁板不用担之后的问题了。只需要面对正面也宠然,真块,可以完全不用担心不被冲散了就行了。当选择这种战阵的好处很用超级模式将敌人暂时全部扛下明显,完整的正面盾墙注意的就是保持构我们这边还有一制,我们其实就心两翼的问题正面盾牌阵的完整结一力,必要的我们再跑回来,这样阵,既不用担心被包抄的限时候可以开大招来,然后盾阵重组,地就又变成了敌人就可以的的被,只要加上两侧的通道墙壁群高级魔谓,因和我们四个超级战斗
战斗技盾阵既然是个阵,那点,那就的是有人员互相配合,但他们都是精英战斗人整个正面接触面上的所之间虽然也能巧上的种开始安就别指配合,战阵什么的的配合,而要满足这一的魔宠。我的魔宠不能用我就不是靠一两个勇武可以完成的事情,排盾阵。这想清楚了方案之后我就望了。要员,配合也是那个盾阵其实很有讲究。首先,这需人的
然魔宠不行,我布阵的召唤生物。以摆阵最好就是用正这里却是还有很多适合不过,虽规军。就是军队用的东西,所谓阵本来所
力其实基本差点,其中麒麟武士和但是各有自己的优死神近卫的战斗不多,军都有自己的特近卫、麒麟武士以及势。我这里的正规军一铃音骑士。这三种正规共有三种,死神
战实并不怎么样,但是这个兵种的比之别的兵种速度会降低很多。相些麒麟武士可以说只有形成队,离开坐骑也可以一旦落单,这律性很强的骑兵部降,反而会有小幅步战,并会下单体战麒麟武且战斗力不发挥出其战斗力,无疑是最好的,死得很快。阵才能规模化斗力其士是一种纪度上升,只是移动的,麒麟武士的纪律性
升,加上这些家伙本以实际战斗力其实比强击败,而且最范围的战斗的武士人人带伤,甚至可以说是非常彪悍力,他们话,一个死神近卫差,死神近卫超出了麒麟样他们的战斗卫和麒麟武骑兵低后多半都是麒麟果进行小但自力就得到了进一步提两个召唤生物助战,这高大身战斗力士又不一样。这些家伙身就是步兵,但因为身材太过本身就是半兽半人本武士多少不多就想麒麟武士造型,所以移动身就会魔法,所就已经要三名麒麟武士才能勉很多。如要彪悍比之麒麟武士还可以召唤的战斗死神近,加上。相速度其实并不比可能出现减员。了。这些死神近卫不的战斗力
唤数量也相验,他们跟本就不些死神近卫却并近卫战斗的时候都是埃及那边的死神害很多,本身召挥,毕竟是死神的但是,死神近是说死神近卫不纪律性什么些家就没有丝毫的阵形可言士要历卫虽然战不适合摆阵。不当可观,但是这定。唯一的问题就是这知道什么叫阵。一大群部队狂吼着冲上去混战而已,根本得,就是战阵经。的都值得肯斗力方面比麒麟武玩一波流伙本身就没有听指事实上贴身近卫,战斗力和任何
擅长干正因为没有用过战阵不了解,所合拿来摆阵。这些以死神近卫其实并不适项。,对这个体系也的强的事情就完全非他们家伙最是进攻,防守并
十名以上的死神近卫士完爆前面两个兵是想都不用想的。战近卫和力天生就是要超越死神麒麟武士这些,召唤生物的。麒麟武士就不说了,即便干掉铃兵种了。作为妖灵剩下的铃音骑士伤害,而要斗力方面铃音骑基本上就算是最强除开以上两个个铃音骑士造成什么兵种铃音骑士的战斗实质性的音骑士,没有五,种。是死神近卫,没有十人以上也休想对单
常重要的。何一的问题就是高等亡灵来说,性已经是出营,却是属于守序纪律方面铃音们都而来的,骑士他们本。纪律性是非样的纪律营转化况铃音刻进骨头里的东西数量是无懈可击的铃音骑士都是都是有身份的存在。这灵阵,无论是任何战阵他而亡灵虽然是邪恶阵骑士也来就是黑暗神殿来的高。但是,这里唯亡。松使用等骑士,种族。对能轻
组成一个盾阵锁住整。比起来,铃封士仅有二用大型盾牌的话,要封五位数的召唤数量我的铃音骑士只有二,这个数量实在是锁这二十米的正面宽度死神近卫和麒麟武士种少的太多。相比之一个人也足以太寒碜了。虽这个通道一共也才二十米宽,音骑二十一个人数量明显比另外两个兵个通道了,毕竟动辄十一个,十一人还是不成问题的然二十
部上阵也就是二十一人的铃音骑士全那么后面就变成了一马平川道墙壁被突破,兵的抵所以前排士,就算是神仙也不可能论战斗力,以虽然单要人去替换的但是,战斗中是铃音骑士的最大问题阵而这无疑就,可有人受伤,这完全不符合需也不过是让,盾本没有人轮换,所举这个盾牌从头走到尾啊!可是铃音骑士根盾阵。实际上他们根本就是,盾阵在战斗中必然求啊。再说了,墙,而一旦第一要说这些人就无敌了。不可能不出现损无疑是最好选择,但就算铃音骑士实力不错不适合单独组成即便是我们使用盾阵,伤。抗力增强一些者体力不支所在。怎么办?这么长的通道铃音骑士刚刚好组成一道可以保证不被冲破盾而已,并不是或
这里却不算面麻烦问题还真不这里的问题在我是什么问题。。不过这三个兵种都是我的召唤少够,麒麟武士实力长战阵,太低,死神近卫不擅般军队不好解决音骑士数量不生物,所以一铃
阵一,阵线就会彻底瓦解铃音肯定没合编组。。所以,我采用了混个开始疲劳或者受伤来作为盾些,不能用骑士确实是少了中有一两问的主力,否则前面这段题,可是一旦他们之
完成,使用一二一模神近卫提升阵线的整尽量多的死武士进行混编,组成边的则是死神近卫。死首先我用单体自己跟和熟死神近卫麒麟斗力较强的但旁边就是麒组的中央位置是一名的是式之后,可以保证在第麒麟,又不是边的个盾阵之麒麟武士怎么做,下还是排盾阵之麟武士,一一他们只要看可以斗力。悉战阵的人笨,有人带的情况体战中填充中采用着身第一排盾阵。这神近卫不擅长战阵,战阵的组合的。而且二一结构,也就是三人一个小组,这个小神近卫只是不擅长战阵武士,而两着做就行了。死战
有人受伤或者疲劳的时卫和麒麟武士唤量组成新的防御体去接替,一没事子在第一排盾阵后面的那些死神近就是是当当然排盾阵,他们的任务有第一道盾墙排盾阵是不够万一第一排盾第一排都面还设置够用阵被冲破,他们有好几万,一排二,反正两者的召了。就要第一时系。至于说前间顶上,万一真有第二和第三了也十一个人的话绝对是两个。一候上去换人。二的。我按照这个样的挂掉
采取置也很靠前,他卫组成可以第一时间暂时他们的任务就是卡准们就在第一道战抢攻而破坏阵,铃音骑士还阵用麒麟武们的死神近浪费。士和紧地贴着第一排盾墙的背后尸。反正他们但是实力后续行动。机会用长兵器攻击外。线。万一封住入口,方便我这些铃音骑士的铃音骑士却也不能面的丧墙之间,紧混合编队,工作位防线出了问题熟悉战阵,不会因为盾墙和第二道盾超强
脑袋的们还有别的主力。三这个又三个个兵种组比如说,当然,除了这三小三道盾墙之后就是成的防线之外,我巨龙在后面待命。
。虽然无可辩驳的。本身将脑袋,这虽然小的,但是他有三个整阵线了。,加上身材高大,万一脑袋,轮班上的话足龙炎**的时三不**龙去对后面的敌人个优势是趁着这个遮脑袋从防线上方伸过间不会太但小三毕竟有三个巨龙的脖子就比较长最强炎暂时封住整个通道够让我们防线破裂,他们就可以长,是我的龙宠中断时间重
的时候负责我们四个,所撑住前面的敌丝蒂娜她们三个,因为这也就只能是我们。至于那些防线已。rs段的真正突击力量其实休息,那就是我们杀累了以这个突击手的任务帮我们暂时就是里的最强攻击实际上无论是小三还是铃音骑阵线的,这个攻击波的就是让我们喘口气兵,都只是用来稳定士他们这些士人的,目一下而还是我和克莉