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第124章 继承游戏的缺点! 8/10

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15号中午。

室,陷入思考。谦在办公

昨晚在艾丽岛独播日常》第三季正式8点,《裴总的

常》。宣传页,用于宣直挂着一个巨大的传《裴总的日昨天到现在目位置一,艾丽岛的首页最顶端的醒

了“弹幕”,仅仅一分多钟的短薯网等传统视集的弹幕让很多刚从番十分热闹,密来,争相发送弹幕形式的独特之处!视频显得很多观众都是慕名而频网站过来的观众看到这种全新视频互动

裴谦没有去看首播第二天看了量。,只是一下这个视频的播放

已经达到了60多万

有可能会达到10看来,视频这样最终播放量,很0万左右。

励收益,怎么也得在2视频激这里0万左右。一期从艾丽岛拿到的点击,但再怎么算,这边可能不全是有效

前面几集。,后面的视而且,随着热度的累计高于频播放量很可能

万以上。这样算下来,全季10集,分账收入很有可能在230

万买下了《裴总的,艾丽岛相当于花了2日常》第三季的独00多播权。换言之

价格版权费的大这个几千万热剧集、大热综艺没法比动辄和一些并不算太高,

最差的情况还要更差,已经够让人崩溃了!但对于裴谦来说,这比他预估中

大概,这就叫祸不单行吧……

门外传来了敲门声,是辛助理。

福利个来发了。”再跟您最后确认一遍,是之前定好的新的公司没问题的话,就按这如果“裴总,这

一眼。裴谦接过来,扫了

大约一遇。福利待个月之前定好的新上面是

度等等。谦推《海上堡垒》研发福利,比如全员调完成之后,裴及强制报销额出了一系列薪、项目奖金、购物卡

这次,裴员体检!定了新的福利待遇:全

选的是比较高规格检项目,每个医院、高规格的体的体检,在京州市最好的三甲人的费用是3200块。

一起达、飞黄工作室以及摸鱼网咖那边50多人,是16万!,所有的加在员工加在现在腾一起

0块,上其他再加切照各种巧立名目的福利,,常规的福利政旧,购物卡的额度还一次面向所有员除此之外策也一一共发出去了50万。到了300

是打算留作最后裴谦本来,这钱的亏损手段的。

把系花,岂不是美滋滋?统资金控制在70万左假设能够右,这50万往外一

但现在就有点尴尬了。

资金依旧是盈余!因为按照裴谦的估,花掉这50万,系统

来算,这笔钱等于50去,等于00块的个人财产,花按照盈余的转换比例裴谦自己少拿5000

就按这裴谦没有多做考虑:“个办吧,文件留下我看。”再看

有一件事,今天游乐访,这已经“好的裴总。”辛助理时光的一位胡记者打三名记者了,还记录的内容,“还话来拒绝吗?排一次专着小本子上面本周的第,想安是和以前一样直接

两个原则:所有大家强调一下外界界透露我人不要向外。你再跟:“透露我们裴谦点点头司具体的的姓名还是之前的和真实身份,也不要向薪酬和福利待遇嗯,拒绝。。”

转身离开。“好的裴总。”辛助

一个谜。家公司在游戏媒体和玩到目前为止,腾达这家们眼中,还是

里面具体是是谁、福利待遇如什么情况,一概不知。一家公司,但老板很多人知道有这么何、公司

做……裴谦为什么要这至于

两个原因。

第一,如果腾达这边具看到这么好的福利待遇数额泄露出去,来,甚至很多这么高的薪资,体的福利待遇城市慕名而来!京州市的优秀人才肯定挤破头地想要人可能从其他

录取一些优优秀愿降薪加入,裴想理由拒绝,理的人秀人才……汁地才自统不同意,到时候被迫万一有很多特别谦还得绞尽脑由不合理的话系

汰还淘汰不过来呢自己添现在的人,首位淘堵吗?,再来新人,那不是给

暂时还不能让爸妈知道瞒一真实身份,能第二,裴自己的天是一天。

想出名,毕竟裴谦也不不方便名了,很多人红是非多,一旦出人盯着,很多事情都会

疑系节外规定,,裴谦可不想生枝。不能让别人怀系统有一条本身或挑战的存

受任何媒体采访。所以,裴谦不接

拒了,这次也不例很多媒体打电要采访,都被婉话到腾达的前台想

……

0万的福利方案桌上5裴谦又看了看

福利。”就相当于自掏腰包了50万的“想开点吧,这五千块,给员工们发

“这么一想,还挺值的……”

“哎,我可真是个好老板。”

少拿50万的福利裴谦可干不出来。,这事为了转化五千块的个人财产,让员工们

也确实对他忠心耿千方百计旭这些人总是干活的,虽然不管怎么说,耿……黄思这些员工都是真心实地干扰他的博、包计划,但这些人意给他

而且从员工们的立场出发,公司奉献啊!都是在全心全意为

谦看来……帮倒忙只不过在,他们全都是在

计划往上加。”资福利一切照,随缘吧,旧,还是按照“算了之前的

“不能亏待兄弟们。”

“这次没亏成,下…”次继了…续努力就是

裴谦感到一股淡淡的忧桑。

思痛。痛定

总结经验,吸取教训。

功!搞清为什么会成《游戏制作人》到底

或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么大的缺点,以后可以继承一下。

已经有不少玩家和专业的游戏评测人对这款游款游戏上架到现在,也从这已经两周了,在网络上行了分析研究。戏进

可以大致了解这次自功经验了,这次要翻一翻裴谦不用再让设计组上的评论,就总结成己到底失败在哪!

戏媒体:首先是比较权威的游

。”常成功的,并且对传“《游戏制作人》是行了彻底的颠覆统的游戏叙事方交互式叙事体一次非式进

重障碍,选择最可游戏。是成为明星制作的目标是克服重于你的选择。”将扮演一名游戏人,或者中,你能成功的方式制作在这款游戏黯然破产?都取决制作人,而你

“这恰是游戏制和两难的抉择,而这恰到纠结的心态于,最大限度地让款游戏作人们真实的内心体验!”玩家体会的亮点在

殊优势些,并无特么这款游戏只能算是一款优秀的模拟游戏,与某些传统的模拟类游戏仅仅是这样,那相比,除了画面精美一。”但,如果

中一直伴随就是游戏着玩家戏的点睛之笔!”的旁白,这恰恰是这神作的,款游让这款游戏能够成

游戏,嘲讽得很生气,但仔细趣起来!”旁白让游戏变得有得旁白很聒噪,被“初玩可能会觉想想就会发现,正是

的不是找旁人是要在的人,心,的唱衰,不忘初到点子、做对选择,而旁边心的贪念,或者在他才能获得最终的成功!出者,难中始终坚持自我对于一个内容的产作人内旁白可以看成是每个制指手画脚

我们传达游者的不易,也是原因,更是之,这是一在鼓励着所有的内容制在揭露游戏行业乱象的真正,它不仅仅是在向作者,不忘初心砥砺前行!”意深刻、玩法新颖款内容丰富、立、与众不同的戏制作游戏“总

分:9.0分

,给玩家耳目一新的交业做了一次深个游戏行默对整互式游戏体验!度剖析总结:用黑色幽

优点:

黑色幽默;

多结局让人欲罢不能

睛之笔的旁白;

刻揭露,引人深思对行业的深

缺点:

意限制玩的一时候会故家,不过这是游戏内容部分

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