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第230章 新的奖金发放方式

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廷之后,觞洋游戏的众成合适的广告。把这段素材给裁人开始忙碌走了张祖

地方的广告只能是求的形式和时长各不出窗口,而一个横幅、一个弹有些地方的广一些其他地方投放的广告,要相同。比如有些短视频。告则是几秒、十几秒的在网页、视频网站以

以,同样的一份素材,也得改多种不同的形式成很

告词中最广告砍成几秒,自然要想办法保留广几十秒的精华的部分。

这时候众人开始发现的前瞻性。裴总

完美的页游广告啊!频,随便一剪就是一段录制出来的这段视

、拼合之后,也不都是一个个短句,而太影响原意切很大的发挥空间。的信息量,这就给了后期裁因为张祖廷说的且包含这些台词,基本上都不小,随意裁切

广告玩家们都看个新广告。腻了,稍微裁剪一下就是如果以后有一段

正现普通话不不要找之舟提议道。“裴总,张祖廷的音也不贵。”叶个配音演员配音一下?反在的配专门是很好,感觉有点尬

无形中拉近和观众的距影帝的演技和台词功。再说了,这种自然而然的感觉,能够了灵魂,明?”白吗离,如果找专人配音裴谦立刻摇头:“不,那就是失去,就这样!你要相信

点问题。呃……”叶之舟隐约觉得裴谦说的有

乎怎么剪么?想,频都已经拍完了,还在但是转念又么尬的视

,就是为了能尽家来玩游戏。按照林总监的猜测可能吸引那些传统的,裴总之所以故种比较尬的视频意找来页游玩过气港星拍这

尬一点好像也算是合情合理。此,这广告就跟高大上既然如没关系了,剪得

好,等游戏想到这里,叶之舟也研发完成之后,这些广地撒出去。宣传材料准备告就直接铺天盖没再说什么,只是老老实实地把

》到目前为止已经研《热血战歌威力加强版了大约一个半月。

套用了《热血多美更新换代一下战歌》的成熟玩法,很,只要是从零开始也都非常明确制作,但玩法基本上都就可以了。术资源的需求虽说这游戏算

包给了好几家公方面,而游戏中快。司,出资源的速度很的美术被外要的工作量都在美术

能研发完成,一些。按照预计,这游戏应该九月初就预计中还要稍快

抢时研发完成,就可以多花品游戏的游戏数据进行微调一点时间测试,针对具跟其他间……游戏提早

总之,优势多多。

让这款游戏能现在宣传方面的事情都舟打算把全部精力都放到研发上,已经搞定了,叶之够尽快跟玩家们见面。

……

……

裴谦也在忙着。另外一边,

他一边关注着腾达一边警惕着飞黄工作室那边的情况。游戏这边的研发进度,

式发售顺利,到目前整、优化的时间,游戏正大概要到十月中旬。度估算,加上测试、调约六成,按照这个进《回头是岸》的研发为止的完成度已经来到了大工作也还

谦让李雅达在近期因为他要亲自体出一个可试玩的验一下。demo,

没有达到自预期中的水平,地塞进去象不到的地方。另一方面就是找个机会把看看这,放在一个谁都一方面是裴总专属武器给偷偷游戏的难度到底

力量打己的系统的要求是通这款游戏。,裴谦必须凭借自

也不算特别强。别菜,当然,算特而论,裴谦并不平心

rry一下的那种。他就是个普通玩家,在病友局能稍微ca

子。系统定这样的为了防止裴谦钻空要是一个要求,主

才能勉强厉害的玩家进入,者只有极少数、移动速度等等属性通过。玩家基础全都碾压玩家,即使再也只来第一关的小怪设定比如,裴谦把刚上能一秒躺,或攻击力、攻击频率得比的大神属性强n倍,不管是

很不合理的。恶意劝退家,其实是这样的话,等于是在

后,也能成功充分了解游戏机制)现在,系统普通玩家在对游提出这样的要求,就意味着一个水平中等偏戏理解到位(裴谦能够、努力尝试很多遍之通关上的

可能偏难,但至少给绝大多数这样一来,虽仍旧的可能性。个坚持下去然游戏玩家一

裴谦这么的对策不过,聪明,自然能想出相应

的:他主要是从三方面考

首先,系通关,但没说我多长统要求我时间通关嘛!

通关,这也算是我把这游戏,从d通关。emo出来就开始玩,一打一百遍游戏发售前一天直玩到

么方其次,系统也没要求我用什式通关。

拿来一路砍瓜切,这也算是通关了。人都找不到的那种,我特别厉害的武器,一般在里面偷偷地藏一把

也没要求我到底通关最后,系统哪个结局嘛。

需要打游戏中3就可以,那0\%左右的游戏内容可以给这游只要打通了戏做很多么我流程最短的结这个局,不一样算是其中一个结局只个结局通关了?

自己就把专属武器安排进回头是岸》的经做好了去,然后操备,就等着《所以,裴谦已demo一出来练起来。

了。之后,游戏的d裴总就得忙碌起来emo就能出来,可能也就两三

想要亏损,哪能中苦,方为人上人,不努力呢?听起来有点苦逼,但俗话说,吃得苦

近两千万,绝对不容有失!《回头是岸》前前后后的投入可是将

……

……

公司制度稍微变更一下此之外,裴谦考虑把某些

前,腾达金和分红的,游游戏是有项目奖作为奖金,发给򃩥全体员工。戏净利润的1

的成员,作为一种奖多,也是飞黄工作室也差不工作室盈利的30\%分给励。

系统资金。裴谦定这个制度的尽可能地都发出去初衷,是希望把赚到的钱,让自己手头少一些

可经突然过这段时间的思考,裴在着很大问题!觉得这种制度存

项目分红这么高,员一门心思地想着挣钱啊工们当然全都

,奖没赚到钱,所以黄思博和朱金一分没策还是拿的基础工资就像飞黄工作室,上次拍纪录片有。

虽然说,纪录片很高,但对他们来工资实地下降了。入,却谦给他们开的基础获了口碑,但自己的收虽然收

所以,这次他们视频的节目,决定也和这个有关?做数码评测+短了恰饭力度,是不是加大

让裴总来填窟窿。当然,他们肯定多盈利够让飞裴总的希望,能黄工作室,不要总是也是希望能够不辜负

,应该也但为自己赚更多的奖金机的一部分。是动

所以裴谦越琢磨越不对劲。

的意思!这个奖金分配有点饮鸩止渴好像制度,

些万恶的金钱离裴总去了更多的钱,却大大然短期内发出极性,让那更近了!地刺激了员工们赚钱的积

改掉!所以,这个制度必须

当然,扣掉这些奖金是不可能的,那不是人干的事。

都拿在自己手里,岂、增加亏损的压力不是自己给自己找麻烦且,这些奖金

所以,裴谦需要一个两全其美的办法

不那么热出去,又能让员工衷于赚钱。既把钱给发

稍作考虑之后,裴谦很快想到了一个好办法。

金的标准,由盈利改为至稍有上升不变、甚的前在保证员工福利大体提下,把发放奖口碑!

目赚多少钱来发也就是说,以前是按奖金!现在是按奖金,照项目的口碑来发

《破茧成蝶》纪,奖金也可以拉满。要口碑足够好项目的口碑越好录片这种赔了钱的项目,只,奖金就越多,甚至像

碑评比如,给每个项目的口以拿到不同级,分为sab四个评级,按照该项c同的口碑评级可目成员。目的投入,每个不百分比的奖金,分给项

具体到不同的项目会有所区别。,分配方式也

,游戏项目会长一些;而视频的热度主要集中在一次性发掉。比如三个月,那这些奖励就是长期盈利的项目,所以奖金发放的周期也基本上都

向口碑。这样一来,逐渐引导员工们把目光从盈利转

赚不到钱,还样裴总既要鼓励大家不盈利但赚口碑给员工们发了一得,岂不美哉?的项目,这多去做一些大笔奖金,一举两

当然,肯定也有那种既赚钱、口碑目。又好的项

究是少数。但这种项目终

,很难两边都兼顾在大部分情况下,好口碑和多赚钱都是冲突的

考虑一下推行下去。体的规则出一个具,争取在新游戏上线之这个做法的可行性,所以,裴谦打算稍微前给

一个规则只要能确立下来,并被所在千秋。的,可以说是利将会是非常深远有员工认可,那影响这样的

绞尽脑汁爱地想怎么都绞尽脑汁地做口碑而非感觉好像去盈利,裴谦就一想到以后所有员工们整个公司都高尚了起来呢!

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