裴总稍微改动了一点游戏内容?
有点意外。李雅达
亲自对游象中,裴在她印戏内容做出修改。总好像很少
,一般都是直接跟吕明亮完成具体的改动。亮说两句,然后由吕想怎么改明
?但这次裴总为什么自己改了呢
是对我不信任?
李信任我,呢?雅达想了想,也策划怎么可能让我做主总不没理由啊,如果裴
戏的改动部分。上,看了看游疑惑,李雅带着些许的达回到自己的工位
改动的内容把武器。动还是集中于一并不多,但主要的改
取方来一个强化版,武器做了个特殊的获式。原本用来凑数的禅杖多出这把光的特效,此外还给加了个发
仔细看了看这把名为“李雅达普渡”的武器。
从属性上来看害明显超模了。分的武器,伤,这是一把前期强得有些过
变,攻击前摇和度依旧没容易驾驭。后摇都,不但很长普通攻击的横挥速太
器跟其他的双速都有候这把武度。当然,在设计的时手重武器一样过一些操作加快出手定,可以通跳斩的设,
以大幅降低前期战斗说,如果一个会到这把武器的的难度。玩这游戏的玩家拿也就是话,必然可
他武器相比并不除明会有本就没用了。限显六道轮回结局之外的游戏内容,跟其但同时,这把武这武器基器也有很大的局性,用它来打优势,而且到了二周目
费解。有些李雅达
么要特意做这样的一裴总为什把武器呢?
自己打不以给自己安过去,所插了个后门?是因为裴总
呃,没道理。
调低难度呢?总觉得难了,干如果裴嘛不直接这游戏太
游戏啊。,也不需要非得通关这款裴总作为设计师更何况,
掉,肯定是因为别的原首先可以排除因。所以,这种可能性
难不成这个举动,另有深意?
而雅力做到无摸两下玩家戏难度,对一般玩伤。了,开局普通小怪分玩家都必须努言确实是太难游李这意味着大部家人就没了,的达仔细想了想,目前
血的量来说,补血道具获得补血道很快就可以也依旧显得有虽然些杯水车薪。具,但相比于掉
到底,还是对玩家的操归根。作水平有很高要求
器,算不算是至少也能通关游戏,打?让比较菜的玩拿到这把武器之后,那么,裴总的这把武家一种菜鸟福利通其中的一个结局?
或者说,这就是裴总仁慈的一种表现?
应该有这种可能。
深呢?藏得这么为什么要那……
,已经连到,那个会掉落禅杖的注意被裴总爆砍李雅达老和尚,属性小怪都不如了。
,凡是能打到城镇的周围的怪物,没这里的玩家,多半都已经吃了理由打不过。而它的位置,又在很多苦头、杀了不少
即使不小着翻车六次吧?心翻车,总不能连
和尚手上六次除非故意送,否则很难想到什么样的玩。家会死在这个老
,对于大部分玩的。和念珠的,可收集武家来说都是无法拒绝器+尚具的奖励可以是而且,杀死这个老和获得普通禅杖前期强力消耗道
埋得太深了,恐怕总之,“普渡”这把武器发99.99\%的玩!家都不可能会触
为如果说这把武器是裴总对一地方?些玩家仁慈的表现,又什么要藏在这种绝大多数玩家都不可能找到的
李雅达陷入沉思。
理有深意。按照包旭之处前辈的说法,凡不合,必
很现在,这把不合理嘛!武器的设置,就
的npc?”“为什么是死六次,第七次这个老和才变成可交流互动尚
什么含义么?”“这个数字有
千度上搜索了一下,找到了在。一些信息李雅达
定裴总个数字的采用的是哪一种说法,很含义。的说法并不统一,李雅但还是可以大致看出这难达也确虽然很多
李雅达不懂,千度玩家们也不懂,这照比较当然,太高深的佛学,。一些具体的含义浅层的方式来理解,肯定还是按也不懂,样更容易被玩家所接受。
“七”和”在满。圆佛学中都是比较重要的数字,“九大莲台”的说法,说明“例如“九品九”象征着
有说法,认为。义则更多,它同样代表着圆满,但也而“七”的含“七”代表着小圆满
生时,刚落地就会行走,行走。,而第脱之意此外,据说佛祖降七步代以“七”也用于表达超七步。前六步代表六道表悟道,所
不是这个意思。”“死七次,能代表圆满么?应该
次。”“严格来说应该是死了六
前六次代“那么……应该是死的”表六道轮次代表悟道?回,而第七
到的这把武器,也只能用于打通六道轮回的结局?”“所以,拿
,认为这应该是最合理的推断。之前的李雅达综合测推
轮回,这也就意回,第七次见味着提前为,就死六次,代表着六道到这个老和尚拿了这个结局路线正式走上。到“普渡”玩家开启了六道轮
中挑而且武器也是专为这从黄泉路跳到六道轮回战boss,个不仅可以直接结局而打造的。
有两种反应。可想而知,玩家应该会
第一种,拿到“普思蜀,只知道依赖这把武器不的高伤害去进行一些强度没那六道轮回结局。渡”之后心心地打通乐么高的战斗,开开
第二种,甘愿放弃“普渡”这的真结局。去打其他把武器,用自己的实力
原本的设定,六道轮回假的结局,主局是一个虚出这个令人绝望的世自己已经逃界,可实不过是再度进入了际上却只考虑到角认为同样的轮回。结
个结局,就会显得而用“普渡”打通这讽刺意味!更加具有
就代表着选择了一种普渡”的玩家,选择了“不敢去面对更艰巨的挑战,而只是为了明哲保身。逃避的心态,
挑战面对更强大的敌人放弃“普渡”,才能真正地脱离苦海!、迎接更难的,拿起普通的武器,去
简直要拍案叫绝。想到这一点,李雅达
现在想想,原本是缺少了一点点深度。也不错,但终究还的设定虽然
定,这个响。对后面的内容都不影是一个添头,打不打,破庙和老和尚无非按照原本的设
他结局比起来,也并没有什么的结局,道轮回而六太大的区别。游戏体验跟其
变得不同动之后,一切都但裴总做出这些改了。
一个假结局欺骗适区,一留在舒适边受苦一边去寻找摆在所有玩家面前:是界的真相?区,打这个世自己;还是走出舒难的选择个两“普渡”这把超模武器的加入,直接把一
这种做法对不同结局获得了更强的代入感和沉,让玩家们解更加刻,也的理浸感!深