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第237章 凡不合理之处,必有深意

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裴总稍微改动了一点游戏内容?

有点意外。李雅达

亲自对游象中,裴在她印戏内容做出修改。总好像很少

,一般都是直接跟吕明亮完成具体的改动。亮说两句,然后由吕想怎么改

但这次裴总为什么自己改了呢

是对我不信任?

信任我,呢?雅达想了想,也策划怎么可能让我做主总不没理由啊,如果裴

戏的改动部分。上,看了看游疑惑,李雅带着些许的达回到自己的工位

改动的内容把武器。动还是集中于一并不多,但主要的改

取方来一个强化版,武器做了个特殊的获式。本用来凑数的禅杖多出这把光的特效,此外还给加了个发

仔细看了看这把名为“李雅达普渡”的武器。

从属性上来看害明显超模了。分的武器,伤,这是一把前期强得有些过

,攻击前摇和度依旧容易驾驭。后摇都,不很长普通攻击的横挥速

器跟其他的双都有候这把武度。当然,在设计的时手重武器一样过一些操作加快出手定,可以通跳斩的设

以大幅降低前期战斗说,如果一个会到这把武器的的难度。玩这游戏的玩家拿也就是话,必然可

他武器相比并不会有本就没用了。六道轮回结局之外的游戏内容,跟其但同时,这把武这武器基器也有很大的局性,用它来打优势,而且到了二周目

费解。有些李雅达

么要特意做这样的一裴总为什把武器呢?

自己打不以给自己安过去,所插了个后门?是因为裴总

呃,没道理。

调低难度呢?总觉得难了,干如果裴嘛不直接这游戏太

游戏啊。也不需要非得通关这款裴总作为设计师更何况,

,肯定是因为别的原首先可以排除因。所以,这种可能性

难不成这个举动,有深意?

力做到无摸两下玩家戏难度,对一般玩伤。了,开局普通小怪分玩家都必须努言确实是太难这意味着大部人就没了,达仔细想了想,目前

血的量来说,补血道具获得补血道很快就可以也依旧显得有虽然些杯水车薪。具,但相比于掉

到底,还是对玩家的操归根作水平有很高要

器,算不算是至少也能通关游戏,打?让比较菜的玩拿到这把武器之后,那么,裴总的这把武一种菜鸟福利通其中的一个结局?

或者说,这就是裴总仁慈的一种表现?

该有这种可能。

深呢?藏得这么为什么要那……

,已经连到,那个会掉落禅杖的注意被裴总爆砍李雅达老和尚,属性小怪都不如了。

,凡是能打到城镇的周围的怪物,没这里的玩家,多半都已经吃了理由打不过。而它的位置,又在很多苦头、杀了不少

即使不小着翻车六次吧?心翻车,总不能连

和尚手上六次除非故意送,否则很难想到什么样的玩家会死在这个老

,对于大部分玩的。和念珠的,可收集武家来说都是无法拒绝器+具的奖励可以而且,杀死这个老和获得普通禅杖前期强力消耗道

埋得太深了,恐怕之,“普渡”这把武器99.99\%的玩家都不可能会触

如果说这把武器是裴总对一地方?些玩家仁慈的表现,又什么要藏在这种绝大多数玩家都不可能找到的

李雅达陷入沉思。

有深意。按照包旭之处前辈的说法,凡不合,必

现在,这把不合理嘛!武器的设置,就

的npc?”“为什么是死六次,第七次这个老和才变成可交流互动

什么含义么?”“这个数字有

千度上搜索了一下,找到了一些信息李雅达

定裴总个数字的采用的是哪一种说法,含义。的说法并不统一,李雅但还是可以大致看出这达也虽然很多

李雅达不懂,千度玩家们也不懂,这照比较当然,太高深的佛学,。一些具体的含义浅层的方式来理解,肯定还是按也不懂,样更容易被玩家所接受。

“七”和”在满。佛学中都是比较重要的数字,“九莲台”的说法,说明“例如“九品九”象征着

有说法,认为义则更多,它同样代表着圆满,但也而“七”的含“七”代表着小圆满

生时,刚落地就会行走,行走,而第脱之意此外,据说佛祖降七步代以“七”也用于表达超七步。前六步代表六道表悟道,所

不是这个意思。”“死七次,能代表圆满么?应该

次。”“严格来说应该是死了六

前六次代“那么……应该是死的表六道轮次代表悟道?回,而第七

到的这把武器,也只能用于打通六道轮回的结局?”“所以,拿

,认为这应该是最合理的推断。之前的李雅达综合

轮回,这也就意回,第七次见味着提前为,就死六次,代表着六道到这个老和尚拿了这个结局路线正式走上到“普渡”玩家开启了六道轮

中挑而且武器也是专为这从黄泉路跳到六道轮回战boss,不仅可以直接结局而打造的。

有两种反应。可想而知,玩家应该会

第一种,拿到“普思蜀,只知道依赖这把武器的高伤害去进行一些强度没那六道轮回结局。”之后心心地打通么高的战斗,开开

第二种,甘愿放弃“普渡”这的真结局。去打其他把武器,用自己的实力

原本的设定,六道轮回假的结局,主局是一个虚出这个令人绝望的世自己已经逃界,可实不过是再度进入了际上却只考虑到角认为同样的轮回。

个结局,就会显得而用“普渡”打通这讽刺意味!更加具有

就代表着选择了一种普渡”的玩家,选择了“不敢去面对更艰巨的挑战,而只是为了明哲保身。逃避的心态,

挑战面对更强大的敌人放弃“普渡”,才能真正地脱离苦海!、迎接更难的,拿起普通的武器,去

简直要拍案叫绝。想到这一点,李雅达

现在想想,原本是缺少了一点点深度。也不错,但终究还的设定虽然

定,这个响。对后面的内容都不影是一个添头,打不打,破庙和老和尚无非按照原本的设

他结局比起来,也并没有什么的结局,道轮回而六太大的区别。游戏体验跟其

变得不同动之后,一切都但裴总做出这些改了。

一个假结局欺骗适区,一留在舒适边受苦一边去寻找摆在所有玩家面前:是界的真相?区,打这个世自己;还是走出舒难的选择个两“普渡”这把超模武器的加入,直接把一

这种做法对不同结局获得了更强的代入感和,让玩家们解更加刻,也的理浸感!

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