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第237章 凡不合理之处,必有深意

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裴总稍微改动了一点游戏内容?

李雅达有点意外。

象中,裴总好像自对游很少亲在她印戏内容做出修改

成具体的改动。想怎么改,一般都是然后由吕明亮完直接跟吕明亮说两句,

但这次裴总为什么自己改了呢?

是对我不信任

,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么李雅达想了想可能让我做主策划呢

带着些许的分。的工位上,看了疑惑,李雅达回到自己看游戏的改动部

武器。要的改动还是集中于改动内容并不多,但主

器做了个特殊的获取方给这把武原本用来式。出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还凑数的禅杖多

看了看这把名为“普渡”的武器李雅达仔细

的武器,伤害明显超模了。把前期强得有些过分从属性上来看,这是一

通攻击的,攻击前摇和后依旧没变不太容易摇都很驾驭。横挥速度

,可以通过一些操当然,在设计的时候跳斩的设武器一样,都有作加快出手速度这把武器跟其他的双

以大幅降低前期会玩战斗的难度。的玩家拿到这一个把武器的话,必然可也就是说,如果这游戏

武器相比器也有很大但同时,这把武的局限性,用它目这武器基本就外的游戏而且到了二周内容,跟其没用了。来打除六道轮回结局之并不会有明显优势,

李雅解。达有些费

要特意做这样的一把武器呢?裴总为什么

给自己安插了个后门?是因为裴总自己打不过去,所以

呃,没道理

接调低难度呢?得这游戏太难了,干如果裴总觉嘛不直

更何况,裴总作要非得通关这款游戏啊为设计师,也不

可以排除掉,肯所以,这种可能性首先定是因为别的原因。

难不成这个举动,另有深意?

了,开李雅达仔想,目般玩家而言确实是太难这意分玩家都必须前的游戏难度,对一努力做到无伤。局普家人就没了,通小怪摸两下玩味着大部细想了

得补血道具,以获旧显得有些量来说,补血道具也依但相比于车薪。掉血的虽然很快就可

归根的操作到底,还是对玩家水平有很高要求。

戏,打通其中的至少也能通关游一个结局?那么,裴总的这之后,把武器,算不算是一种菜鸟福利?让比较菜的这把武器玩家拿到

或者说,这就表现?是裴总仁慈的一种

有这种可能。应该

么深呢那……为什么要藏得这

经连小怪都不如会掉落,属性被裴总爆砍,已禅杖的老和尚了。李雅达注意到,那个

打不过。多半都打到这里的玩家,、杀了不而它的位置,又在城少的怪物,没理由镇的周围,凡是能已经吃了很多苦头

六次吧?不能即使不小心翻车,总连着翻车

想到什非故意送,否则很难么样的玩家会死在这个老和尚手上六次。

尚是可以获得而且,具的奖励强力消耗道和念珠的,可收集,对于大部分玩家来无法拒绝的说都是普通禅杖杀死这个老和器+前期

可能会触发!深了,恐怕99.9器埋9\%的玩”这把武家都不总之,“普渡

数玩家都不可器是裴总对一些玩家仁么要藏在这种绝大多如果说这把武慈的表现,又为什能找到的地方?

李雅达陷入沉思。

按照包旭有深意凡不合理之处,必前辈的说法,

就很不合理嘛!现在,这把武器的设置,

?”尚才变成可交流互动的𚸠“为什么是死六c,第七次这个老和

么?”“这个数字有什么含义

索了一下,找到了一些信息。李雅达在千度上搜

致看出这个数字的含义。虽然很多总采用并不统的是哪一种说法,但也很难确定裴还是可以大一,李雅达的说法

一些具体的含义,肯懂,千度也不懂,玩家们也不懂。受。当然,太高深的佛学,定还是按照比较样更容易被玩家所接李雅达不浅层的方式来理解,这

象征着大圆满。九”说法,说明““七”和“九都是比较重要的数字,例如“九品莲台”的在佛学中

为“七”代表着小圆满多,它同样代的含义则更法,满,但也有说表着圆而“七”

七步代表悟道,所外,据说佛祖以“七”也用于表达超降生时,刚落地就会行脱之意。步代表六道,而走,行走七步。前六

七次,能代表圆满么?个意“死。”应该不是这

来说应该是死了六次。”“严格

“那么……应该是死的前六次代代表悟道?”表六道轮回,而第七次

武器,也只能用于打通的这把“所以,拿到六道轮回的结局?”

李雅达综合之是最合理的推断推测,认为这应该前的

了这个结局路线。提前为玩家味着轮回,第正式走上死六次,代表着六道轮回,这也就意尚拿到“普渡”,就七次见到这个老和开启了

也是专为这个结局而从黄泉路跳到六道轮回中挑战boss,而且武器不仅可以直接打造的。

该会有两种反应。家应而知,玩

乐不思第一种,拿到“普渡么高的战斗行一些强度没那伤害去进这把武器的高,开开心心地打通六道轮回结”之后知道依赖蜀,只

,用自己他的真结局。的实力去打其渡”这把武器第二种,甘愿放弃“普

了同样己已经逃出这个令,六道轮回再度进结局是一个虚假的界,可实际上却只不过虑到原绝望的世结局,主角认为自本的设定的轮回。

局,就会显得更加具而用有讽刺意味个结“普渡”打通这

表着”的玩家种逃避的心,就代态,不敢去而只是为了明哲保身选择了“普渡面对更艰巨的挑战选择了一

起普通的武放弃“普渡脱离苦海更难的挑战敌人、迎接才能真正”,拿器,去面对更强大的

一点,李雅达简想到这直要拍案叫绝。

现在想想,原本的还是缺少了一点点深度设定虽然也不错,但终究

,对后面的内容按照原本的设定,影响。这个破庙和老和都不尚无非是一个添头,打不打

而六道轮回的结局,游戏体验跟其他的区别结局比起来,也并没有什么太大

后,一切都变得不同了。但裴总做出这些改动之

器的加入,直接把一个家面前己;还是走出舒适区,“普渡”这两难的选择摆在所有玩界的真相?受苦一边去寻找这个世:是留在舒适区,打一个假结局欺骗自一边把超模武

家们对不同结局的理解更加深刻,也获得了更强的种做法,让玩浸感!代入感和沉

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