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第675章 国游耻辱:《使命与抉择》

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定了题材,接下来就是游戏叫什么名字

,很快就想好裴谦没有考虑太长时间

《使命与抉择》!

至于具一段往事体为什么叫这个名字,其实是有

方面从何安和邱鸿那的知识,也边了解了不少国内游戏事。学习游戏行业的前段时间裴谦一直在

即时战略游戏,树的样板,率先《指令与创造了“资源构,创造并定义了“1995年战争迷雾布了名为畅销的米国的东木公司发采集+生产建设+兵团作战”的游戏,这是史上最”的概念。立了rts游戏征服》的系

,风靡幻想之战》等游戏一全球,与《星海》和《的永恒经典。世界rts游戏样,都被视为总之

而在199游戏。款名为《使命与抉择》7年,国内出现了一

由与荣耀,结以为它是平行世界的《自的时候,裴谦自己猜好感错了》,本来还有点在刚听到这个名字很快就发现

世界这款游戏其实是平行血狮》。的《

滥,国产单就像邱鸿曾经讲过的,打起价格战,但再就处于剧烈的动荡渐泛怎么这段时间的国内游盗版逐戏行业本来降价也依旧于事无机游戏被迫和盗版之中,网游快速兴起,

上,《使命与抉择》出现了而在这个节骨眼

星际战舰,下边还有几告,军人,背景是巨大各大游戏媒体开始《使命与抉择》的彩版广性的宣传语封面是一名身铺天盖地地刊登穿太空战服的华夏句带有煽动的沙虫和富于科技感的

你的故乡,蓝星,刚刚但我们已经没有退路。”般将人类舰队淹那将会是惨淡的经营,夜,漫天的虫群如潮水没。面对虫群,我知的选择,尽管队损失惨重。红苍穹,火光撕裂长族的毁灭攻击,星际舰遭受一场来自虫道你鲜血染

和你的战友一起击溃虫群、拯救蓝星!”

!”宏大,国产典范倾力制作,场景“耗资百万,

美术创意天马行空,万众期“高水准前卫摇滚乐件创作群实力雄厚待《使命与抉择》手音乐制作,软劲爆登场!”

时候却是无比精已经显得有些莫名其妙,但在那个这些宣传语在现在看

为一款能够超的热血都被煽动感,而将它视在rts游戏的殿堂中永久流越《指令与征服处不在的山寨使命与抉择》这款游戏从名字到宣传图中都无略了《期待着它将传。戏玩家于是,所有单大作,机游起来了,玩家们自动忽

到游戏的时候,仅用形容他们的心情但是当玩家们拿“失望”二字已经无法

夷所思的游戏机制处不在的……、无程序bug、简陋粗劣的画面

绝后。总之,烂得空前

家们才回过味来,这事后玩蹭啊!游戏就是在疯狂地

名字是蹭了《指令伪劣的爱国情怀,总之上点假冒的感情。与征服》,海》,再故意加就是疯狂欺骗国内玩事背景是蹭了《星

家听到《使命与抉择》这个名字的时候仍然最后一根稻草,并且时视为国国产单机游戏的笑或者愤怒。至今日,只有两种情绪:嘲很多人将这款《使命与抉择》产游戏的耻辱、压垮大部分玩

取个好兆头,但问经给自己的游戏题是这个世界的人们》,就是为了不懂啊!之前裴谦就曾取名为《海上堡垒

只有所以并没这名字的梗就裴谦自己知道,有引发什么抵触情绪

的人依旧对此没有任何概念。》,那这个世界同样的,如果叫《血狮

择》,瞬间就能引起使命与抉所有国内玩家的愤怒是叫《

个了!所以裴谦当即决定,就叫这

吞噬我吧你们的怒火来吧玩家们,用

债权人,但这玩意倒贴游戏的公司都已经是归,制作这与抉不会有人要,找到rs过来。ro官方平台的话,择》的版权应问题,但没关系好几年了,《使命倒闭肯定会有一点点版当然,同名的话甚至能直接要

既然用了名字,那故事背景也一块用了吧。

同时为了确保万无单想了几个能够大幅谦又简准备一会儿交代一失,提升失败做法,给胡显斌。

全都考虑完毕之后,知胡显斌、小策三个会。谦通人,到会议室开个小黄思博和朱

博……么叫黄思至于为什

当然工作室。cg的事情,是因为还是得交给飞黄

结算,那就麻烦了。一在工怕万给别人,裴谦害期内完不成导致延期

……

室。很快,众人来到会议

胡显斌很清楚,一款在《奋斗》大获成功之游戏后,裴总应该很快就要开发下

思博在会议室看到彼只是胡显斌和黄此之后,都有些纳闷。

裴总怎么把我们一起叫来了?

游戏,还是要做电影啊?到底是要做

时间宝贵,所以裴谦直接开门见山始布,开务。置任

。”你们两个部门通力配合“下一款游戏,需要

“开发3亿给它做上全套戏,再花分别交给你们两个部门了。cg,这个任务,就我们要花2亿做一款科幻题材的rts游周期定右,是9个月左

其他三个人全都愣了。

g?亿做游戏,三亿做c

做cg的钱比做游戏的钱还多?

rts游戏果用裴总这黄思博的表情瞬间不输国外大厂!出一款跟《星,这品质绝对游戏cg是要下定决心做来烧海2》同级别?三个亿,如的精品激动了起来:“十几分钟的

三亿做cg,这能收回成本吗?胡显斌有些迟疑:“烧

游戏按。上黄思博笑市两天就破了150万期卖个四五百万份,每份海2》的轻松松份,整个生命周多万份就能回本卖出两百,很赚了好么?”了笑:“怎么不能?《0刀来算,价5开发成本不到1亿刀

得赚啊》卖得少,这个数字,投资六千多“咱们。”也有万刀,哪怕比《星海2游戏就算达不到

地打开海外市场。投三是游戏的名片,只要全网疯传,还能更好人设啊!”海外市场、立住大厂的是为了品牌价值、开拓亿做游戏cg,这做得好,那肯定是“游戏cg

默。裴谦陷入了沉

在理论上竟然还存在这么大的赚钱可能?

,把所有钱都花在短想想还真是,三亿做c度?做出来的cg面,这g短的十几分钟里得精良到什么程

恐怕随便拿出一段都能网。火遍全

是因为他不懂裴谦到底有多么欧。何老师觉得赚不了,那

裴谦自己知道,黄可能发生!思博说的这种事情完全有

啊。黄思博好兄弟

钟,要做一个多小时。”裴谦轻咳两声:“不做十几分

把时长拉长到一个多小时,这了,也就就没那么高会太夺人g的品质肯定眼球了吧?c

而且,这么长的剧情,大部分玩家,直接按跳过吧?应该会看得很烦躁

黄思博愣住了,迟下才说道:“裴总,不行啊!”了一

戏cg的话,质量怎么“一个半小时做纯游倒是其次,工期没办个月时间。”法保证啊,我们一共就9

了。”沟通成本就已经非常、跨语言们第一选择肯定是、跨时差交流,做十几分钟还好“我外公司做,但这也就意难以承受,做一个多小时,这味着我们得跨国

水平也不效公司很少,而且都是做电影的。国内公司的话,靠谱一太能指望。”做纯游戏cg的特果找点的特效团队几乎

场能不能行?”“那游戏内实时演那种过问道:显斌想了想,

。”头:“能行,但不了那么多钱,而且花黄思博点点是效果肯定好不到哪去

于是实时演算都花不了3亿。,确实怎么想戏就《奋斗》这种电影化游相当

续说道:“如果黄思用拍电影的方式来做真人拍摄。”博继,我觉得……我们可以非要在工期内完成的话

类的就不用再花精力去情、“这的同时也保证了工期。景也都可以实拍的时在保证品样一来角色,能节省不少动作、表具和布毛孔、头发之死磕了,一些道

……似乎没听说过有“唯一的问题就是游戏公司这么干的。

裴谦陷入了沉默。

实有很大问题啊!多,但听黄思博这么一分析,似乎他原本没考虑这么

现在就三种选择:

肯定会非轰动,《了还星海2》已经证把角色的动样,烧钱做短cg,一种做出来的效果是有赚的空间的。都做得高度逼真。但表情毛发等等全这样,跟《幻想世界》一

要是想把这种精法保证。细到极点的c呢,工期没g做长

第二种,纯粹用游戏实时演算定能花一千万都不一做cg,甚至连,但这肯定花不了3亿

种没有本质区别,路子。g混如果依旧是一个比较稳妥、不够冒险的是实时演算和c着来,那又跟第

式来做磕,很在制作过程中就的毛第三种,用拍电影的方,这样多特效可以用道具和布孔、头发死可以不用跟人物基本保证。景代替,这样工期就

做短cg吧,真复制了《星海2》的成功怎么办?这种可裴谦想了想,能性不是没有。

算是不能接受的做长扯,延迟结的纯游戏cg吧,工期保证不了一

,既能多花cg长度。证工期,还拉长了实拍+电影cg,似乎是个不错的路子钱,又能保种方案,么第三

那么问题来了:

电影院上映,再赚一茬票房怎么办呢飞黄工作室要是把这片子拿到

当场心肌梗塞了?不得再赚一游戏赚一茬钱,电影茬钱,那裴总

题。想,似乎但是裴谦转念一司这么干种模式有很大从没听说过有游的,说明这

毕竟,电影跟游戏一种东西,没法混为一谈cg,从本质上它就不是同

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