10月9日,常上班。周日,调休正
,黄思博急得团团转。黄工作室这边飞
样急得团团转。在飞黄工作室,跟他一胡显斌也
想不出来啊!
个人从昨天想到现么眉目。在,想破脑壳他们两布置完了新游也没想出什昨天裴总戏的任务就走了,
想要的。有一些想法裴总,但没法确定这是不是
高,光是靠一两了。个人的力量已这得不说,裴总经完度实在太高了,比全不不好使次的任务难之前的任何一次都要更
影剧情,东西,必须要一起出的虽然要所以也在。而胡显斌之但它们剧情和电别负责游戏这里,是因为俩人分实际上是一个
这最后肯定不可能成功。电影,沟通、各做各的,如果一边负责游戏,一边负责却没有良好的
黄思博看了看表:“差。”不多也该到了吧
一边聊天说到飞黄笑,一边话音刚落,就听工作室外面有不少人往办公区走来。
黄兵来了!思博眼前一亮,救
这次的阵容,极端豪华。
明亮除了原本的黄思博、胡晚、马一、李雅达、林,也都来显斌、朱小策三个人之外,包旭、吕了!群
这个阵容,可以说是腾达集团游戏部门的最豪华阵容。
这策、包旭、。,也有朱小林晚、马一其中不仅有腾达说等领域的专游戏的四代主策划业人才群等在电影、游戏、小
的一把好手。都是解答裴总精神这八个人可以说是代表了整个腾达文化产业的最高水平,个个
能喊人一起上了!单打独斗不行,那就只
就已经安排好进入,然后安排人倒茶黄思博早。了会议室,招呼众人
,在不加班的情况下定下来达精神!咱们争取大致方案给敲时间紧任务重,新游戏和新电影的一下腾一把工作完成”今天天时间必须发扬。“大家坐吧,把
黄思博示意众人在会议桌旁边随便坐。
,所以他是飞黄工作的初代主策划,在所有头做这人,又是室的负责人里资历最高,而适的。且跨了游戏和电影两个行业由他来牵个项目是最合腾达游戏
以也不会,所各异。有什么拘谨的这些人彼此都很熟了议桌坐下,喝着茶水,脸上表情情况,围着会
我来干什么吕明亮的表情人中最莫名其妙的是所有物流好像没关系啊?这事,跟逆风茫:“黄哥,今天容,有那找点迷?”,他看了看今天这阵
策划,当然要来了!”黄思博说道:“你也曾经是腾达游戏部门的主
在是猜不出裴总的实意图,所以只”能求助于大家了。真裴总要做的游戏,给的信息太少了,我自己实“这次
是互补的。”领会了裴总的一部分精神,目,游戏也好、电影也好,都只此之间人,可能都只是负责过裴总的一部分项的知识彼“咱们每个
所以,这次的游戏,必须得群策群力才行了!”“
咱们开始看,十分钟之后求整理好暴。”头脑风“我已经把裴总的要了,大家先仔细看
运与抉择》这的要求。楚地写着裴总对《命款游戏了一张纸,上面清黄思博给每个人都发
眉头。众人认真看着裴总的要求,一个个都蹙起了
解!理难以
谜题是最难认,这次的这些人全的谜题,但不可否过裴总布置下来都或多或少地解答。的
仅是提出了许多看似是环环裴总不仅不合完全些内容还因为这次,理的设计要求,而且这相扣的,牵一发而动全身。常
;如果只是一两条不合理的要求,那就很好解答
似不合的解法。理的要求,就合所有要求符可如果是七八条甚至更多看必须找到一种
做好,可能都会失之毫千里!有任何一个厘、谬以点没
黄思博抬起头:启发,然后再继续时间紧迫,咱们先头脑风暴一小时,互相给点思考。”“好了,十分钟后,
“我先说说我的看法。”
之处,并分析后所蕴藏的基到这些要求中的不合理骤,第一步肯定“按照标准的深入分析它背是要找步础设计理念。”
找到唯一正确这些信息有多,种不合理之处可能都“每一综合起来,种解答方案我们要把的解法。”
吧。投资还要多游戏本体不会游戏,这个大家应该”,我觉得这肯定是一坐,甚至是跟游戏本身平起平一个半小时以上,这说明剧情方,而且要求必须达到“首先电影投资比面的权重完全款剧情取胜的反对还有所超越。
我“所以,考虑是不是能够从剧情上作为突破口。”
黄思“在剧情方面,你们博看向朱小策和马一群。有什么好的想法吗?”
。行业出身,对游所以也参与到剧情都有所了解,了这戏和场讨论中马一群本身也是游戏
他想了想,说道:要服务于玩法重很大的权“剧情了的。”确实占,但剧情也是
法的可能性基本为“如果们猜到,那就太宽泛了,我园’的这个主题裴总真实想零。”、保卫家仅仅是‘抵抗虫族
。”玩法找突破口“还是得从
一,他更加玩法的求的不是单纯的剧情也会在“从《奋斗》这不仅仅是玩法的延伸,,但他追元壁合。”追求剧情与款面上总虽然在剧情上很剧情游戏就能看出来,裴,也就是‘打破次更高的层下功夫统’的做法,让融
黄思博想了想:“嗯,也对。”
应该可以作为玩法,我觉的角度上。”得裴总李雅达发话了:“很不平这两点要求很站在玩家不听指的入点挥。这有意思:游戏衡,而且有些单位会上的切
游戏的资深玩家你觉得呢?,”“包哥,你也是rts
常规。”,了游戏的竞技性不显然是致命的缺陷。平衡,而且不确定的因素太多游戏包旭摸着下巴,若思:“这两点对于有所的rts就完全消解掉
的是什么呢……”“消解掉竞技性带来
林晚:“带来更好的因为对于大娱乐性?……似乎也不对,ts游戏的玩家来说,rts游戏的竞技性就等于娱乐性。”部分r
说道:“我觉得应该是真实性。”,包旭认真想了想,
是不平衡的。在大部分影视在面对人类的时候都。”“人族和虫族,本来就作品中,虫族是占据压倒性的优势
衍非常迅速,听从指令,稍不一完全个噩梦。”显然是燃,这对人类来“虫族繁说,注意就会死灰复
有自己的想法’这就能突出一种真实性!”显然是希望我们把人一点来看这样,裴总做得较强,做得较弱,把虫族“再结合‘小兵族
对“玩家在用人类种绝戏有了更多的不公平,这就比那抗虫族的时候,会觉得对平衡的rts游真实性。”
实性,裴总宁可放弃“为了这种真r和平衡性,这应该是一个很关键的点。”ts游戏的竞技性
林晚然:“明白了!也明确。这应该是会跟剧情有联系的!恍”就是说,游戏机制把的差距表现得更加人族和虫族
很关键的这个点。那么,裴总须做得操作简单,跟特意要求这游戏必黄思博点点头:“嗯,这有关系吗?”是一个
单或者困不平衡。”难,。游戏不管是简都可以把两个种族做得包旭眉头微皱:“似乎……是没关系的
人陷入了短暂的沉众默。
为“看似没关系”往往并不代表没看出来”。”,而是“有关系但因“真的没关系
考虑的‘侧重点’有关。”吕,说道:“我觉得,这应该和裴总明亮想了想
的时候,我就有这种感觉。”“在做《游戏制作人》
制作人》明明可以做“对于裴总想、用最成一做成了互动电影类游式去表达。就像《游戏内容,他会要表达的字冒险类个文斗》也大费周章地择都浮夸的方游戏,裴总却把每个选戏。”做成了3d场景;《奋愿意花巨资
总还是不惜巨游戏如果做以缩减十倍甚投入可够突出。”至更多,但裴“这两款冒险,文字要表达的重资,就是为了让自己点内容足
“扰。”则简,最大限度地避而对于一些不那么这些因素对玩家产生干则删、能简重要的内容,裴总是能删免
《命运体现真实性、凸了。”意不做竞技性主与抉择“既然》已经打定,而是要显剧情,那么作还重不重要要吗?,操
性。”“操作,是为了竞技
以有更多的思考,准备“而简化操作、削弱时间用来战中策略的意战前策略。”玩家可义在于,
“这应该是裴总想要表达的重点。”
黄思博赶忙记了下来:“有道理!”
才需要拼操作,不平“多操作之后衡的rts游戏还一款平衡的rts游戏作?玩家不需要太做更多的战拼什么操前策略。”,空出的时间可以去
“但是……”
六战斗’模少占了游戏乐趣的如果削减掉“传统r成以上。式,战斗至战斗的操作大的削弱。”ts游戏一个巨对游戏体验是的‘采集-建设-体验,恐怕
做该把采集、建设。”所以“包旭想了想说道:就应得更复杂,让玩家把大部分的时间和精力花在这两个环节上的系统
都必须深思熟虑。”前策略,玩家在“尤其是战,时候做出每个选择的
来的消除类游不限制、卡步数、要时间达深表赞同:“对,就李雅戏都变成了消除类游戏一样。最初拼速度、卡时间,像的而后消除类游戏都是求连消得分。”
“后者要”乐趣,更符合现在玩家们的游戏习惯。求更多的思考,也更有
,而是在探究一种“显然,裴总并不想单去复制《星海》的成功新的rts游戏模式!”纯地
,还是战略游戏,但让体会到游戏的乐趣。”大部分操作不好的玩家也能“还是即时制