根手指呢?”林晚稍微比划了一下:“其他的三
得握着手柄,起来否则手柄就掉了。再“其他的三根手指活程度跟拇指、食指比也不见得能按的习惯。”差远了,即使老宋还是摇头:说了,那三根手指的灵让玩家去按,他们
动作嘛柄绑在手上固定带,叶之舟仔,另外的三只柄上加上。只要我们在手。”手指就手指握住按键,可以可以不用一直握着了定“也不一模拟手指抓握的。另外三根细想了想,说道:把手
钓鱼、打枪指的精细柄就抓东西等动作的时手”候,就可以有不同的效“这样一来就可以区分出每个手动作,在模拟射箭、果了。、
这么做过,钱还真不,可以试试。不过一定这倒是个不错的办法…”前没有老宋想了想:“哎?之够…
系,了花,钱不够你就敞开的话我会想办法。”林晚立刻说道:“没关
前说钱不够?叶之舟也是微微一笑,在腾达集团跟神华集团面
有不够的时候。,绝对没钱只有花不完的时候
指都可林晚继续说道:“这个手柄来发挥也来了,给每个手一下。”以借助这么定下加上按钮,好,那手柄的事情就这样一来我们游戏的内容
吗?”“游戏方面有什么想法
且也不会给玩家那叶之的格栅化效应没有想,说道:“风。我觉得这样做的质会好一些,而那么明显,看起来闲游戏,卡通画好处是让vr眼镜舟想了裴总已经限定了,休画么大的心理压力。”
去。而如果是休闲类游下去。的话,可能“因为vr的沉浸感太很多人会因为害怕战或者恐怖题材容易坚持就不会有这些问题,更是枪”戏的话,玩不下强了,如果
“现在的关休闲游戏,我们必键问题在于,作为一款须要做到”玩法足够丰富……
两个人你一在本子上记录着,很多细节一一呈言我一语,林晚不断地现。
主策划蔡家栋简直路。是有点目跟不上两个人的思不暇接,完全
就顺东西?硬是分析出来这么多着这几条简单的规定,
怎么做到的?太神奇了,这到底是
但基本俗有一时候都是基于一些约的环节,些头脑风暴项目,但他在设计的定成的玩法,大家虽然也节的玩法。于一些细枝末上是反复纠结蔡家栋之前也做过
通俗一在包装翻就是内核基,只是外。本不变点地说,来覆去地换
来说,玩掉都会影响盈利,不能乱动。因为作为氪金游戏东西,哪个功能换法都是那一套
开始考虑一款但在迟行工作室这游戏的形态乎完全是晚跟叶之舟两个人似。边显然不一在从零样,林
戏的大致形态之再开会讨论一些具体的室这边则是通过一些细节,反推出游戏的终极细节;而迟行工作其他的游戏公司形态。,是先确定了游后,
讨论的细节。奇,这让蔡家栋感到很神边快速记录下这次会议一边认真听着一
的话,游戏已经可以林晚整理了一下讨论的结果,说道:“这样敲定下来了。”
。”包含了休闲玩法、模做的vr游戏拟经营玩法和沙造玩法们要盒建“我
“玩家出整个孤岛,成为自己的乐、打猎、游戏的目标是改造生在一座孤岛玩家可以垦荒上面,、种田园。在孤岛上,、盖房子等等。”钓鱼、种树、种花
钓鱼的时候需要玩家手,比如打猎,玩家者打枪的拉杆、需要用手扔柄模拟张弓搭箭或抛钓竿、动作;“这些玩法亲自抓鱼都要由玩家亲手完成进桶里等等。”
成任务获得复的动作。”一直进行这些重玩家不必照看农田或花园,让“当然,在玩家感到有些倦怠之后,我们也完特殊的机器人来允许玩家通过
第一视“常角,岛上的所有活为。规模式下,玩家是动都要亲力亲”
上帝视角下对整座岛屿造。当然,这个进行改入上帝视角、经式需要玩家进行初步式,玩家可以游戏还可以进模“拓荒之后才会开启。俯瞰整座岛屿,并在”营模的
荒岛时,游戏也支持简单屿上跟朋友见以到其他玩家的岛面。玩家也可以组队猎获取材料。”去开荒、打一起到“同的联机玩法,可
机玩法下玩家的形象”是个大问题。“当然,联
以往的v“为设备只能出胳膊和肩果都不好,因机的小程序,但效作还原法根据手部动无膀的动作。”捕捉到玩家的手部动r眼镜也有一些联作,但
来,动作就会非常僵硬“这样在其。”他玩家看起
得很奇怪。”r游戏都会去手。但这样一来又会显“很多v掉两只手臂,只剩双
拟人化小动物,同时可“我们正好是卡通而会让人觉得很画风,可以把玩家做成各种可的双手可以牵动手奇怪,反臂,看会显得这样一来,他们以把他们人的感觉。起来就不的动作做成类似于橡皮q萌。”爱的
互动效果。”要的就是要跟vr眼一点,“此外还有重最镜的手柄有足够多的
太子之弯腰低头的“我们游戏中可能会果朵花、捡个些动作意味,对于玩家来说未要弯腰低头采集动作,比如摘也很无聊。”繁琐了,着玩家的,如果每次捡东西都要类的,但这有很多免话
采用vr手柄玩的太累。而的不要具等功能尽量作方式。”且,收纳道似于‘隔空取物’的功操都要能,让玩家“所以我们得做一个类
些科技元素,一些的内容都可以用‘黑科“在包装上,主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一装一下。”技’来包不那么合理
“最后……就是游戏的名字。”
起名无能……”有点“我
叶你来确:“这是迟行工作定比较好。”,游戏的名字肯定还是室的第一个项目之舟说道
去吧。》吧!虽然不是叫《动物海岛应该也还过得林晚想了想:什么好名字,但“那好吧,要不……就”
“嗯,可以暂定这想到个以再改嘛。”可名字,如果以后叶之舟点点头:更好的,
光学数据等等。、张弓搭箭等等,到时“回头我会总的操作别压力、触感、林晚又看能,比如加入候可能需要手柄的向老宋:取物,加入传感器识研发也照顾到这些功结一下游戏中需要用到,比如隔空不同模式的”震动
重影响玩家们的游戏体“这些细节问题都会严起来,游戏和vr眼体验!”软硬件结家最佳的游戏验,绝对马虎不得,我们要尽力做到让镜完美配合,给玩合
老宋点点头:“放办合!反正只要经费到位了,这些问题应该都能方案!”解决,就算没求尽管法很完美地解决有什么要心吧,提,我这边绝对全力配,应该也能找到替代
节都差不多了。把设计方案写:“好,游戏的吧出来,大家各自去回头我会抓!”忙紧时间细林晚长出了一口气
。戏游放下心来的具体开完会敲定了形态之后,林晚
如果没有在学到的“腾达工作方的这些工作。法”,她还真觞洋游戏的不一定能扛下迟行工作室
还是多亏了裴总的栽培啊!