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第1248章 草率的设计

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定下了《鬼将2》的的。”要是怪我开始的时候没,其实你大方向之后,裴谦看向于飞:“这个主也挺好清楚的点

“游戏背景就先这么定了,你再玩法方面的讲讲关于游戏事情吧。”

“不用拘束,有什么说什么。”

于飞再度沉默。

裴总你这就有厚道了。点不

你就给我否了。让我果我刚说完畅所欲言,结

是不认可修改意见出了是在说自己忘了,但实际上显然虽然表面上啊!说法,所以才委婉地提我的

说好的会认真考虑我的提议呢?

骗子!

的涉及在裴总又问起了游戏细节玩法,这个就真到于飞的知识盲区了。

他用自己出来的最靠谱的想法了。戏知识提出了一个“经算是他能想腾达大乱斗”的浅薄的游构想,已

从何谈起呢节,压根就不了解,又至于这游戏的细

于飞宛如便秘一般地憋了几分钟言了。”行,那我就真的畅所欲道:,有些破罐子破摔地说

小众,原因是多以变得面的。“我觉得格斗游戏之所

趣都集中在pv“一个最大的原因就是它过于硬核p上面。”,并且几乎全部的乐

得快速放弃。”乐趣比较枯燥,而,pve练、难以体会到pvp的乐趣玩法虽然有,但,所以新手很、差距大“对于普通玩虽然强,但因为玩家容易被虐家来说,难学、难

虑。”“为了改变这一下几点去考点,我觉得应该从以

一是考斗游戏的视角,头是岸》那样的视角,战斗机制也做出熟悉虑改变格改成像《回更大众的方式进行战斗。”一些调整,让玩家

的小兵,景,强化增加pvess的属性。”同时扩玩法,可以考虑在对战𗼿大量中加入大战斗的场“二是

作机制,降低新手“三是推出两套操作机的上手门槛。”机制,另原本的操作一套是简化操制,一套是

去找视家们到网上更加清晰、解,省去玩更加深入的讲够反复练习形成肌肉让玩家自“四是建立更加完善的练习模式,不是要只是明确,让玩家们能一些专业内容进行学习的时间。”记忆,同时对

哪算哪。于飞也是畅所欲言,说到

那我可就真随便说了!不是让我随便说吗?

总肯定也会仔细就算我说得再怎么不靠一番,选择正确的方案反正采甄别那是裴总的事情。纳不采纳,裴

这番话,周围的完于飞的人表情各异

微摇头。多一点的设计师,都在微但对于格斗游戏了解稍

完全没度出体的想法。有考虑到目标玩家群然,于飞的这在考虑问题,而想法纯粹是从自己的角

,就视角这个事情就于暴露出来了他绝已经对的外行。飞说改

么格斗游戏斗游戏改了啊?视角,那还叫什

大的地图,再做个比较度……岸》那样的第三人称加点小怪,调高视角情中boss的数值难改成《回

就是跟《回头是岸的动作类游戏了吗?这特么不》一样

不过是换了一张《鬼将》的皮而已。

当然,这也不能怪他。

事发突然,他也个动作类游懂格斗游不可能有时间去了解、因为于飞本来就是一,他都说了自己不研。戏的爱好而且戏,

所以给出这个方案,倒是非常的合乎情理

众。意义上来说这种游戏模型肯定比纯种游戏类型更大堕轮回,于飞提出的甚至从某种》打基础,而且这《永毕竟有《回头是岸》和正的格斗游戏更赚钱,

一款格斗游戏说了,这是的方案。可裴总已,那就不可能采纳于飞

裴谦认真听着,努亏钱的元素力从汲取可能

沉默片刻全都听完之后,裴谦的说法,,而不是格斗游戏。”这个游戏似乎,说道:“按照你更像是一款动作类游戏

于飞:“啊这……”

是这样。”“好像确实

那是不是可以搓招的设定在动作中加入一些

“就是……嗯……

说越没底气。他也是越

到哪,但看现场的脑袋,想到哪说的反应,显这个气氛,看裴总很不靠谱。于飞就是一拍然自己说

叫什么过味来了,要格斗游戏啊?明明就是动作游戏关键是他自己也逐渐回了。是这么改的话,这还

法挽救。设定,也没办而且,即使加入搓招的

,根本没与动作游戏的操作模式一方面,格斗游戏完全不同的,不说别的法兼容搓招”这,“在动作游戏就完全不一样,这摇杆的用法个想法基本无法实现

方面,即使做出,而非“长得很像另一它也只能算是“带点来,格斗元素的动作类游戏”动作类游戏的格斗游戏”。

本质区别的。之间还是存在着这二者

觉得这个方案不行。挲着下巴,也裴谦摩

动作游戏,关键是你把格斗游了吗?这我不是要赚钱戏做成了

为觉做格斗是因得它小众、不游戏,就裴谦之所以决定赚钱。

“我觉得还是有很多可的,想到这里,裴谦轻咳两声:只是你说的第一点有待商榷。”取之处

游戏的视角是绝对不能戏。”叫格斗改的,改了那就不

么绝对,我们可以在区别。”“当然游戏做出角这个问题也不会的格斗,视一定程度上进行微,跟传统

点之外,我问题,向。”符合我预期中的觉得你说的都没什么“除了这

“尤其是加入小兵的这个设定,我觉!”得很新颖

小兵会从各个方向但需要注意一点,小做的是纯都放在一个横截面上,过来。”斗游我们要戏,但兵不能全d,虽然这是格3

面上“而格斗游戏的所这两者的关系,让进行的,如何平这就得发挥一。”下你们的聪明才智了是在2d视角的横截衡好有操作,都它们融合在一起,

的人都有点惊了。此言一出,现

啊?

不是这么回事了期,可后边就倒是符合他们的心理预裴总关于第一点的阐述

可以微调,但不视角能大改,这点是肯定的

难以理解了!加属性等等,就有点boss但后边这些,做大场景、加小兵、给

关键是很难脑补出来兵是个什么格斗游戏里加小啊!,那得多乱状态

就是过关游上加入一定的上,或者在横切面景深。当然意识地戏那个角度去考虑,,很多人会下往横版同一个横切面让小兵全都集中在

的意思,游戏的。望做成横版过关肯定是不希但看裴总

格斗游戏玩家的习惯。这个设定,而保留搓招的操作习惯必须符合他要的就是格斗是用摇杆还是用游戏,方向键,么玩这也就意味着必要保留搓招,那家不论

能全都在一个横截面上而且,小兵也不

说,这游方过来,只是玩家色的侧面,上是3d的,小兵斗游戏的视角。会从四面八看到的是角裴总是戏实际符合传统格

么加,实在是解。有点难以理所以这玩意到底怎

看着众人一脸懵逼的,裴谦不由得露出了笑容。表情

可以,效果达到了

2》变成《回头斗游戏,引起这些死其实裴谦最担心是岸》那样,赚钱概率大增;二是血统的格玩家们的追捧。点:一是怕《鬼将怕《鬼将2》变成纯正戏,那就完全不算是格些无双割草类者变成某的动作游戏,斗游戏了的主要有两

所以,在于搞瞎搞一番,让这飞一拍脑袋想出的这个方案上再胡款游戏变成四不像

格斗游戏的主设计师于飞,再加上一个完全不懂大事可成!

“大家还有什么别的意见吗?”

个方案来做“很好,那就按这了。”

由于飞统一给我反馈。”后再想到什么点子,可以跟于飞说,“如果之

绞尽脑汁地裴谦也只是象征性地问一问,此想法。来说自己的人站出底是什么意思,根本没时所有人都还在思考裴总的设计到

等他们有想法的时候馈给于飞。,就让他们反好,这样也挺

不擅长,果手下人再一非常混乱。,他肯定会变得于飞本来就对格斗游态完全没有概念,如对《鬼将2》的终极形劲给他提意见的

还是比较专业竟整个腾达游戏的团队但应该也不至于完不成的。

是不好很多资源所以画个四不像的拼面还不接怪,花钱买了错,但就最大的间完成,然后做出来一可能是卡着截止时玩。

终极目标了。那就是裴谦想要追求的

意,谦对自己的规划非常满起身准备离开。

急了。时差点看裴总要走,当飞一

“等一下,裴总!”

“这活就?”这么交给我了

:“当然了,你不是裴谦主设计师吗?不交给你点点给谁呢?”还能交

“可是…,甚至不知道该说点啥…”于飞一脸懵逼

吗?还没让裴总看出来我真的一点都不懂格我刚才扯了那么多的淡,还没让裴总看斗游戏吗?出来我其实是个渣渣

是把这个重要的任务交给我了?总还可为什么裴

裴总轻的肩膀。是看出了于飞的迷茫,似乎轻地拍了拍他

来的,这没问这款游戏“你看,吧。主要的点子都是你提出

,也现在是腾达游戏“你的主设计师没问题吧。

虽然不是格斗游戏也没问题吧?”作类游戏,有一刚刚负责的《永堕轮定的共通之处,这“你,但也是高难度的操回》大获成功了,它

么问题呢?”“哪都没问题,那你还有什

飞瞠目结舌,他去反驳。时间没想到太好的没想到裴总竟然硬办法的合理性”,是总结出来三点用于论证“《鬼将2》交给于飞来做

笑:“那就裴谦微微一加油吧!”

他转身离开会议室飞。内一脸茫然、像是在白日梦游的于说罢,,留下了在会议室

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