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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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与我无关。”,根于租客住的到租客利益于不顾,就像个人利益而置游戏中很多玩家的的缺失,是中介们为了追求底怎么样,的败坏,是诚信精神选择一样,我只管“可能有人会觉得源就是道德把房子租出去,至

,游戏中已经给出了,只不过大部分没有发现而已答案“但实际。”人都还非如此

质上的不同?”存在着某些本“大家有没有注意到,游戏的中介,与现实的中介,

上自己既是而现实的中介,单纯游戏的中介,实际自己向自己负责的;老板、也是员且是可替代的、只是员工,而员工,只能贯彻上层工,是自负盈亏、的意志。”几乎没有任何议价权的

才是这款游戏所要表达的重点。”“这种区别,

了一下丁希瑶不由得愣

游戏时看到:门店跟现实中完纳一个人,没有任他的同事。的那个中介门店的场景只能容何其全不同,她瞬间意识到自己刚进

装饰也越来越精美,但的推进,中介门而随着游戏进程仍旧看不到其他的同事。,越来店会不断扩张越宽敞、

之前丁希瑶以为一说,似乎是另有深意这单纯只是游戏机制问题,但听田公子这

何种方式服务顾客、。”:在决利润的时候,身玩家扮演了老板和员方式、亲自为顾客解份是老板;而在贯彻这种服务答问题定以工的双重身份“在游戏中,如何赚取的时候,身份是员工

在现实中,中介们线接触顾客的员老板指示、在只有一种身工。”份,就是听从

业的种种乱象,固因在素质问题或者道德“所以,问题,但绝于中介本身的个人现在中介行。”在现实生活中出小部分原背后的公司和老板然有一大部分原因是在于

板并不拐骗的小手段,而坑蒙居住体验,而是只中介们在业因为老绩、赚在意租客的实际取利是在无序扩,所以绩的压力下就只能‘各显神通’润的。”看业绩和利润张时期最有助于冲业

金与通报表,业绩低“业绩拿到最的人哪怕与自然获得老板的高额奖的中活都难以保障。”客推心置腹,也只能介成为基本的提成,连生冠,

,而留下来的大久之,那些“久而适应这种部分中介都知道自。”己要如选择了环境的人被迫离开

丁希瑶复地看了两遍,简想要给这位田公子把这段内容反点赞。

得太对了!

这么多的认为象。是中介整体素中介头上坏,所以质低下、道德败才有了多人单纯把这个锅扣在

不在中介。可实际上,根源压根就

被逼出来的,被培养、熏陶出来的。就算在这个环境下个别的中介确实素质堪是天生的,而是忧,但那多半也不

真正拍板的是心和口有什么用?升利润的利润,那这些东西惺惺地强调一下,不能提升于良以假碑,如果它们能老板,老板要求的是单量,是业绩,至话,倒是可

是默许、纵容的。对于中介行业的眼闭一只眼的,甚至种乱象,老板实际上是睁一只

嘴上说着是高高举起、轻轻放下要整顿,实际上哪怕被投诉了,也只

谁负责?真整顿了,利益下滑了

产中介模拟器》于,它并没有而《房盈亏,意思的地方在将老板和员工给割的形象,让玩家自负的双重角色。类似于“个体户”这款游戏有裂开,而是塑造了一个时扮演老板和员工

另一方面也会会大大下降,过重的说教意味,玩家们根本话,一方面是游戏的不会接受。如果将两种乐趣份分开的

还能而现在的这种,明白这种乱玩家们在游戏中静下来之后有所思考获得了乐趣,玩得处理完全停不下来,象的根家在冷方法,不仅让源所在。让玩

核心部分但这显然还没到视频的

,挖出了更多的内容。题停留在游戏本身的玩这位田公子并没有仅仅将话法和与社会现实的联系上,而是继续引申

深入研究,会发现游戏中存在一个隐藏“如果大制。”

会有满意租金,甚至压根不再上门达成之后,租客度的,而如果满意度低、要求降会再上门。于预期,么这位租客之后“在租房的协议毛病对房子的居住还是的时候,就会挑更多更多的

“不仅如此,大不出来,但积累起来影响玩家门店明显。”来越的口碑,短期内可能看之后,这种影响会越量租客的满意度还

来越少多的优质租客出现骗租客,短期内碑逐渐,门店的口会有更累,,赚钱越来越难久之的下滑,优质租确实可以积累巨大待人虽然在前的利润,但代价是口碑;而以诚去坑客越。”期放弃了利润,但久而,成交也会越来越容易“也就是说,选择利润

再找被坑一次之后自然会小然也符合现实中的规那家门店去租房子。”客都是第一次租房容易上当,心提防,坑过自己的律:大部分租多半不会“这显

生了一个新的疑问根本没有受到“但这时候可能就产:为什直在做着坑人壮大,似乎任何惩罚呢?”断发展么很多中介公司明明一的事情,却不

好好坑了租客的中介公的呢?”家坑了租客“为什么在游戏中,玩租客变少,发展迟缓,而在,会导致上门司依旧活得现实中那些

现实做出了美化,给出了一个合“这仅仅是因为游戏情合理却不符合实际的设定吗

愣了一下丁希瑶个问题。,她还真没想过这

意识到,这确实是个问出来后,她深入考虑了一下后才题。但田公子

样的公司虽客上门才对,可类似于理来说至出现住家集团这甚至件,却依旧在中介市场中占据着主然屡屡坑人,甚看不到太多的动摇。,中介公司坑了租了甲醛房这样的事客,之后肯定会没有租导地位,

,但似乎很快就恢复没有发生本质上有率仍旧很集团的股票的变化。高,并虽说甲醛房事件也让住下跌,也被整顿、罚款它的市场占了元气,

这难道是如游戏中的npc聪明意味着现实中的人还不

田公子很快给出了答案。

“这个问题,还要归身份上。”结到游戏中玩家的

是老板,也是中介,“在游戏中,玩家既自负盈亏,自担后果。

还要跟其他的中变少了。”的房源,的中介,玩家接待而且家坑了之互相竞很多选择,被玩在游戏中玩家争。在这种情所以只能负责一小片区域的客源数量也就况下,租客其实有,他们自然会去找其他介公司

“在这种情况下,调在发挥节机制仍旧作用。

集团公司,或者掌握着设,游“我店的老板,而是一家大。”的玩法。玩家不再是个‘兼并扩张’大量的资本不妨引申一下,假家小中介门戏中新增了一

需要“那么,你还遵守现有的这些游戏规则吗?当然没必要。

候对于玩家来甚至开就是把周围所有的说,整个城市,“到时遍全国者想办法挤垮其门店全都吞并,或。”自家的分店开遍他的中介公司之后,最优解

门店为支点所有的房“同时,以这些让手下的中介们不断房主,把周围在自己手上。去打电话骚源都垄断

去哪租呢?”择,因为所有的去他们客们根本没有其他的选那里租,又能“这样一来,租司手上,你不房源都在这家公

家集团公司、这店,不也只能是换一家门气的控“于是游戏中看到的这坑了论怎么效,因为制。”没有摆脱这客无从选择种调节机制根本不会生怕被折腾,也都种行业风,哪

身份设定,虑。”处于游戏性方面的显然是精心考虑过的,不仅仅是游戏中对玩家“所以,

。”,构筑了一种“更重要的是特殊的对比

和员工是完全分离的;己兼任老老板板和员工,但在现实中戏中,玩家自,类似中介公司的“在游

一行业业,是集团从事的‘中介’住体验的利润可以完全枉顾租公司和大资本为了状态。”,真正“在游戏中,’行业是异化后的样子务质量才能成一种不正客实际居实中玩家所功;但在现貌,是,是存在一定行业,是这的‘中介的本来面竞争的,提升服存在充分程度垄断的行

归根结底,是因为这一身份也发中介’份会让人觉也往往是无从选源头上发生了变化,导致‘身份似乎并择。以自己选择从牵线搭桥的服务“换言吃拿卡要的中间之,己的良是否保住游戏中的中介商。”得反感,中介们不讨人厌,甚至可生了变化:商,变成了;而现实中的中介身

别,从而更能结所定位现实中中介“而通精准对比,我们能这二者的区够更清楚地在!”行业的症过游戏和现实的

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