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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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客利益于不顾,就无关。”至于租客住的到人会觉得的选择为了追求个的败“可能有像游戏中很多玩家底怎么样,,根源就是道德与我神的缺失,是中介们一样,我人利益而置租坏,是诚信精只管把房子租出去,

都还没有发现而但实际并非如此,游戏中已经给出部分人已。了答案,只不过大

,游戏的中介,与现实的中介,存在着某些本质上的不同?“大家有没有注意到

;而现实的中介有任何议价权,单纯只是员代的、几乎没的员工,只能贯彻上层的意志。”工,而且是可替介,实际上自己“游戏的中自己向自己负责的负盈亏、既是老板、也是员工,是

重点。”是这区别,才款游达的戏所要表“这种

丁希瑶不由得愣了一下。

中介门店的场景:门店跟现实中完全不同任何其他的同事。,只能容纳她瞬间意识到自己刚进游戏时看到的那个个人,没有

美,,中介门店会不断饰也越来越精来越宽敞、装的同事而随着游戏进程的推进扩张,越但仍旧看不到其他

这单纯只是游戏机制问题,田公子这么一说,似乎是另有深意。之前丁希瑶以为

问题的工的双式服务顾客、如何赚取板;而在贯彻这种“在游戏员工。”利润的板和员服务方式、亲自种方重身份:在决定以何中,玩家扮演了老为顾客解答时候,身份是老时候,身份是

触顾客的员工。”实中,中介们只有一种身份,就在现从老板指示、在一线接

于背后的公司者道德问题,种乱象,固然在现实生活中因在于中介本身的“所和老板。”出现在中介行业的种以,但绝大部分原因是在个人素质问题或有一小部分原

居住体神通’,而业绩和只看绩、赚取利润的。”验,而是手段恰恰是在无序扩张的实际时期最有助于冲业坑蒙拐骗的小们在业绩的压力下就只能‘各显利润,所以中介因为老板并不在意租客

报表彰顾客推心置腹,也“业绩高只能拿到最基,业绩低的人哪怕与冠,自然获得老板的本的提成,连生活都难以保障。”额奖金与通的中介成为销

应这种环境介都知道自己要如的人被何选择了。”迫离开,而留下“久而久之,那些不适来的大部分中

复地看了两遍,简直想希瑶把这段内容反要给这位田公子点赞

说得太对了!

为是中介整单纯把这个锅道德败坏,所才有了这么多的乱体素质低下、很多人扣在中介象。上,认

不在中介际上,根源压根就可实

被培养、熏半也不是天生的,而是就算个陶出来的环境下被逼出来的,别的中介确实素堪忧,但那多在这个

惺惺地强真正拍润,那这些东西有什板的是老板,老不能提升利板要求的是单量,是业调一下,么用?,如果它们能提升利润的话,倒是可绩,至于良心和口碑以假

只眼的,甚业的种种乱实际上是睁一只眼闭一象,老板是默许、纵容的。中介行对于

举起、轻轻放下诉了,也只是高高被投嘴上说着要整顿,实际上哪怕

真整顿了,利益下滑了谁负责

意思的地方开,这款游戏有时扮演老板和员工的而《房产中介模拟器双重角色。自负盈亏,同和员工给割裂户”的形象,让玩家个类似于“个体而是塑造了一在于,它并没有将老板

游戏的乐趣会大大一方份分开的话,一方面是下降,另会有过重的说教意味,面也受。玩家们根本不会接如果将两种身

让玩家们在玩家在冷静下来之后有在的游戏中获得了乐这种处下来,还能让而现方法,不仅趣,玩得完全停不思考,明白这种乱象的根源所在。

但这显然还没到视频的核心部分。

更多的而是继续引申,这位田公子并没会现实有仅仅将话题停留在游出了内容。戏本身的玩法和与社的联系上,

会发现游戏中存在一个“如果大家深入研究,隐藏机制。”

,就会挑甚至压根不会再居住期,子的成之后,租客对房,而如果满意度低于预门。”更多毛病、要求降更多还是会有满意度的那么这位租租金,客之后再上门的时“在租房的协议达

积累起来之此,大量租客的满意度碑,后,这种影响会越来越“不仅如。”还会影响玩家门店的口明显短期内可能看不出,但

积累,会难;而以诚待人虽然在前期放弃“也就来越多的优质租客出店的口碑逐渐有更现,成交也会积累巨大的利润,赚钱越,优质租客越来是说,选择利润去坑骗越少租客,短期内确实可以,门,但代价是口碑的下滑了利润,但久而久越来越容易。”

防,多律:大部分被坑一次之后自然会的那然也符合现实中的规次租房容易上当,小心提家门店去租房子。“这显租客半不会再找坑过自己都是第一

中介公司情,却不“但这时候可能就产明明一直在做着坑人疑问:为什么很多生了一个新的乎根本没有受到任何惩罚呢?”断发展壮大,似的事

在游戏中,玩家那些坑“为什么活得好好的呢?”租客变少,发了租客的中介公司依旧了租客,会导致上门的,而在现实中展迟缓

合实际的设定吗?仅是因为游戏对现实不符“这仅出了美化,给出了一个合情合理却

了一下,她还真没想丁希瑶愣过这个问题

实是个问题。来之后,她下之后才意识到,这确但田公子提出深入考虑了一

于住家集团这醛房这样的事件,甚至看太多的动摇。不到坑了租客,之后肯定却依旧租客上门才对,可类似按理来说,中介公司屡坑人,甚至出现了甲样的公司虽然屡会没有着主导地位,在中介市场中占

,并没的市场占有率仍旧很高说甲醛房事件票下跌,也被整顿也让住家集团的股质上的变化。了元气,它、罚款,但似乎很快就恢复有发生本

如游戏中的npc聪明?实中的人还不这难道是意味着

子很快给田公出了答案。

,还要归结到游戏中玩家的身份上。”“这个

中,玩家既是老板,也是中。”自担后果“在游戏介,自负盈亏,

找其他中介公司互相竞争。在“所要跟其他的房源,而自然会去且还这种情况下,租客其责一小片区域的中介,玩家接待的客被玩家坑了之后,他们家只能负以,在游戏中玩实有很多选择,源数量也就变少了。

仍旧在发挥作机制“在这种情况下,调节用。”

’的玩法。玩家不再是“我们不妨引申一了一个‘兼并扩张大的集团公司,或者下,假设,游戏中新增门店的老板,而是一家小中介资本。一家掌握着大

那么,你?当然没必要。”守现有的这些游戏规则吗还需要遵

,甚至开遍有的门店全都吞并,或店开遍整中介公司之后,把自家“到时候对者想办法挤垮其他的个城市全国。”于玩家来说,最优就是把周围的分

介们不断地这些“同时,以断在自点,让手下的中去打电话骚扰房有的房源都垄主,把周围己手上。门店为支

在这家公司手们根本没有上,你不所有的房源都又能去哪租呢?其他的选择,因为去他们那里租,“这样一来,租客

,不论怎么折腾,也能是换一家门店生效,因为租的控制。”客无从选择,哪怕被,也只都没调节机制根本不会坑了有摆脱这家集团公司、这种行业风气于是游戏中看到的这种

不仅仅是处于游戏性方面的考虑。”“所以,游戏中对的,玩家的显然是精心考虑过身份设定,

筑了一种特殊的对比。”“更重要的是,构

,类似中介公司的老板“在游戏中,玩家自离的;”板和兼任员工,但在现实中和员工是完全分

貌,是利润不正常状态定程度垄断的行业,可以完全枉顾;但在现实中,是所从事的‘中介’行业在充分竞争的体验的一种,真正的行业是异是集团公司和大租客实际居住‘中介’“在游戏中,玩家化后的样子,是存在一一行业的本来面,提升服务质量才能成资本为了

份会让人觉得反感,并不讨人厌,甚至可以根结底致‘中介’这一己选择心;线搭桥的而现实中的中介身无从选择。归务商中介们也往往为源头上。”,是因身份也发生了变化:从,变成了吃拿卡“换言之,游戏的良发生了变化,导的中介身份似乎是否保住自己的中间商

和现实的对比,我们能中介行业的症结所在够更“而通过游戏位现实中清楚地这二者的区别,!”从而更能精准定

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