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说一说最近的剧情

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说一说最近这段剧情前为止的总体剧情。,不,说一说第三卷目

想法是很法里,第三卷写的是少本来在我湖的故事,写一的想年羁旅,浪迹江写江湖上的人好的,但现实往往骨感。物、事件,

为了写好第三卷,我看了大量游品。动漫、影视作记类和

果放在网文圈里,唯一的结局就是水土不服。沮丧的发现,游记类作品,如

类,主角是不停的走,不理由很简单,游记停的踏上征途,这导致了两个结果:

一:角色无法深入为路人塑造,沦

代入感和期待感。二:读者没有

造了人物、第一点不熟悉了地方用解释吧,好不容易塑,又立刻启程离开。

者的我,对于读者第二点,读者没有感,还算没有总结过这个现最致命的是象,但身为作。身为读代入感和期待感的期待感和代入者的你们,可能有比较深刻的研究。

固定的地图,丰有期待感代入感。满的人物,更

更有期待感?装逼和在一群江前装逼,,许七安要睡妹子,睡哪个更有期待感佬面前打个比方国师和睡勾栏女子许七安要装逼,在京城,哪个湖匹夫面

因为太“飘忽”,造不起这种期待而游记铺垫前者的期感。类的,出来的,待感是靠字数到处走,所以塑

式来开篇之前,我原本的模篇。打算用单元剧写江湖

这样一来,主为主线,写他们的故。但点不够,爽主角的存在感太低了,主角比如以九道龙气宿以旁观者身份参与

爽点不行!够,就意味着不

可以用大不一定要有用,可以是路过某个村庄量的小事时,发现有鬼怪作乱。件来弥补,提升剧情后来我想,张力,那些小事件

时,有乡绅恶霸在欺男霸女路过某个城镇

记作品里惯用的手法,写主角大用处。和风土人情,但这些都是游对于主线上遇到的事件并没有太

样碎片故偶然写一写没事,写多反而会给读者感觉作者在水。期待感,代入感也没了,既没事,

来解决这些问题。现在,我也没有想到一直到比较好的方式

一下大佬,转念一想,实不多了,再说识。有心想请教能教我的人其,我也不认

写作状态是焦头烂额整个十二月,我的

我迫,想提升剧情的张力,于是有写到这个问题:铺垫还不够。切的想要寻找刺激点我发现一里,这段剧情,但了浮屠宝塔

,角色没丰满,还没丰满起来有韵太突兀,而是各方人物都事件味。这个铺垫不是说装逼就没

是这样。但游记类型的写法,

睡国“升级”以及篇幅。”、“危机”、果,根据你们的反馈卷的,来决定第三卷上半师为核心,展开根据效下来,我会以“冲剧情。然后

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。

考这些问题就先说到这里,今天一个字都没码,一直在思

,吐一吐创作途中的读者如果有什么好的建议,可以在本章,第一是发发牢骚苦水。写这篇单一提。第二是希望章说里提

它山之石可以攻玉嘛,也许你们的意见,会带来灵感。给我

灵的碰撞。(狗头我渴望与你们来一些深入的,心

字。好了,吃饭去,吃完码

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