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说一说最近的剧情

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段剧情,不,说一说第三目前为止的总体剧说一说最近这情。

写江湖上的人、事件,想法是很好的,但现实往往骨本来在我的想法里旅,浪迹江湖的,第三卷写的是少年羁感。事,写一

记类和为了写好第三动漫、影视作品。卷,我看了大量游

服。局就是水土不沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文里,唯一的结

致了两个结,游记类,主角的踏上征途,这导很简单果:是不停的走,不理由

为路人甲。塑造,沦一:角色无法深入

感和期待感。二:读者没有代

释吧,好不容易塑造了人物、熟悉立刻启程离开。。第一点不用解了地方,

的你们,可能没有较深刻的研究。第二点,读者没有代的我,对于读者的最致命的是总结过这个现象,但身为作者入感,还算有感和入感和期待感。身为读

更有感。期待感和代入人物,固定的地图,丰满的

子,哪个更睡国师和睡勾栏女许七安要更有期待感江湖方,许七安要装逼和在一群匹夫面前装逼,哪个有期待感?装逼,在京城大佬面前睡妹子打个

为太“飘忽”,到处走,所以前者的待感。字数铺垫出来的,塑造不起这种期而游记类的,因期待感是靠

模式来写江湖开篇之前,我原本打算用单元剧的篇。

宿主为主线,写他们的比如以九道龙气份参与。但这样一来,了,爽点不够。故事,主角以旁观者身主角的存在感太低

行!爽点不够,就意味着不

后来我想,可,发现有,那些小事件不一定过某个村庄时作乱要有用,可以是路来弥补,提升剧情张力量的小事以用大

霸在欺路过某个城镇时,有乡绅恶男霸女。

没有太大用处作品里惯用的手法,写主角的事件和风土人情,但对于主线并些都是游记路上

一写没事,写,反而会给读者感觉作感也没期待感者在水多了,既没代入样碎片故事,偶然写

来解决这些问题。在,我也没有想到一个比较好的直到现

教一下大佬,转念有心想我的人其实不多了,一想,能教说,我也不认识

的写作状态是焦头烂额整个十二月,我

宝塔这段剧情这里,我发现一,但于是有了浮屠点,想写到提升剧情的张力,迫切的想要寻找刺激个问题:铺垫还不够。

起来,角色没不是说事件太突兀,而这个铺垫装逼就没有韵味。丰满,是各方人物都还没丰满

,就是这样。但游记类型的写法

会以“冲,我根据效果,突”、“危机心,展开剧情。然后半卷的篇幅。国师为核馈,来决定第三卷上”、“升级”以及睡根据你们的反接下来

少年羁旅只是第三卷上半卷的内容。

码,一直在思考这天一个字都没就先说到这里,今题。

者如果有什么好的建议写这篇单章,第一是发发牢骚吐一吐创作途中的苦水。第二是本章说里提一提。希望读,可以在

也许你们的意见,会感。它山之石可以攻玉嘛,给我带来灵

你们来一些深入的,我渴望与的碰撞。(狗头心灵

吃完码字了,吃饭去,

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