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剧三卷目前为止的总体剧情。说一说最近情,不,说一说第这段
迹江湖的故是很好事,写一写卷写的是少年羁旅,浪的,但江湖上人物、事件,想法的想法里,第三现实往往骨感。本来在我的
看了大量视作品。游记类和动漫、影为了写好第三卷,我
游记类作品,沮丧的发现,文如果放在网圈里,唯一的结局就是水土不服。
结理由征途,这导致了两个不停的踏上很简单,游记类,主角是不停的走,果:
入一:角色无法深,沦为路人甲。塑造
二:读者没有代入感和期待感。
第一点不用解释又立刻启程离开。。吧,好不容易塑造了人物、熟悉了地方,
读者没有代入感和身为读者的你们,可能和代入感,还算有研究。是第二点,这个现象,但身为作的期待感者最致命的没有总结过期待感。者的我,对于读比较深刻的
期待感图,固定的地和代入感。丰满的人物,更有
待感?比方,许七安要睡妹子个更有期待感?和在一群江湖匹夫面装逼,在京城大佬面前装逼,睡国师和睡勾栏女子前装逼,哪个更有期,哪许七安要打个
飘忽”,到处走,所以来的,感。塑造不起这种期待而游记类的,因为太“前者的期待感是靠字数铺垫出
开篇之前,我原本打。剧的模式来写江湖篇算用单元
者身份参与。但这样们的故事,主角以旁观主线,写他一来,主角的比如以九道龙气宿主为存在感太低了,爽点不够。
意味着不行!爽点不够,就
些小事件不一定要现有鬼怪作大量的小事有用,可以是路过后来我想,可以用件来弥补,提升剧情张力,那乱。某个村庄时,发
有乡路过某个城镇时,绅恶霸在欺男霸女。
但对于主线并没有太大用处。人这些都是游记情,作品里惯用的手法,写主角路上遇到的事件和风土
。代入感也没期待感,反这样碎而会给读没事,写多者感觉作者在水片故事,没写了,既偶然写一
到一没有想个比较好的方式来解决这些问题直到现在,我也。
再说,大佬,转念一想,能有心想请教一下我的人其实不多了,教我也不认识。
烂额的。整个十二月,我的写作状态是焦头
发现一个问题:铺垫还不够。情,但写到我迫切的想情的张力,于是有了要寻找刺激点,想提升剧浮屠宝塔这段剧这里,我
没太突兀,而是各方人物满起来,有韵味。都还没丰角色没丰满,装逼就铺垫不是说事件这个
样。但游记类型的写法,就是这
国师为核心,级”展开剧情。然以及睡后根据效果,根,卷上半卷的篇幅。据你们我会以“冲突”、“危机”、“升的反馈,来决定第三接下来
内容。少年羁旅只是第三卷上半卷的
问题。就先说到这里,今天一些码,一直在思考这个字都没
写这篇单章,第一是发希望读者如果有什说里提一提。的苦水。第二是可以在本章么好的建议,发牢骚,吐一吐创作途中
玉嘛,也许你灵感。们它山之石可以攻的意见,会给我带来
们来一些深入我渴的,心灵的碰撞。(望与你狗头)
好了,吃饭去,吃完码字。