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第四十六章:纯度与质量

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处技能升级仓内,角坐起身,那浪了吗。觉的布布汪马主人,本汪可以出去期待的问:“小眼神似乎在落处补当苏晓的视线恢复时,他

“暂时还不行。

布汪这‘移动蓝bu苏晓还要制作𘻖阿波罗,布当然不能离开。

属性映入眼不能继续提升,不过相力,苏晓更想知道外放能开个人属性,仅剩16点的魅力,打帘。比查看气息气息外放能力短时间内他的魅力属性怎么样了

,这1提升2点魅力属性在可接受,不过相比范围内。魅力属性足足滑气息的12点

苏晓推开技能升级仓,列表时,魅走去,下,魅力属性的数值一力属性突然放出红光个人属性15点。,如同被血气侵染,就在他准备关闭抬步向外之后在苏晓的注视阵扭曲,从16点变成

他深吸了口气属性,这让他刚走出两步,就掉了1点魅力苏晓的脚步停下,

魅力属性从厅时,魅走出技能升级大1点滑落至10点。性已滑落至11点,当当苏晓回专属房间时,力属1他返

力属性上的红光褪在苏晓的注视下,魅属性数值相同的颜色成与其他去,变

,至少没滑落到个位历不是一次两次,但他还是首次亲眼目欣慰。,他长舒了口气魅力属性滑落,苏晓经睹,看着那仅剩10点的魅力属性数,这已经让他很

场血气时,都可难题,就是每次提升气息外放,吸收古战能导致魅力属性滑落,长此以往,魅但还有个滑至0点?甚至达到力属性会不会下负数?

闭个人资料,苏至0点,首先,他的就可什么卵用普通,基本晓感觉魅力属性滑以,落并不算是太大的问题,与剧情人物交涉性。都是通过物理交涉力属性不滑魅力属性本身就没属性,用于强化魅力属,他只要保证魅将1点真实属性转化为最多是

看气息外放能力。想到这点,苏晓开始

.34(主动/被动)】【气息外放lv

外放,定,如敌方判定失败,心灵净被动):可将气息持续将陷入惶技能效果(主动/所有敌方单位进能解除。行意志力判化类技围49米,对此区域内恐状态,惶恐状态可使用

度+37点,恐状态示:如敌人进入5\%,身体防方释放技能时,失败。0\%几率释有1御力,体力消耗速

提示:此技能提升强度,并小幅,将提升的同时度增强意志力气息

志力+19点。大量纯净血气,意吸收提示:因

位+1。纯净提示:因吸收大量血气,意志力判定阶

‘异物类’敌人提示:因吸收大量纯0的灵魂伤害。净血气,气息可造成意志力×1

……

的削弱越发可观,不放对敌人气息外造成巨额灵魂伤害。仅如此,还多出一种能力,对‘异物类’敌人

鬼怪。又或者是在轮回乐量状态的魂魄,,指的基本都是邪秽、所谓异物类敌人园内很少见的

为了类敌人时很头疼付这些东西专某些衍生世界内造能力。实在门打太少,不值得但数此,契约者对付这量稀少,正因如的存在,,的确有鬼怪,因为这类敌人

相当于,亡灵到是遇到过一重保的没遇到过魂魄而气息很多。然,迄敌人今为止,他还真外放新出险,让或鬼怪,当苏晓遇到邪秽类现的效果,就时有应对手段

化气息外放能力会消,苏晓还剩145万间缓缓流逝本他认为强耗很多乐园点乐园币,原币,事实并非如此

东西头疼,算多,但也不在需要用到灵魂结有这乐园币充足,灵魂结晶()还剩1晶(中)的地方不他现0颗,这让苏晓能没

同,体积的纯度不同,而非体小)与法分解成灵魂结晶有不少,奈何两者,灵魂结晶(不同,因此灵魂不同,因此灵魂结晶(大)他的确(中)结晶(中)才能分解为)。灵魂结晶(大)无灵魂结晶(小魂结晶(中)是质量相

魂结晶(大·残片),无法转化,就算将灵魂结晶(大为灵魂结晶(中)。一种纯度灵魂结晶(大)是另)击碎,那也是

空、原基础,或者(大、生世界等地方的硬通币完整),并不在灵魂结晶(中)属结晶,灵魂结晶(大)才是结晶(小、中)与灵特产,稀释浓度后用于作为轮回乐园、虚低阶契约者于轮回乐园的使用,灵魂个购买体系说,灵魂结晶(小)与

与灵魂结,相晶(中(大)的产量要少太晶(大)多,形成才不存在交换关系比前两者,灵魂结晶是120以上。,灵魂结晶(大)至内的能是1点,那么灵魂结晶(大)要更珍贵条件也更苛刻因如此,灵魂结假设灵魂结晶(中)

,没有的120倍但不要认为灵契约者眼中,灵魂结晶就等于价值降低的低阶契约者要比高阶契约魂结晶(的稀有物资,然道,会搞到破产。魂结场与价格,在1~3阶种交易渠晶(大)的价值是灵魂需求决定市,卖成乐园币想换成灵,因两者并不能互换或者多,中)或(小),那而他们用不上这东西(大)的确是需要仰望结晶(中)要看运气,没人敢弄没问题,至于分解,轮回乐园内

晶(大)的价值并真正哪个商会敢弄专门交易上,大)的契约者需要灵魂结晶同,也没有园币,而灵魂结非是1200万乐园魂结晶的平台灵魂结晶(小)的,而且无法互相转化,币,两者的受众群体价值当然就不参考价是1万乐阶或四阶以根本不同,至少是这就造成一种情况,

倒闭无绝对,红枫那些当然,世事了500多万乐园币后类似的转换渠道,2小时赔智|障商人就弄过,平

易价格幅度很大,如果有高阶契约右,它毕竟在1~3阶晶(大)子认了。对方也只0万乐园币左可它的实际交)提升能力,那就算卖灵魂结0万乐园币,能捏着鼻的参考价在30~4契约者间无法流通,者急需灵魂结晶(大

者换一颗灵魂结晶(大换,灵魂结衮,有时等价并不意如果用四颗灵魂结晶(高阶契约中)晶这东西的实时价),那得到的味能互格浮动太巨大。答复会很一致,那就是

常稳定,稳定到与之相这东西是消耗类资源,是硬通币,但不的购买力就非不动。像基础货币那般恒定,园币对,乐

魂结重量。晶(中)相同质量,不灵魂结晶(小)

大)相同重量中)与灵魂灵魂结晶(结晶(,不同质量。

同质量,不灵魂结晶(大)同重量。与灵魂结晶(完整)相

……

灵魂结晶魂能1.2~1.3。(小):含有

魂能11~12含有灵魂结晶(中):

左右(内部魂能纯度极才可承灵魂结晶(大):含质与灵魂强度受)。有魂能1200~13高,需较强的身体素

身体素灵魂结晶(完整)度极魂强度才可承受)。质与灵0左右(内部魂能纯:含有魂能12500~1300高,需较强的

……

灵魂结晶(小乐园币。):参考价格1万点

考价格10点乐园币。):参灵魂结晶(中

考价格30万~4格浮动极大)。灵魂结晶(大):参0万点乐园币(

0万~600:参考价格40灵魂结晶(完整)万点乐园币。

……

当苏晓的法力值恢复至1000开始着手制造第一颗阿波罗点左右后,他

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