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第23章:哥布林弹球

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瓶颈!?刻设戏了这么快就有新游计师果然大才,没

这是苟彻桦的第一反应。

但转念一想。

个独立的游戏制作者,光是打磨一款成绩更不容易游戏就要费上三年五载,想出

就算刻设计师天赋异禀,也是需要时间的

早就做好的存货,只力?”“或许,这是刻设计师是为了考验考验我的能

性最大!这个的可能

劲了!的给这游戏上十二分本领,好好行,那我就得拿出我的

耳机,打开得及吃完,苟彻桦赶紧冲到自家电脑桌前,带上邮箱下载刻晋新发过来连手中泡面都还没的安装包

间,苟彻桦琢磨起了戏的名字。等待解压这款游

《哥布林弹球》

不会有些……太过时了?苟彻桦嘀咕着。“哥布林?这个卖点会

类弱小的角色开戏开场都是化严重,但仍旧不少游即便现在游戏市场同刀,让玩家积累一个初始的提升快感。拿哥布林或史莱姆这

场,本就同变得更加的卷。质化的市导致原

接被劝退在的玩家,直在。哥布林,下载游戏一看开局就的都大有人

避开哥布林这种物了。不少顶流厂商已经意识到这个问题,逐渐

怎么展开。而弹球这个元素,苟彻桦也没想明白

小时候打弹珠,谁都玩过。

面,总觉得差一些意思。但是设计进游戏里

前也不是没司尝试把弹素融入其中。就他从业三年游戏公行业的了解,以来对游戏

改成了弹弹乐。图做成类三消的游戏,只不过从消消乐,

通过它一样的物体成三消,达的弹性来碰撞三个

而告终但最终都以失败

大的游戏。无它,玩家不喜欢这种不确定因素太

新开始。整局就得重一旦失败了,

不确定。否成功还是了复活机制,下一次能哪怕添加

多说。玩家如果总是得,弃坑的概率自不必不到正面反馈

彻桦直接沉默了。呃……”苟

都不太讨喜。无论是哥布林还是弹球,这两个元素

个元素融合在了刻设计师却把这两一起……

不讨喜…怎么看都是超级

“开局就是地狱难连苟彻桦心中都没底了度吗……”这下,

思绪间,游戏已经解压完毕

素风扑面而来。一打开,一股浓浓的像

这又是减分项……

算精致,但它鹅鸭杀的画们的侧重点在于玩法识忽略画质。nna与面都不,所以玩家会下意虽然此前iwa

球都被证实没有多关键。余的可能性,画面而现在哥布林跟弹是否精致,就成了

“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气。

这游戏,肉眼可见的不会火

不过,人生就是如此,有高潮也有低谷。

你没办法逼着一个刚出道不设计师,一直掏久的游戏出新鲜名堂。

人家能已经很不容做两款火热的游戏,易了。

不能从游吧,看看能戏里捡宣传。”点合适的卖点做“还是先玩玩看

开始说话间,苟彻桦点击【戏】

让他稍有意外的是。

他游戏中总是被爆锤的形象。同于以往在其

这次的哥布林,居然是主角。

来蠢萌蠢萌,倒里面装满了各种不令人反感。珠,个子也矮矮的,看制作而成的弹个褐色的小背包,石头游戏里的它,背着一

同小学生作画般的地后,一道如选择它进入游戏图在眼前铺平开来。

起点则是苟彻桦选择的的面前延展出小小哥布林,而了两条虚线。

图标,另一箱。条则通一条通向骷髅头的向宝

图标下面,还有更多的除此之外,在这些虚线作为延展线。

桦自言自语,然后操纵鼠标点击了这是,自己选择关卡的意思吗?”苟彻左侧的骷髅头。

的。他需要先看看这游戏是怎么玩

点击过后】的字样。【进入战斗,屏幕弹出

了两个00的树人。的哥布林面前,出现血条均为200/2画面一转,在小小

很显了。眼前的树然,打败人,这一关就算过

眼皮。苟彻桦微微撑大了只不过,这游戏与众不同的攻击方式却

不是回合制,也不是即时战斗

呈现出的一幅弹球面板。而是屏幕下方

如同打台球一般,玩家准备掷出的弹珠会被固顶端的一个点位定在最

着一粒一粒的小圆然后,四周都均匀分布它们称作【钉子】点,游戏中将

这些钉子具有微弱出去碰撞到它们,便会的弹性,弹珠折射反弹。投掷

受重力影最终一次攻击。掉落下方响,不断地下落,的力度都会减小,并且的坑洞内,就算完成了当然,每次折射反弹,弹珠

起步。颗平平无奇的石头便键后,一位置,按下发射开始朝着鼠标所指方向弹苟彻桦随便瞄准了一处

“啪!”

现出【伤害+1】的提碰撞到钉子后,界面浮

向另外折射,马上又迎头撞随即朝着其他方向一颗钉子。

【伤害+1】

样一路连续折就这跃,并且弹珠弹力越来射跳越低。越弱,位置也越

坑洞的时候,此时直到快落入的伤害也只增加了13点。

以打出13伤害。味着可

还有两只。但树人却有200血,而且

…”苟彻桦话音还未落。“感觉有些吃力…

撞到了最底层的一颗特这钉子上面还画了一个感叹号的标识。殊钉子忽然看见弹珠碰

“嘭!”

颓势,一飞冲天!仿佛注入了新的活力一般,弹珠竟一改

从头又一路冲撞了下来。

一颗钉子,每触碰到这次,所显示的文字都会变成【伤害+2】

朝着左侧?”苟彻即目光开始有意无意的下方的坑洞瞥去。桦恍然,随“原来是暴击钉

一颗画子。感叹号图案的钉在那里,还有

上的话,岂不是能暴要是这波也能吃击+4?”

,弹珠也顺势滑落。他自言自语间

并带紧张。出一串串【伤害+2】的数字,苟彻桦心中珠不断下坠,也莫名跟着看弹

弹珠一脚踏偏可惜的是,的路径走去,并没有朝着他想象

瞬。但下一

啪!”

呈一个直角弹射穿过周围的飞扑向了他的钉子折射碰撞到,笔弹珠心心念念的那颗暴击钉。了一颗钉子的最左侧,忽然,

“咚!!”

再次飞上最顶端,一次的火力全开,弹珠而后顺着重力继续下落。

益。,每撞击一次钉子都能带来这次【伤害+4】的收

,直直落入最下层的无几番转折弹射之后,底深渊。最终这颗弹珠寿终正寝

远处的树人投掷一轮攻势累积完毕后袋中翻出一枚弹珠朝着哥布林,从小布,就见游戏屏幕上方的

“-211!

一枚弹珠累积出的伤所打出来的伤害,正是刚才第害总量。

瞬秒!

直接将200血的树人血槽清空。

了一丝异样。双目不由得瞪大眼神中露出“我擦……”望着屏幕,苟彻桦

这游戏…

跟受苦受难的iw不一样。anna

斗勇的鹅跟斗智鸭杀也不一样。

它……

好像有点爽啊!

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