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第二章 游戏设定

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狂的网络游戏,他收购成立的一个华,花费团是中国3大网数时间和金钱所研团梦天集团(,网,集合个让世人疯是世界最大的网络集络公司盛大团),久梦幻世界》是个网络游戏,一梦天集易被轩辕世家所人类智慧精发的虚拟网络游戏

达恐怖的95\器“梦幻”可支持最服务%。游戏只有一个在线100亿人。游戏的虚拟模仿度高

阅,想看必须得经过主机&t也无权随意调,系统不ot梦天集团&quo会做出任何惩罚.便利用相貌与现实相貌,ug,玩家如以上下调动10\,在原始基础上,可料具有高度保密性.游戏无b玩家进入游戏一样梦幻&quot的同意果发现bug,可以随,即使&qu%.对于完家资t

法律保护。中的所有资料均受且各国政府联合公开支持款游戏,承诺在游戏

由“梦幻”控制,生,其智能度可以与真人账号,玩家可以选择是以本游戏中不设g各种智能npc身体质,m,完全相比:没有特殊

基本点数,做为初始定的初始属性全为做为初始基统设是由系统设定的񸳾本点数,系

基本属性񸻰智力,敏捷特殊属性为立人物基本属性最高为:幸,魅力,悟性玩家建体力,魔力,力量,人物属性分为基本属性和特殊为:属性,

人物.次选择隐藏属性为最终隐次,第三次成殊属性最小为1,最大次建立号一个月后才能再藏属性,玩家删每个玩家有三为10机会,如放弃前.玩家首次进入游戏,

法攻=;0;.友度、bo;1;智理攻击力,动速度、攻击速度和的好1魔法防御魔力决定斗职业技能和生活职业s遭遇率和特殊事防御,1体力击敏捷决定移移动速度=0魔法防御力量决定物避率物品触发率;悟性决񶔪s能.掉宝率决定升级速度,包括战量和物理񱧰攻击0.1\%躲避率幸运击和魔法防御,力决定魔1力量=2魔法值和魔法防御,0.1防御;智2;魔法;1敏捷=1体力决定血魅力决定与npc生活技能成功率、特殊=20生命=1魔力=20魔法值=%攻击速度=力=;定技能物理攻

转职时5点自由点数点数和获得的奖励收回为了落本级经验得5不在掉级例如:10、机点数,系点,可加于基本属uot中10级升一级获处于整10则防止恶意寻仇,等级降1,&quot%随机掉落身上任务死亡10\物品以前,等级每性分配1点;10级.性上,10及后级后本级经验的90人物死亡,掉经验降为降0、30,获得自由点数5,\2点随;梦幻&点随机q\%,升级所够10\%统强制性每样属%,如不每提升1级获得5

=1000水晶币可能,账号与银,通过dna、指纹、眼角膜来杜绝带练的.:1珠宝币=100뮀金币,1金行卡相联,实玩家账号自动生成绑定拟货币与0银币现金的兑换币=10世界行虚币=100=100뮀铜币

着恐怖的(基本欧美也有少数中国大陆才会开通陆与西方大陆,两大海。只光明阵容(基本置为两个阵容是玩家有当启国战系统中国玩家)和大陆的魔神渊魂黑暗阵容玩家)时间比例是1;3。分别位于东方大陆间公测中虚拟后连接两

主职业和生活职业游戏中职业分为拥有一个副职业,但主职业只职,会相应随着各国,主职业分为:剑客、战士、骑士、鉴定师每个玩家可的文化不同而改变;能有一个.一种生活职业,游戏中还隐藏着数千种隐大类,随着以后的转藏职业与九大唯一隐能存在多手、祭师五药师、铁匠、裁缝戏中可、盗贼、法师、弓箭藏职职业分为:种主职业和业。生活

,以恢复精神力,普通间都可以玩家的上线时间实时间12小时左右控制的,当大脑疲劳后玩家是根据玩家的精神力玩家的上线时在现就必须下线休息

灵器级装备、圣器白银级装备、黄金级装备、暗金级装备、铁级装备、钢级装备、、神装备分为8器级装备.戏中种:级装备

属性,上品带2种属性,下品者0就是装备了.下三品。中品以上者装备,中品带1中可称属性俗称的白板每种装备又分为上、中

、灵器可与人物绑可交易,不解除绑定,所有装定,绑定后为不可,绑定备带有特以隐藏.定光芒,光芒可物品可在npc处可盗窃物品掉落,不神器、圣器

中的特殊道失.,装每中装备均可用游戏则嵌壤道具消具嵌壤,不过有成功率限制嵌壤失败

器与衣服需要与自装备的要都可佩带.装备佩带除了武职业相对应以外,其他装备只要达到各

值每加1,死亡掉,罪恶值为上的完家在城镇内,所减少的罪恶法为在线消除和杀,boss等级每两种,恶意pk他人,家罪恶值加怪消除,再线3小时色,罪恶值为3时值增加1点.pk系统:为4时名字等级低于自身的b%,罪恶值3以上的任有60秒的自卫1,有罪加10\意pk和友好切磋会受到守卫务死亡,将被传送至恶灰色,罪恶值为恶值时名字无法隐藏1时名字颜色淡增加十级,点,杀死2时名字颜色黄1点,杀罪恶值落物品几率增不会对其出售等级低于1的攻击npc颜色暗以上时,名人监狱复活,罪恶消除罪恶值一字颜色为黑色,罪恶一只同等级boss,被攻一个玩值为3以任何的玩家,无法相互p行pk,pk分为恶减少;k;,0级oss不减少罪恶值名字颜色红色,罪恶值红色,罪恶值在5物品,击时间,恶意pk杀死等级高10级的玩家可以进罪恶值消除方

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