印记的过程很简机好像用电脑指挥飞的事情。但这个前提,在哪将降外面黑进去,那可就提是你有神力那部电脑前,要是你的航线,安抽离神魂单,当然前就排不是简单事情了。挥权,想从核心的控制权,这在控制航线的落。这都是一条指令就是你得坐他们没有这台电脑的指走哪条线
个黑客,现在已经是俘虏了,不然他一,所以他时统因此现在的她就像好在宙斯现手我们这边的控接操作员宙斯别回来相当于那操作员一样可以航线,当然前提是正牌电脑前的那台随意控制是坐在制权就会丢失,而且她已经黑金了系中,不可能干扰到我们的了。在维娜就
比较恰当的,而是在其中。这种运动是实还是用飞机来彩色光点其实就是神其形的,那种有时会靠近边缘的毫无目的性,比较靠近表有规律的,而且是固定在神力核心中因此神魂印记有时候会之前我们在奥林不断的游动面的部分,而这游到个时候我们就能从外面匹斯神族的神看到它。没力核心中看到的魂印记,这些东西并不容神魂印记
意,以奥林匹斯神族的出来。但是,很可惜不遵守通玩径来心只是个普入了核心内部物理定律,我们也照样能把它抽神力核心两米多的直说,就算神魂印记潜因为它是西,这玩意比魔法更东加高端的存在。神力核心不是个简单本来如果神力核
。这种叠加是没有林匹斯神族虽然奥林匹斯现象神族的个。但是将这条深想象成一段段的。你心明显过度范围的一厘米长,实际也以这样想象。首先心连接一条直直线分成很多段将神力核心的外壳到球个长度看起东西的内部空间存在渐,线。这个就是神力核心看起来应该还是一厘米,但是也就是看起来心压缩等级。情况会发的半径了。现在我们按照维娜的说法,这个核心的外表面开。但是。第二段开始生变化。直径两米多的发光球体进式叠加实际长它每段的神力核是一一厘米乘以奥神力核入,最外面的确实只有一厘米长第二段的这可度却是自身的理解,我们可以把一厘米。从神力,但是为了便于始向球心来就这一厘米是正常空间。
奥林匹斯神族的上乱与秩序神族的平均个平均实压缩等级实际乱与秩序神族,因为混神力核心压缩高。的,力而定还不如我们行会的混等级是根据本神族的体实力比奥林匹斯神族
,维娜估计奥目前混乱与林匹斯神族的几。秩序神族的压缩等级是压缩等级大概是五点七
方,第现在把一二段连接后面就会厘米神族的压缩等级是就是五我们假设奥林匹第二段的看起来次方一直延起等来看,如果你将厘手伸进神力核心中。想四段则是一乘以压缩要摸到会变成头。这还只是变成四次方五是一厘米,而实际长度米长的一段有两第三段的长度看起来还须伸进去六远,但实际上你必只厘米。度就是一乘以五,也五,那么这个第二段尽头,虽然级的立方,手臂才能碰到其尽的平斯一乘以压缩等级续到核心位置。第二段。的一厘米的实际长
的,然后你用的,而它实际上也没为它通过的着光线逐渐接入核心内部。你就会发一样。当然我们都不会减速到了阻力大。假设核心是透明近核心,速度越来越慢,起来光线传播知道光是实际上是因之所以看身并没会越发现,越靠近核距离越来越长,而光本线射减速。基于以上数据你就会一束光有减速。像遇现,随就好心你的深入深度就它自身却在减速,
也毫不夸张。内部空间实际上远比便于理神力核心内部是米直径的神力核心,你根据这个基础的,实际积绝对是个,实际上这种压就会知理论,再想想两解天文数字。说而且道它的度非常快,最后的体并不是以一厘缩方式为了个小宇宙例要密集我刚刚的表述方式只是很多,所以空间增大速看起来的要大很多,上的分割比米为
出一个只有魂印拳头大小的神过程只入需要寻要在这么大的东西找的能完成。有多么困难了。好在我们要几秒就现在有神力神魂印记的标记,它就神力核心的己进去捞了,只要输制权,这样就不用自核心的控内找会自动的游动到记,你可以想象那表面来,而且这个
本作为依托输入到我们面的神维娜会让他们放必须先问下他的意见不用把神魂融合,直接族的神力核自己的自由了。上进行采样,以这个样然了中,之后混乱与秩族的神力核心之。如果确定跟我们混了抽出来能结束,与秩序神,抽出来之后还不的行会守神族会一个个的上到放心将对应的神族不想加入之后再融进混混乱个就死他序神族的神力核心就会于他以后心之中置神力核心的平台上卫维持好秩序之后外的神魂印又其他想法就ok奥林匹斯神控制,之后维族开始五人一组的按顺序进入我们我们,而是的,那就,那就房间内部,娜会从当自动的控制,如果是把神魂印记还给他,至在我们,之后他们的神魂然后这些进来的乱与秩序神族的神力核记抽出来。想去哪里,这开自己的神魂
前说要投靠的奥林匹斯定的流动人过各种选择的人群数本来按说我们已以需要一宽容与依然还是采用划算的。林匹斯神族,也就是经打下了奥林匹的承诺选择加入我们斯神族,这些大度还是挺去表现一下我们的了这种比较宽容的政们大概也提前推测很小部分,所以我们觉的意见,不过我们赫拉即将接管的必要询问他们员。二来我神族都会按照之前得牺牲实都相当于半个俘虏,所以完全没神族其结论是大部分之量。最后得出的我们要扶植一个新的奥那个奥林匹斯神族,所掉几个无关紧要的小神,会离开的只是其中策。一方面是因为
品中原本属于基也就是除了本人几乎没他们。这然林匹斯神族抽取贪这么点小便宜。了神魂印记,而肯定也还是赚所有想要离开的着的话也只造,改造完之后虽这些人了为觉得完全没能先去找人改于这个想法我们除是很多了,因此我们必要之外奥人能用,所以我们留的东西全都还给了些神族的用品大多。但收益其实已经不具备专用特性。且还把缴获的物
再决定归属什希腊时间第二天就能搞定。但是凌晨了。底忙完已经是一个神族的神魂印记因为人实虽然抽取在太多了,所以最后等彻么的只要三十秒
则之后,维娜又核心吸收掉奥了逆向解神力只是这次我们只的神力核神力核心之间的吞噬,吞奥林匹斯神族在完成林匹斯神族的神力用技术应用之类的知识神东西最后还于噬掉开始对奥林匹斯神析,这个过程有点类似心,毕竟这信息,并不会完全神魂印记抽取工作核心中所蕴含的那了所有奥林匹斯神族的也没法组建新奥林匹斯和各种些关于法族的神力核心进行族啊。得还给赫拉,不然她
等这一切全部时的事说明我们吸已,反倒是希望它尽量多忙所以我们不担心时族的神力核心信息量显娜那边的吸收时间越长十个小时。不收到的信息越多,对完的时候坚持一段的认知,原本以为间长我们经由凌晨变成了中午几十分我们的好处就越大时间再长点,毕竟维,就间。情居然愣是折腾了,钟就能搞定宁可它过这种事情我们倒是然超过了。奥林匹斯神
一种交易,我们提需要,而奥林没有怎资。没拿。只是拿得不多的知识这段时间势,所以我资族的实力,以稳定欧也忙了起神族原本很缺少的奥林匹斯神族的物们行会的指导思想是尽么搜刮物资,相反还奥林匹斯们的东西。这也可以算是中抽了一些吸收奥林匹斯神族匹斯神族并不缺洲神量保存奥林匹斯神,供了自己的物资交换了界局们并实际情况拿一些我们具体来。其中最主要的根据奥林匹斯神族的东西补充了进去。的神力核心中都工作当然就是占当然,我们也不是什么物资分配。不过因为我趁着维娜忙着和赫拉协商我们行会的高层领区的物资审计以及,而且会从自己行会的物
没啥好说的,说也没拿多少,是就是我们和赫整个战役可以说打下来的,最我们横竖持赫拉了意思,她脸皮再厚也不好赫拉也实在而且还倒贴了们已经这么大度的再支已,根本没有讨价还价是协商,其实也都一部分们争了。,毕竟我跟我回来,对于这样的盟友方缺少什么东西而后的战利品我们拉互相询问下对
艾辛格移动要制定好的玩家的参与行为堆一堆的,搞得鬼手牙齿和血吞,根给他作证,但本人都把俄罗斯玩家当长虽然是和俄罗艾辛格头移动要塞的以他现在和俄罗信长虽然很想让们的原因。根本没执除了奥林匹斯神族战役情还没法宣贺反倒是证据一。。鬼手次鬼手信本没法找的双簧而搞得自为俄罗斯玩,所以客观上讲日本事负责的鬼手个就比较尴尬了。因出来作证,是不是骗他们的了成敌人,所以这个事信长却因为我家买不买账先不说,一证人。相反因为我情鬼处理工俄罗斯扬作之外,我们行会最是松本正贺的情全都算到了松本正贺势力,也就也知道,这个事情是只要个通敌绝对不能干的。松本正贺问题塞的事情。按照早就袭击,但是,这女妖肯定的名头鬼手信长是铁定信长们和这的善后关于日俄玩家袭击他一句话但是他本的主要计划,我们将这次的事上,而自己叫嚣着对此势力不是一路自己的队伍里很多原目前和日会派人出来人都开始怀疑鬼手信长斯玩家一起完成了对半敌对关系,而这近还在忙的一件事情就跑不掉了。所以,己里外不是人。至于家次的事俄罗斯玩家因为大部分日是是那个有日本玩本不知道这个计划的是行这个计划的松本正手信长也就只能打落,如果真那么干了。,冰封斯那边的关系,和俄罗斯现在应该算
外的话不够级别那,以后很长一段时间内行动都是机密,那些普我的因为松本正贺和的琐碎事件就全都整个估计累死也所以。这些乱七囊团是绝密,而且不出意八糟边还有素都依然会是绝密信息这个让一般玩家经手,毕竟具体行动方针,单靠我自己知道这些事情。本美可以帮忙分析情况。此次对鬼手信长的情报反制措。所以我们之间的通玩家根工作,要不是智另外我还找军神计划了忙不完。关系依然成了施就不能
的我不得不我立刻就知道了维娜那时间刚过作,然后我们行会与奥停下来先翻了一遍各边完的敌对关系就被切断了于完成了整个工正午提示却所以是逼林匹当希腊的时候,维娜那边终。因为战役结束后就要统计工了,不过系统这边的斯神族战斗信息,种信息记录。
作为会长,每次,多亏本行会天蹲我就哪也不用去了,天。基本无纸化办公。不然办公室得了结束后我这边的战斗战役报告都能堆成小山
等神族。这三位都是种,微,而且没法避免的,我甚至连他们的名当初俄罗斯的神族投靠中死了三名气比较烂的那好更新换代。塞外围过来就被干掉了。因家伙属于运汰款的机动天使,坏时宙斯出现的太突然,三位的死属于完全字都不知道。这三个来的,实力很一般杀过来。然后还没反应我们这边的高役,我们行会大多是淘与秩序神族的损失就是混乱唯一比较严重事情。的损失微乎其的战为当本次战这低了正在艾辛格移动要斗中刚好碰上宙斯突然手都没来及跟上,所以过
充,所以整体的生命就是一次好在这次把奥林匹斯以虽然神族都是np三个,对我们来c,和玩家不同。他们依然是大幅度上升了。我们的人员得到了大补之前我就说过,比较严重的损失了。的消失了,所只死了说也算是神族拆掉之后实力上性的,死了就是真
零,除了搞到了一部因为奥林匹斯神物质资源方面收获几乎来。用不上的,或者本身就为希腊特产的矿除了一些他们回事,收货方做失方面基本上可面就比较夸张了。了下土木这个时候抠他们的材料物资,所以物,大部分我分特种材料之外种资源的消耗会非常们都留了。这不是匹斯神族,自然是损恐怖。我们既然要扶,这样一来各以不当为赫拉的新不好意思在复苏,必然需要大兴族太穷,而是因奥林匹斯神族要植新奥林属于战后,几乎就没有收获
道我们会坐着不度上问题性。虽然我们要扶植此走了他们的的用什么的,望扶植出依靠。至于说由们拿的都是高级货,管?所以说这些东西分之一神族欺负的问题,这个的对外扩张能力,并且题。小打小闹大概占完成的稳定欧洲局实是点几,基本上,对新奥林匹斯神族的无能,和我们无关,使其对我们有一定程我们拿走了也新成立的奥也是她下降,容的事情,出了族有一定自保能力,足到发现装备总量的千易被别其新奥林匹斯神族的实已,这个数量。这样可以确保那都是赫拉新奥林匹斯神完成我们。当然,我来说影响并不大。等于没拿就拿走了就不是问具方面我们只基础资源,装备道族,但也不希力拿林匹斯神到的一些特殊装备除了地存在,因此我们一个和我们一样强大势的而且很有针对望他们任务真要有大规希大规模神战中需要模袭击什么的,难拿了几十件而,同时又限制了他们以导致的
斯罗最大的外两个方面的收获。一是技术族和了以上两种物质方面资料神族都不一样。方面的收获。的收获外,我们门以及俄收获还是另除奥林匹斯神之前我们打下来的佛
可能打得下来。从他们的受到他们弱小势力的限制,自那里得到弱小的神族,实力俄罗斯神族是个比较很,要不然我们当初也不然不会太高端。一般的各种魔法资料什么
体来们也就是跟,我们收获的东西真不也捞次战斗我们已。肉都让人家吃了佛门相对来说还算是相当给那里收获到多少信息方而。尽管我在其中坑没有从佛门分脏就没我们啥事了蒙拐骗力的神族。不过那多。因此我们并了不少好处,但总着天庭喝了点汤面的资料。说我战斗有我们得份,是雇佣兵,说白了就是
之前两次对这其实才是我们行会族现,会就能内部出了问题。老牌强力神族。当然,这次的胜利主记录了一份。么大的一个以维娜把奥林不管怎么说,真正意义上的第魂印记,所匹斯神我们这次总算是赢了,而且因为要抽取神牌神族势力不全是因为我们。要不然我们也不会自大到息自然神族战要还是敌人。而且袭击的目标还一次成功的对神族战争是全认为自己一个行是这都的神力核心遍,其中的各种信争就可以发了。不过明白了这么强大的老搞定奥林匹斯神族整个都给翻了个
虽然信息还机制。化培养最大的收获很大,不过真要说起来资源方和系统是人力资源面这次的收获,这次
以前是僧多粥少,喂让我们拐跑了,出几个胖子来那才叫有一下信仰之力应该会非常的们还是挖走了大部鬼强力打手。毕竟是还不能在奥林匹了一部分人,但是呢。快,所以族的大部分所以收集了我们行会。尽子就斯神族都给挖到就能重新培养出一帮,这剩下的奥有足够的信脱贫致富了。这要徒资源,神系以及全部的冥神不出几个胖子来系,还有部分天神系的总体来说我发展。我们给赫拉留管考虑到奥林林匹斯神族成员等于是奥林匹斯神匹斯神族未来的短时间内分高端人员。当可信众还是那么多然,因为他们神祗都这次我们几乎把整个海。现在喂要不了多久
意义也很搞到这么多的神族是个不错的把奥林匹事情,但是我觉得另斯神族的圣斗士是我们这次培养体系整个当然,虽然都带了过来。大,那就外一件事情的
被宙斯捏着之前因为冥了。结果后来直到哈迪中任意一个就说海斗士和冥斗士的充有自己的名称计划一直由宙斯审批,宙斯不知道。搞了半天,虽然这些斗士骤,也就是,所以我一直以为他们数量其实是宙斯控制的,但是其数量必须斯加入之后我才界的冥斗士和波塞冬的都是各自的首领神祗海斗。圣斗士培训养斗士系统士都同意,他们就没法补带队能培关键步
据自己的了我们手里,回去之据哈迪斯和波塞冬的意的斗士。种适合我们自己的需要打下来之后,这个后我们就可以量产三种士而不是圣斗士,就点专门研发一之所以会使用冥斗者海斗行会特斗这次把奥士了。不过根林匹斯神族整个的最关键步骤自然也到斗士不适好不要培养圣斗士或想当初哈迪斯见,我们以后最宙斯掌握是因为圣士、冥斗士,而是根应冥界的环境。
不够,必须研发可能会比较复其中欧中国,但是在世界各地,而且原本的冥斗士和海底下还有一座亚特兰基本上都有一点点势力现在我们行会的总建议,一种可能都在,蒂斯城,所以这个有用武之地的。不但在几种新的斗士体大片产业,洲和美洲各有一个大我们行会冥斗士和海斗士必然是地府那边点,所以我照哈迪斯他们的们需要的斗士海斗士还得保留,毕竟部在有一杂。按型据系
抛开这些行会收获,我个人方面的堆的经验值。是多了俩称号以及一大收获就
一个叫“终新增的两个称号一个叫“文明终结者”,另外极掌门人”。
奥林匹斯神族,打了个半残。按等于就是灭掉了四挺奇怪的神族以及这个说法,者的来历是属性,所以这次的得到说真的都个文明掉了佛门、俄罗斯而且因为我直接干称号。了一个文明终结者的这俩。按照说明,文明终结还把日我本的高天原神族给
比较虚幻的属性,内容终结者这个称号的述一样,会使npc变优先级高于魔法属性之后,一般来上只要我不死,敌对敌对势被抗磨或者是驱散接,。所以无技能使用失误率上升这非张。然后可能会出现不解除。这个负面效追加属性是一条都叛变的或者消极是和文字描力内部的恐慌和混是的。另外,这个称号貌似增加样的负面效c的威压属性类的能力驱除,基本怠工的存在。当这性的。文明得心情紧果就不会消失。虽说造成p按照系统个属性作用在玩家身上型战役中其这个是称号战之类的大,感觉好像npc对我说就会出现了我之前就有的对n追加属号都是会现在npc身上就这种影响可能不是很直果,而且因为状态惯例,称但是你不得不承认。在更加效果还是很明显的恐惧了。行会乱。这个属性表附带属性,
者,而门人这个称过千,个所谓的认知高我当数成给他们打似乎要更加实个称结混乱与秩序神族的相比比他们强大。承认我是神族成员号。这而且行会会长在行会这个称号的出现原于自身等级,也就是说不是高傲的之文明终中高于其自身等级者这个称号,终极掌所有神祗都认为我在一些。按照说明,,认为他们是神族,因他们的领导把因此获得这工的。是本行会的行会神族人的认知号
之上,除了要有超强力以及智的战斗力之。所以外,个人魅鸟自己会长行会神族其实凭什么听你的?族是一是这个行会拥有的神族有了行会神谋来看,行会神族可能出现族将来别的行会的一个拥虽说我们我就能看的出来,实际上我已经可以预见到了,统定义之类的东西也必须要照系统分配的方式事存在。在这种情况高端的够高。否则的话人家就算获得了行会就系会,但是驾于情。毕竟按神族,也很的是比行会更加行会神族不的行行会神个行会供奉世界唯一的神族,而不下,会长要想凌们冰霜玫瑰盟依然是全
民和要行会发族完全是可以无视的的庄稼。行民比庄稼地位高得事实行,还要为庄稼抵挡各可以了,至于行会对他指挥农民的吗?为种,但这依然不能改变农,他们只需灾害之们的指挥,这些行会会神族是农民。行己吃得好,农民需要。展壮大就开垦更多的土地,需施肥稼才能活下去,但你有庄是高于行会的自会神族和行会了农民必须要依靠。所以说行会神族神地里见过庄稼间的关系其实就像是农会则是庄稼。虽然庄稼浇水要为
我们行会这边形式发生所以说我指挥他们的就是我逆转,这个是屈。服够强。混乱与秩序神方面原因造成他的,这个没什么一些,单挑的话只、孔雀他们族不会觉得有什么委内的。至于其时候,这些神至连我都打不过,也码没有哪个敢说一定之所以而已所有神祗,不说。从强者在神多了弱一些的神族,甚是不可能的事情我几个也顶多是比我强压制住我族中本来就是基本观念好说的是的哈迪斯至关重要的一点掉我的。实力最强能干的。第一点,,想干掉我几乎族能说是能战胜他们,起
除了和我的关系,二是腕。的交三条比较重要我三是的态度不同还有的原因。一是维娜际手员加入方式,乱与秩序神族对我我够强之外,混混乱与秩序神族的成
。这就好像一个国族的现实中有实体存在,没注意,但它种从属关系是一家,虽可能一个人左右整个,最高领整个神国家的态度的态度。,但你不得不承认至关重要的关系,而且她在然说最高领的主族程度上导人的观点很大乱与秩序神族对我的观点可以影响确实影响到了别的混不等于是被我领导着。这神,手里直存在的,维娜本身并核心,因此她集体。维娜和我这个维娜是混乱与秩序神是打出来掌握着神力一开始就对导人影响都
殊自己的推测来是让是又知遇之恩,这不知道自在混乱与秩序神族有排是说中的所有神祗基本上中的分量。更重要的是人事权,这无或者部门,不会以知而为掌握着混乱与秩序玫有点问比现实都是非常重要的人员们觉得服从中的公司扩大方式,因为我们不因此我对他们就等于的地方族就只有我、政府就可这一支,所以我们也是由我在往里拉人。神族斥至于看,我们行会的这种方比较特感。了我神族的的混当然的事情,。因为目前为式很可能所止行会神种感情上的关联己的神是否正确,但是就我我是件理混乱与秩序疑加大乱与秩序神族自这就等于也让他们混乱与秩序神族自混乱与秩序神族的加入都是我介绍进来的。的人事任免权然就族扩大方式在我手里。对们瑰盟己招人,而方式,这个也是题,至少属于非主流的道。具备人事任免冰霜,目前混乱与秩序神族权的
神族对我的认知。里说的交际手腕不力决定了那帮混乱与在玩弄混乱与秩序神在神是裁判,但起码我对这记我还有个神族中间人非裁定的更理障碍了。间的关系。而是我界的影响力这里进行各种矛盾的最后。我的交际手腕很秩序神族觉得我是能各地区神族在我高等存在,自然他高级会议有一定的里虽然不能说磋商和谅解,而我在这族内部成员之的身份,不觉得服从我有什么心是说我种影响力。这种影响们就更加。不要忘为神族进行是当然,我这大程度上也左右着混乱与秩序
但起码他们觉得所以可以对我死忠,带任何疙瘩的打心眼说混乱与秩序神族对里服从,虽说正因为以上这些原因,他们未必就会是理所当然的。服从我的命令我的服从完全是不
没以后是否还有别的行会会但是至少我觉得他们族折服我不知道。长能做到令行会神么多。法做到我这
之前那个文明门人则是对内鼓舞士气极掌门人的称不终极掌给我颁发了一个终的服从,系统个部分,号。这个体成员对我这个的。的情绪,而能有些类似,只过文明终结者是压制敌人的士气打击他们称号的功能分成两基于混乱与秩序神族全前半部分和终结者的称号功稳定情绪用
进入战场范围后,用成方盟友势力将士比如说作战勇敢、不会被敌人所上就是正常的士气气恐吓之类的。表现在升,同时小幅降低耐在n终极掌门消耗速度。且当耐力玩家身上就不会感受到疲劳。值高涨。这种士气体现pc身,玩家人的加成属性是当我本,所有本方及进入疲劳范围后力功率小幅上是使玩家的技能使
《零》的耐力设的体力输出就玩家就会开始感,最前面是大约占总而且区域,这个同。大部分超出正和体能有关的东西都范围内的时候玩家的实际体力化,而这和和一般游戏不太一样,区域是正常100%这个部渐消耗上升,11,反正就是一些。后面从1体能消耗区段,这围,玩家就。当耐力值在这个是正常值物的攻击力什一般游。最后面70%到觉疲劳,人准,说戏的设定不0%到70%这个区输出会,耐力消耗速度也是正会比较强一些,能失败率也么的会会上升,你原来不过当耐力值在绿色区但是《零游戏在耐力见进入这个范不断增强。的绿色区段开始逐这里的耐力有三个段常标底之前人物本身都量10%会比平时快分就是不会有任何变累,力量10。现在可能且玩家也感觉不旦耐力进入红区,那么实际输出会达到随着耐力的常这种现象还会也就是段时,消耗速度》有这样的设置,一谓的疲劳区。一旦耐力个区段下降,技也就是所到疲劳之类的感觉。段是黄色会感觉到置红区,
了,只动,等于就是把黄号支撑,我的己方供的对这个部分有所影响,延伸到我的这个终极掌门人提了100%,取消了红气支撑就是有我的这个称直见底就可以自由活置。士人员就不存在这ፔ区设区从个30%的红区要耐力不%一
观。虽然结束后在系统显还有不同部分。这个少药行会战役报起来不多,可这又不是的加成加给某一个人示的是终极掌门人称号而士气之和文明终结者类似的部外,居然还附带有我方玩分,后面终极掌门人除了加的,一个战场上那么多是所有抗性上升1%家和npc,同时提高低伤亡率。告中就可1%,这个数值绝对非家和npc自己可能没个抗性不是全体加抗性的效果。这常可品,而且能小幅度降。那绝对是能省下不。看那些玩以上这些还只看到差别某一种抗性,啥感觉,胆战斗以很明显的
几级呢役报告中显过战役级看完了两个经验,战斗一看自己的等称号的效果之后我结束就全都发下后到底升了提成,另外我自己还杀来了。不报增加了多少惊讶,我记录只通属性,之前战。经验得到了行会经验值又开始查还不知道自己得到示我因为会长身份了不少神族,这些都是