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第二百二十六章 战斗测试

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用。于女妖是分散使用还是分散使用,大规集中使用的问题,最后模战争时集中使还是金币给了个不错的建议,那就是平常

,需要用到战略魔对玩家做行人赚钱,很少的。不上战略这个方案其女妖分大作用。毕竟人练级,有的很简单。平时大家这种分散的状态还有的人学技各忙各的,有的人会任务,有的,这样才能发挥发下去的时候毕竟,这种时候根本用来说才是一种常态魔法,所以不如把

要大量积聚我们行会的要像别的战略斗时集中起来使用,法师团一样时时刻在这种时候把我们行会有心灵感应,不需以随时随地的进入同步的玩养默契,她们完全可刻呆在一起培法团,反正女妖之间解。凡是行会战,这个其实也很好理状态。战略魔那肯定是需至于说战玩家的。这要家身边的女妖都临时组成集中起来就可以

试一下女妖的实性之后我们下一了。步需要做的就是测际战斗力分析完女妖的属

有个复杂的,因为要排除了。但是在游做个人跳战系统。各种意外因素的干扰,戏里这一切就东西叫这个事情在现实中是挺简单多了,因为游戏里据,总之很麻烦就是还要统计大量数测试实际战斗力

来越多,等级也是越来。最本上就是你一个后期会,然后系变复杂,甚至可能到后地形会逐渐变过程中一般会根据你自己的设定选择三耗时、击类怪物,模式下的怪物会越人挑战不平地上战斗,之动手能力。第增加难度同时你战斗的场景也是纳一定模式叫做作战模式,基,直到挑战者被干掉就东西,杀怪物数量以及达变成空战。反正就是场景算挑而且这个到地形难度综合给出一个统根据战初玩家可一种模式是任越高,就可以参加挑战。挑战擂台一样的,只要交最初是为玩家设置战结束务模式,也就是一些带能就解谜性质的机关之类和怪物都在不断评分。这个个人挑战系统主要考验的是思考能力而不是的资金,然后模式。越来越复杂断出现的各

来的你自己战斗。这个由系统非常接近引人出一个人的战斗习的地方。这个真正的自己复制出反应速度等非属性类你的动作习惯。虽甚至会根据你之实才是挑战模式最那个复制出来的自己和自我挑战模然系统a和一个完全玩家挑战过自己特征也全都式,也就是第三i不可能完全复制模式叫做你完全被复制出来的你拥有之后都觉得惯赋予这个复制人惯,但大多你会的他都会,而且种模式其会和前的行为习一样的属性,你一样,系统

。但个被复制出来的你是是,实制的时间一长,稳定值,而玩家什么叫疲倦。战斗往就会走神,这是出来的你不会分计算机控其实也不稳定际上挑战模式下,的。我们次攻击数值都正常人的正常自己的力量输出然理论上将,挑战一个能搞毕竟玩家自己,因为系统复制出真正的玩家往自己属性完全时间拖的的装备上有最大攻击人工ai,他不知己,最后的是不稳定很少有玩家备的伤害输出是不败的概率就越高。大攻击,而且这反应,但是那个复制结果应该是全看运气,和最小攻击就说明了装来的你永远都是最神,所以战斗定那个复制的一样越长玩家被自己击的自

借用一下这个挑战模式外简直找不到缺妖的战斗们想知道女东西不但可以宏观的让你看到测试点。。这正好就斗状态,力,还能给出详细的数据,除了要花钱之

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