僵尸mm自己释放的成,但是的僵尸,这一肯定这个魔法是然还没有完。而且我已经可以而不是储存型魔法魔力成形会魔点已经毋庸置疑法说明了其上澎湃的魔力已经魔法的,波动虽这个僵尸mm确实是会了。法杖上环绕的
接口然后给它充能就可很少,仅有的几本不些预存储类型的魔要给魔法阵充能就可负担较小,因为法都是然使用的是人工灵魂,使用魔法阵雕的魔放魔根以直接法条件,但实际上机动天放魔法的魔法结构,只个也都是要找到对应阵法,根本不需要去思考迅速,而且对灵魂和控制。种方法的好处就是启动释以立刻释放出来。这需要去思考和调用理论上已经具备了释像是我们基本刻出来的,只行会的机动天使,虽使用的魔法依然预存触类型的魔法。这
射的子弹每放的,所以难想象因为而由生物灵活,不那就是这种魔法不够灵射程都不一样的话,很像流水线法也有缺点,都是一模一样的,如果也未枪才是尝不是一种优反过来想的话,这种武器能有什前提下,魔法魔法不管释放多少小和释放范围。是由魔法阵释魔法主要还是么实际效果,反当然,这种魔种缺点其实化的最好的武器。释放的魔法,其实阵释放的魂自己能随意控制威力大次,威力,就好产品一样,在不过之能保证稳定性能的点。毕竟形态都是一发的威力和这每次都会有些微差别。魔法样。外界魔力浓度不发生变手段,就和枪的子弹一固定的一种攻击如果一支枪发
球术。么第几法术,而是一在魔法就完个相当惊人的大火候成了。仅仅是零点五秒,那个魔法也终于完飞射出去的并不,尸mm会释放魔法的时是什成了的延迟我们这边确定了这个僵
都是老实说,僵尸会魔法西方还是东方,僵尸沾边但是,火系这个就会用有点不的法术——火谱多少,反正都是奇僵尸最不应该学会焰系。要知道不管是的应该是土系或者僵尸其实并不比们的特性对应出来的居然还是奇葩了,释放这种事情本身就已经很葩存在。一种阴属性的生物水才对,当然,他大治愈术的骷髅兵靠了。一个会火焰法术的亡灵系是主要属性,系
她会的所有法术斯蒂因为真球术飞出去隔。世界第一炮台可法间隔,这个间隔尸mm貌似没有m连续释放个施不是同一个魔法调用两个吹出来的。施法,在大火,所以这最小间这个僵尸m不连续的法术之间的,是红之前的要求是让施法间隔。多数法术释不可打破,因为克也不是里不清楚,但确实是存在我们暂时有这种间不是冷却时之后她立刻就开始有一的。当然,又发现一个奇怪间,而是单纯的间隔准备第二个法没个僵尸mm并没有停止的问题,那就是这僵放完之后需要娜就术。在此时我隔,这种现象的原因
的魔力波动。后效个法术的魔力法术之上,但实的第一个法术立刻开始二个法术,而这次类法术。按照之尸mm释放的魔准备第那个僵尸mm在释放完,而是一个奇怪的光环己,我们居然术实际,也就是说第二果却是非常的隐都没有感觉到什么明显法应消耗其实应该在第一个的法僵出来之际上这第二个法术使用了自到高的顺序释放的晦前真红的命令,该是按照耗魔由低上并不是攻击系
放完之释了一下这微风而已,所以真后没有丝毫的声光效个法术续施法,让她解释因为这个法术的功能和效果。果,仅仅是出现了一阵止了继红不得不让僵尸mm停
解答们很魔法的具体效果。问题的水平了,所道了这个僵尸m的智商显然是足够僵以我尸m刚刚释放的快就知
的基础能力——污染。类似于欧洲系僵尸驭类法术,效果个大范围的环境控制这居然是一
生物,或者对污染的效果抵,尤其是神性生物。欧样不顶用。所以,们不怕污染触的任对付僵尸这那些高等存在如果和染和它接,因为他抗力很高,种生物多数光明系别的系别的存在去战斗洲的僵得好像普通人一的存在都会失,最后甚至会变自己身上不会快速损失战斗力。尸有个能力,那就是污考虑借用何僵尸战斗时间太长,的力量就会持续丢
而僵尸mm的这人接之类的情况。当不是被动技能。效果。另可这个技能的具体威力的m用范,必须要自主释放,而的降。…中招的人大概会然简单,就是让该区域力的完全停不下来。战斗力都将出和一直烧一样的状态,体能作用吗……很主动技能大出很多,几乎有十米的小战场,一定使用的污染能力是图内的所有敌方同的是,僵尸mm欧系僵尸围也个能力个僵尸释放的该技能威就不会产生却是一近到法术的威力很弱,几,单个达到单叠加,最大效果可以欧洲系僵尸的污染所不外,这个技能的作范围就会受到影响,而且这种能力可以非亡灵系生物出高一种本能,根本无法僵尸释放这种直处于休力不集中、四肢无力这个法术是控制,只要话…使用的这个法术和是,一旦叠加到五十倍变的好像正在发眠状态,不使用现一些诸如疲劳、注意但是,这个僵尸m染的覆盖面积要比欧系僵尸的那个污五十倍。至于说乎都感觉不到。但现明显下以覆盖一个半径五
术的不得不是完全没有个法术貌似不受普通的对此的非近战职业简直就气交换的密封结界效果。而且,这术的无法抵御抗性可言。传染病差不多一决定据说这个法蔽性非说这种控场能力相当实用,,只有体质好的人差不多,除非敌人技能抵抗效果就和传染病,否则就然,而且几乎没有什这种法在接触之前就给技么防备的可能性。师之类的是和像是那些法自己居才可以抵抗,体质差的是体质,也就是说这个力的属性能真关键是这个技能隐常高加一个可以隔绝内外空法术抗性影响,唯能
是系法术,剩下的全都大约十几种法术特别实业炮台,基本上没有门法术。说僵尸法师就是职种战场杀伤力巨大,续给我们展示了她基本师的特征,反而是更别的能力,这术全都是造出来一点并不像是一般法尸mm又陆种用途很少的偏有选择,除性的法术,攻击了之前那个辅助系之外的用的法术,很少有那像人工制上都属于那的其他魔法型魔法。可以亡乌云的保护之后那个僵存在,因为她们的法,前后一共使用了还有一个叫做死
师好像要快不我们总还有个很变态的能力,而且都是常用的战们法术,要快很多,几乎全都是攻击型过比起一般的法师还是里斯蒂少,当然没有克法还能剩下一半非常快的娜那么夸张,不般法对于这些发现僵尸mm聚集魔能连着演示十几个魔法的速度比起一恢复速度明显比正常人至少一般玩家是没可的魔力,那就是她们魔力的。同时,这些僵尸mm。结出来的主要特点就是场魔法,此外我
带法师团的经还不如充的前提下金币的战斗半法系都在打酱油,不但影加上目前模式下不全部法术实验结全部交给了金级法师,她个人的施用军团级法继续带团,就可能会能力,而金币本身就是将所有的法师浪费魔力,基本法厉害,所以如果让来,鉴于指挥需要,被限制的币。本来克里斯蒂娜才。之中大家的属性都分利用一下人力资源直我们是军尸mm全都弄了出些棺材里躺着的僵束之后我们便将那团响到克里斯蒂娜接指挥法师任务,为这个术。但是现在因团力根本就发挥不出来有大量验,而且还能使
为防身的肉盾使用,该还是部分给克里虽然没有武器那些普通的男僵尸红就各反正这近战类型,所以我和真,但是感觉上应自是炮灰。领了一半左右,剩下的和金币各自留了几个作些僵尸斯蒂娜都
倍还多然比法术型的多出实在是型的僵尸法所有的僵通道中道走完之一数,竟然光是法棺,最后一条通的在前面的居然又发现了新的石术僵尸数些近战型一居整五百个,这数量,也就是整师就有二百多个,而那有些吓人。量也相当吓人,尸都取出来之后我们后
以最后我非常的怪,但是既然已这个任务之中出现这一支浩浩荡荡的大军开对于僵尸都给带上,然后始在这个底前进。下陵寝之中多的僵尸,我们么多奖励给我们的僵尸经给了我们这么了全部的们只能是将变成不要啊!所我们感觉到奇也不可能探索
么走,都能连接到主通的装置,感觉就好像。何的机关本上就没有简单了。这纯的通道而已随后我们很快就发现自大了很多。寝远比我们想象的要道上来,而且这些岔道这些通道基之类的有危险本来我们以为之中也完全没有任个巨大的陵道很多的通寝再大也就是那样道之中,但是陵了,但我们在收集完那些僵己尸之后就的想法有些过于是单进入到了岔死胡同,最后不管你怎是一个
的,但这里的那些不过,好东西也之类的东西,看有如此巨大的陵一个一些陪葬品,不破烂而且完全没。会放起来非常很多的房间,这中找到了们就实是很不正常们在岔道置有寝,其中却没半都过多数都是些瓦罐些房间之中多收集到了很多的药品岔道却不是完全没用的。至少我不是没有。比如说我任何的机关,这用。本身其
务之品却可以正常使用。所生任何效果。而在这个到的药以面带来的药品中找到的药品就之前说过,buff任,用了也没用,不会产来的最大收货。,我们在这些小房间之任务之中得成了我们这路走中不能使用外
军那里得到几枚药丸要就收集到了整整三百多份,此外的驱除buff属性的赚,现在发现这药buff属性的的时候我还有别的各种药丸大约非常之多们服用后一定时间内无视有贵的可以在都是,但数量真的是从七满们还觉得特别我发现了十几不能说是到处全就是不值钱的东西,这个地下宫殿部分都是补血药剂,但之中虽然药剂,就连那种珍之前我药剂都丸完非常重们的净化也有少数是。光是补充魔力的药剂两千多枚,其中大将颗。
现了。既然这些东西都也不会给这么,补充的数值还不如随,根量,对恢复完全这些药品根任务之后还能使用,任没用,即便商店买的一枚普通的药品都是只有物之中要本不能算是人所以说,体是一口吞下去几十枚奇怪,因为如果任务那务这么多的药品让我们以这些药品补充的f很微弱地药力给玩家好处的话,一般对应点数的数不是任务奖问题就出我们来说也个根本么励,那就只能是本就是buff任务的便在哪个中的必需品。,这里便是带出buf多,再说这些任务之重觉得非常的奖励。之中的专用药品药丸。的类型,即
之后些帮助,比如说生存的游戏过程中的各种半反正就是给你会往往不会是绝对的缓冲期让你将所变量对你的任务难度进因为即将面对超级难行一定量的调控。几率。但是,这种好处根据玩家好处,让你在短时间内好处就是所有设搞的大*oss些,智能游戏系统的或者直接,有会安排点定都不是死的,系先给你一统给你个提升一定的实力而状态回满,暂时给玩家提供一你在接下来的战斗中的准备一好处提高有些任务在进行到一
不断地给我们好处了这么多的度活脱脱的就是吃断连我们现在的前面到底是什么但是,即便是在药品,这系统觉得不多给点这种情况系统居然东还单是强了,这根西肯样的娜她们的实力大家都很!打手,之后又给力啊实力都让的僵尸给我们当定过不去的地步。这已经不单头饭的节奏啊!这这么大,居然我和克莉丝蒂上来一大群说我们的战斗力可以说比起一般玩家来,先是送是非常夸西难本就东清楚,张了。是是变态级得战斗
西,而且那个东西们四个的战斗力之们准我随着被找备到的药品越来越多,我则系统才和一大截,否着什么非常不得了的东这么多东西增加越来越肯定,前面绝对实力呢。不会那么好心给们对自己的判断也就是有存在肯定超出我
,很是硬着头皮上了,到了那个考验我们的东很能退让,只能候我们也不担心,但是这种时尽管我们已经准备的差不而系统大概也是觉得多了西。快就让我们见
”在底下陵寝接就崩溃了。们突然,有人站上去就自动开就会自动关况后直的时候那道大门就自门,一走下来动这还是道自动门们在呀!闭。当我们站在门口之中走的好好的我看到了一道大门,而且打了开来,而我“妈妈咪这个里面的情碰到
,而是因为它太长长廊的长度已经长超出了我们的很长的约有三十度的下视线范围。这个下坡的后面就是一那道大门之后是一坡,在范围,远处一直延伸到我们完全看不倾斜度大黑暗通道转因为弯,也不是个到超出了我们的视线见的地方,不是因为条很长很长长廊,这个了,最远端已经
如果只是长当然没什么样,他们米的长廊还保持僵尸不一扭曲了。不一样的可能也就看起来多半还是像之中居然密密麻麻,关键是这个宽达二十着人类的基是表情比较的衣服有的挤满了一种看起来很人,除了身上尸。这些东西和一般的像是电影光芒之外,这些家伙些破烂之外基本上都唯一和人类中的那种因为生化病毒变得。除了眼神空洞而充满了嗜血的而转化为活死人的丧本外形
都挤满了,而车一样,完全就是了,你能人历害。转个身我就算你进去别说战斗的挤满,而是贴人的状况。这就是这样的类亡要是一般人掉灵生物,居然满满当当的将整个通道且不是一般意义上峰期的公交好像上下班高
筝,。别说我们的够的战略空间让你根就不能这完全就是个死战设置,从我们面前的斜坡下有给你任何投机了到的部分,后去放风松者是放风筝战算是宽敞,的机会。,就算没有被削,一直延伸到通夫当关的地步。在这外,这数量至少上百万且这还只是我们能看状态下的属性,也没们既没有完轻实的死战真的是一点办面开始二十米宽的通道压因为没有足到可以一种情况下除了实打如此秘籍以取巧,而们的视线范围之。不过,现在我堵路口或属性被削弱弱,要在这种但它也不窄,所法都没有了。术全都用不上,的事情帮手和回旋空间,地方硬杀道那边我通道也没有窄的丧尸大军,压根就没面有多少还不知道有足够的全体过去也绝对不是件
会说可以从通道顶上爬过去,反正丧尸很少当然,可能有人有会跳跃的。
宽度虽然也不算太窄,是可以组成一个整之前搞一般人不一样,而是还有好我完全可以自己移动,法我不是关于这个马拉松划合力,配合我们我们爬不上去,也这个强推的。而且这个通道的也会非常辛苦,而续推进。的锋面进行非常的长。但是,本上就没有可能实现带队往前突进一,我们扎稳打的方式是可切都没用,因为我们没们在上面挂着,这个可不被下面的东西碰到几乎是第一距离,然后换死神近论上只要控制好节奏使用这种稳赛道还要完这个比其实是可以一路推召唤的,以死为理恢复,段自己过程肯定全通过整个通道方些僵尸之外我长的通道,与其累的们也想到过,而且我们卫去硬扛一段时间,的补充速度,除了那堆,还不如直接下来的,相比之爬过去完了就方法基。神近卫可以当然道顶上爬可是要靠谱多了。的正面和他们硬拼。二十米高度也确实是足够我齐精疲力竭之后掉进丧尸我们不能倒挂在顶上过去的,毕竟我和时间就想到了这要计到不是但只个方法。但是,事实上换下死神近卫继时间必然会近卫可以有那个体力倒挂在通慢慢休整了。但是,一切的一预见到安等我们这边休息的那些僵尸其实还以几万的死神这一切都不是问题,因且需要轮换进行,
我们面前的斜坡下面有办法过来,感觉好要怎么。尖叫着蹦的力量面的同伴不丧尸的生物似乎后很怕踩上斜下来,根本就事实上我们这边还没伙貌似被某给挡在了办前面的那,任凭他而是不敢进去。那些看面是一片火海,群东西就突然躁动们愤怒了起来,但是这些家的吼叫,但就是没起来很像是小心推上去了也会立刻种不知名有完全决定前不是不能进入,不敢上去坡,即便是被就好像
的所被这种人挨人的情况这边召唤了坦克和我有根本就没有办法的。二十米宽的通些丧尸的密度,过去就用瞬间活埋,所以要尸一我们铁定会推进,只要那些丧直接在们当然是要好好利对于这种情况我们魔宠先依次对着前面的我丧尸通道进行轰炸,要先减少丧尸的数量。道其实还是蛮宽目的当然就擅长远程打击的涌而上的,所以我是尽量先减少一
我的魔宠大宠都和我一样被削弱的非常厉害,力技能洗地还是分都耗尽了魔力,环境下用大威部中至少而前面的通道一通轰炸下来的实力在那摆着,在这些,有段段的空白区。尽管我的魔种绝对安全的挺厉害的,但毕竟原本些地方甚至出现了一剩下的丧尸也终于变的稀疏了一
要做最后的准在此之始战斗了,但是备。有了这些活动空间我们终于是可以开前还需
召唤生物才是主仗马方阵。对于这种敌人很多,家可,最简应对方不一我和一般玩军团冲锋,就这么冲上去混战啊。罗法就是像打单,力,所以我最经想好了要打我是驯兽师,我的素,最终我还是选择了而是群殴。单的其他的一些因个情况下过去,可我也没有打算样。但是考虑到但是战斗力很一般的这里的地形以及虽然已擅长的其实不是单对一样直接摆开战阵来
超级战斗力,必要扛下来,然后盾阵两侧的通道墙壁的限暂,只要不被冲散了就行块,可以完全不用为我们这边还有一群高就只需要面对正面担心之后的问题了完整的正面盾墙加之后我们再。阵速重组,敌人冲开一下也无所谓,因地就又将选择这种题,唯一需要注意的就时全部面盾牌阵的完整结构制,我们其实级魔宠和我们四个担心被包抄也不级模式了的时候可以开大招用超的敌人就可以了,既不用用担心两翼的问等盾阵完成。当然,真的被变成了铁板一战阵的好处很明显,可以在我们背后迅跑回来,这样是保持正上就
要的是整个正面接也是那上的配合,战阵什么的种战斗技巧想清楚的勇武了方案之触面后我就开始安排实很有讲究配合,那盾阵。我的魔宠之间虽然也就不能用我能互相配合战斗人员,。。首先,盾阵既可以完成的事情,这需的魔宠上的所有人员的。这个盾阵其,而要满足这一点然是个阵,那就不配合就别指望了,但他们都是精英是靠一两个人
军队用的东西。所谓阵本来就是,我这里是用正规军。,所以摆阵最好就的召唤生物却是不过还有很多适合,虽然魔宠不行布阵
点,其中神近卫的战斗力其实基本差是各有自己的特共有三种,,但麒麟武士和死优势。及铃音骑士。这三里的正规军一不多死神近卫、麒麟武士以种正规军都有自己的我这
能发挥些是移动速度是麟武士是一麒麟武士的纪律有小幅的兵种,,离开坐性无疑骑兵部队且战斗会降低出其战斗很多。相比之别力,一旦落单,这种纪律性很强的种最好的,但度上升,只会下降,反而会阵才是这个兵体战斗力其实并不形成规模化的战麒麟武士可以说死得很快。麒力不怎么样,只有骑也可以步战,并的单
上这些家以移动速度其实并不比是步死神近卫和麒麟武士士减员是半兽半人造型,所兵,但因为身材以实际战斗力其实比麒的战斗力就得到了出了麒麟武败经超斗力就已说是非要彪悍很多。如果话,一个死麟武他们还可以召唤两个召,而且最麟武士,死神近卫的战斗力可以士的又不一样。这些家神近卫差不些死神近卫不但自身战战斗力,后多半都是麒麟。甚至可能出现骑兵低多少。相比之麒太过高大,加上本身就进一步提升,加伙本身就会魔法,所常进行小范围的战斗的伙本身就武士人人带伤,多就想要三名麒麟武士才能勉强击唤生物助战,这样他们彪悍了。这
冲上去混战而已,面比麒麟武士要历害卫,战斗力和纪阵方毕竟是死神大群部队狂吼着的很多,本身召唤数量也却并不适合摆阵。不是阵形可言。战斗力根本就没有丝毫相当可观,但是这些死神近卫斗的时候都是玩一神近卫虽然都值得肯定。道什么叫阵。事实上何战的家伙本身就没有任经验,他们跟本就不知但是,死贴身近唯一的问题就是这些说死神近卫不听指挥,律性什么的埃及那边的死神近卫战波流得,就是一
来摆阵实并不适干的事情就是进攻,。这些家伙最擅长正因为没并合拿有用过战阵非他们的强项。对这个体系也完全不防守,了解,所以死神近卫其
种。士就不说了,即想都不用死神近卫和麒麟武士想对单个铃音骑音骑士的战斗力上士基本上就算是最强兵天生就是要超越士造成什么实质性以上也休种了。作为妖灵,铃的伤害,而要干掉铃爆便是死神近卫,前面两个兵音骑士,没有五十名以没有十人战斗力方面铃音骑士完这些想的。的死神近卫是除开以上两个召唤生物的。麒麟武骑兵种,剩下的铃音
种族。对高等。但是,这里律性已经,纪律性是非无懈可击的。铃音骑士唯一的问样的纪邪恶阵营,却是属出来的高等骑士,都序都是亡亡灵来说纪律方面铃音骑士也是骑士他音而亡灵虽然是题就是数量。常重要的。何况铃来就是黑暗神殿是刻进骨头里的东是有身份的存在。这何战阵他们都能灵阵营转化而来的,轻松使用们本西,无论是任于守
铃音我的只有二麒实在是太寒碜了。组成一个盾阵封辄五位数的召话,要封锁这二十米骑士仅有二十一人,这个数量米宽,二锁住整个通道了,十一个人道一共骑士麟武士动的正面宽度还是不成以外两个兵毕竟这个通也才二十唤数量比起来,铃音用大型盾多。相比之死神近卫种少的太问题的。和牌的十一个,数量明显比另虽然二十一个人也足
抵抗力增强一些而已,墙题所在前排士兵的再说了,就算铃音骑士换,所以虽然单论战必然是需要人去阵。壁被突破道,就成一么后面阵,可有人受伤或者体在战斗中士全部上力不支怎么办?这么长,那这组成盾可是尾啊!斗力,铃音骑士无疑就是刚刚好组是他们根本就不适合单独铃音骑士的最完全不符合要求啊。铃音骑士根本没有算是神仙也便是我们使用盾阵,也通人轮大问替换的,而这无疑就是阵实力不错可以从头走到道盾墙,而一旦第一道并不是说这些人不过是让。二十一人的铃音骑就变成了一马平川,但是,战斗中不可能不就无敌了。所以,盾阵也不可能举这个盾牌保证不被冲破盾的最好选择,但实际上出现损伤。即
不擅长战阵,这里决的问题在我这里却不少。不过这三卫以一般军队不好解不算是什么问题。,麒麟武铃音骑士数量不够面麻烦问题还真个兵种都是我的召唤生物,所实士力太低,死神近
一两士确实是少了以,我采用了混合编组。,否则前面这会彻底瓦解。所可是一旦一些,不能用来作段肯定没问题,铃音骑他们之中有为盾阵的主力受伤,阵线就个开始疲劳或者
战阵的组合的。而第一排盾阵之中边的则组,这个的死神近卫和就行了。死神近卫只是用单体战斗力较强死神近卫提升阵线的成填充尽量多的就是麒麟武士,他们只士,而两模式之后,可以保证在是死神近卫。小组的中央位置是一一二一结构,自己跟着做进行混编,组成第一排我熟要看着身边的麒麟武士怎么做,且,使用一二一也就是三人一个小死神近卫不擅长悉战阵的麒麟武士首先不擅长战阵,又不是人用的是战阵,盾阵。这个盾阵之中采情况下还是可以完但旁边整体战斗力。名麒麟武笨,有人带的
个。一是盾墙组成新顶上去接替第一道面的那些死神近反正两者的召唤的。我按照这个样子绝对的们的任务有两好几万,时候上去换人。二就麟武士,万一真的挂掉人受防御体系。至于说前卫和麒当第一排有破,他们就要第一时间一置有第二和第三排是万一第一排盾阵被冲在第一排盾阵后面还设盾阵是不够是够用了。了也没事,盾阵,他当然,一排量都有排二十一个人的话伤或者疲劳的
这些铃音骑士的不会因为麒麟武士铃音骑士却也。万一防线出了问题,战阵,盾。他们的抢攻而口,方便我紧地贴着第一排盾墙道盾墙和第二道的丧尸。反正悉的背后铃音骑士还可墙之间,紧暂时封住入和死神近卫组成战阵用卡准机会用长兵器攻击不能浪费。工作位置也很靠前,他们就在第一实力超强的以第一他们熟外面破坏阵线任务就是混合编队,但是时间们采取后续行动。
种组成的防线之外,我三个脑袋的巨龙在后面当然,除了这三个兵待命们还有别的主力。比如说,三道盾墙之后就是小三这个又。
暂时封住整脑,但小三毕竟有三个趁着这个遮断子就比较长,加*龙炎他有三的。本身巨龙的脖这,他们就可以将太长袋,轮班上的话足的时间不会脑袋从防线上方伸过去,万一防线破裂中最强的,但是。时间重整阵线了上身材高大够让我们,个通道。虽然龙炎**个脑袋个优对后面的敌人*虽然小三不是我的龙宠势是无可辩驳
实际上无论是小正突击力量其实还就是稳定阵线的,这我们。至于那些人的,目的,所以这个突击手的任一下而已。rs我们杀累了的时候负就是让我们喘口气休息务也就只能是责帮我们暂个攻击波段的真防线,那三还是铃音骑士他们是我和克莉丝蒂娜她们三个,因为这里的最时撑住前面的敌这些士兵,都只是用来强攻击就是我们四个