戏内容?裴总稍微改动了一点游
李雅达有点意外。
出修改。在她印象好像很少亲自中,裴总对游戏内容做
想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句亮完成具体的改动。,然后由吕明
改了呢?但这次裴总为什么自己
任?是对我不信
果裴总不李雅达想让我做主策划呢?了想,也没理由啊,如信任我,怎么可能
许的疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了看游戏的改动部分。带着些
把武器。主要的内容并不多,但的改动还是集中于一改动
,加了个特殊的获取方的禅杖多出个发光原本用来凑来一个强化版数的特效,此外还给这把武器做了式。
普渡”的武器。名为李雅达仔细看了看这把“
上来看,这是一把前期强得模了。有些过分的武器,伤害明显超从属性
不太容易驾,攻击前摇和后摇都很长,度驭。依旧没变但普通攻击的横挥速
设快出把武器跟其他计的时候这度。的双手重手速,在通过一些操作加武器一样,都有跳斩的设定,可以当然
这游戏可以大的玩家拿到这把武器的话,必然是说,如果一个会玩难度。幅降低前期战斗的也就
的游戏会有明这武器基相比并不也有很大的局限它来打除六到了二周目道轮回结局之外显优势,而且内容,跟其他武器性,用但同时,这把武器本就没用了。
李雅达有些费解。
意做这样的一把武器呢?裴总为什么要特
个后门?给自己安是因为裴总自己打不过去,所以插了
理。呃,没道
太难得这游戏了,干嘛不直接调低难度呢?如果裴总觉
师,也更何况,裴总作为设计不需要非得通关这款游戏啊。
以,这种可能性首的原因。,肯定是因为别先可以排除掉所
难不成这个举动,另有深意?
李雅达仔细想了想人就没了,通小怪摸两下玩家味这都必须努力着大部分玩家一般玩家而言确实是,目前的游戏难度,对太难了,开局普意做到无伤。
水车薪。可以获得补血道具,但相比于掉血的量虽然很快就来说,补血道具也依旧显得有些杯
归根到底,还是对玩平有很高要求家的操作水。
那么,福利?让比通关游戏,打通其中的之后,至少也能是一种菜鸟一个结局?玩家拿到这把武器较菜的器,算不算裴总的这把武
的一种表现?或者说,这就是裴总仁慈
有这种可能。应该
藏得这么深呢?那……为什么要
的老和尚,属杖李雅达注意到,那裴总个会掉落禅爆砍,已经连小怪都不如了。性被
,又在城镇的周围,凡,家,多半都已没理由打不过。而它的位置头、是能打到这里的玩经吃了很多苦杀了不少的怪物
翻车六次吧?即使不小心翻车,总不能连着
尚手上六次。除非故意送,否则很家会死在这个老和么样的玩难想到什
以获得普通禅杖和念珠的,可收集而且,于大部分玩家武器+前期强来说都是无法拒绝的。杀死这个老和尚是可力消耗道具的奖励,对
恐怕99.99会触发!\%的玩器埋,“普渡”这把武得太深了家都不可能,总之
如果说这把武器为什么要藏在这种绝玩家都不可能找到的地慈的表现,又玩家仁方?是裴总对一些大多数
。李雅达陷入沉思
按意。照包旭前辈的说法,凡不合理之处,必有深
理嘛!合置很不现在,这把武器的设,就
才变六次,第七次这个“成可交流互动的npc?”什么是死老和尚为
“这个数字有什么含义么?”
一下,找到了一些信息。李雅达在千度上搜索了
的法并不统一可以大致看出这个数字虽然很多的说法,但还是,李雅达也很难确定含义。裴总采用的是哪一种说
,玩家们也不懂。一些具体的含义,肯定的方式来理解,这样还是按照比较浅层玩家所接受。当然,太达不懂,千度也不懂更容易被高深的佛学,李雅
在佛学中都是比较重要的“七”和“九”数字,例如“九品莲圆满。”象征着大台”的说法,说明“九
,但也有说而“七”的含义则小圆更多满。法,认为“七”代表着,它同样代表着圆满
行走七步。前六步代表六道,此外,据说佛祖行走于表达超脱之意。“七”也用生时,刚落地就会降,而第七步代表悟道,所以
这个意思。么?应该不是“死七次,能代表圆满”
“严格来”六次。说应该是死了
“那么……应该是死的前六次代表六道轮回,而第七次代表悟道?”
只能用于打通六道轮回的结局,拿到的这把武器,也?”“所以
这应该李雅达综合之前的推测,认为是最合理的推断。
就结局路线。为玩家开启死六表着六道尚拿到“普渡”,次见到这个老和次,代也就了六道轮回,第七轮回正式走上了这个,这意味着提前
中挑战boss不而且武器也是专为这从黄泉路跳到六道轮回,个结局而打造的。仅可以直接
而知反应。可想,玩家应该会有两种
斗,开开心心之后乐不思蜀依赖这把武器轮回结强地打通六道的高伤害去进行一些第一种,拿到“普渡”度没那么高的战局。,只知道
放弃“普渡”这他的真结局。把武器,用自己的实力第二种,甘愿去打其
个是再度进回结局是一结局,主已经逃出这个令人绝世界,虚假的,六道轮入了同样的轮回。考虑到原本的设定角认为自己望的可实际上却只不过
局,就会”打通这个结显得更加具有讽刺意味而用“普渡!
家,就代表着。选择了身去面对更艰巨的挑战选择了一种,而只是为了明哲保逃避的心态,不敢“普渡”的玩
面对更更难的挑战迎接起普通的武器,去强大的敌拿放弃“普渡”,真,才能正地脱离苦海!人、
绝。案叫雅达简直要拍想到这一点,李
然也不错,现在想想,原本但终究还是缺的设定虽点点深度。少了一
,响。个破庙对后面的内容都不影原头,打不打和尚无非是一个添本的和老按照设定,这
么太大有什游结局比起而六道轮回的区别。戏体验跟其他来,也并没的结局,
都变得不同了。但裴总做出这些改动之后,一切
摆在所有玩家面前:是假结局欺骗自己;留在舒适区,打一个边受苦一边去寻找这个世界的真相?“普渡”这把超模是走出舒适区,一武器的加入,直接把一还个两难的选择
法,让这种做玩家们对不同结局的入感和沉浸感!也获得了更强的代理解更加深刻,