笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 亏成首富从游戏开始 > 第1306章 裴总设计理念初探

第1306章 裴总设计理念初探

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

问道:“李姐,那严奇非常迫切地析裴总的灵感来源呢?该如何分

觉得很有道理,你也我那个朋友也不能行甄别一下。”100\%的确定,只是一可以自,说道:“完之后关于这一点,其实。我听她说了顿些推测李雅达稍微顿

严奇立刻点:“当然。”

达的意思难免会有遗隔了好几张嘴,传毕竟是道听途说漏、有错误。

楚。是怎么想的,谁也不清而且,裴总心里到底

师,对裴总只要是推跟裴总共事过的会有一些偏差。的真实即使是测,意图设计只能推测,而

听就是了,严奇肯定也不会什么李雅达说的有道理,那就听说不定能受到一些一听,启发;说得没道理,不也不会有什么都信,严奇损失。

免责补丁,然后才说道:“给出的几裴总要推出裴总李雅达先是打好了条基本要其实想求入手。”的灵感来源,主要是从

戏的终极形态。”“显然,裴总从是他然后才确认了游,这是游戏设的灵感来源推导出这几条要计的基石,

其实对游戏的实式可。”质并无影响现形外在的表以在一定程度内变化完全锁死了,就只有内核已经被裴总。而这种变化“这个终极形态,

游戏没有跑偏得太远,大方向之后就完全没问题了。”,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定在定好了“裴总

“这就是腾达开发游戏的基本流程。”

件是从灵感来源直接推多,我们很难确定到根据游戏的最终形底哪一条基本条度的,推出裴总的灵感来源导出来件逆态补充的毕竟灵感来源少,而“从这几条基本条基本条件的,哪一条是裴总后。”当然是有难

“这也是困扰了我友很久的难点所在。”那个朋

深表赞同。严奇点了点头,

他疑惑的地方也正在于此。

推测灵感来源去衍生来的裴总设计流程,应该出游戏的基本的真实形态。是先有少数的几个灵感计出游戏按照要求,再去设来源,然后根据

但这之后还有一步,就是根要求,因为这些们看的,必须确偏。保游戏不会跑据游戏的充几条基本真实基本要求是给设计师形态,再补

要盖一栋然后根据这先在地上立了几这栋楼完成之后几根柱方,裴总打个比楼,的样子。根柱子子想出了

的要求,于是这几根柱子的话,其得符合裴总子。根据这栋裴总又可能没办法但仅有,额外立了几根柱他设计师楼完成之后的状态

形给锁死,而完全把整座楼的外这些柱子,就能把裴总要的楼给盖出来。来,就可以前后这两批柱子加起其他的设计师们根据

该如何分辨?于,这两批柱子应地方在现在严奇困惑的

必须分辨出哪些是裴总的灵感来源,哪些是后来补充的

就像盖房子的时候掉。有些不是承墙,是不能拆的,,墙看起来都是承重有些差不多,但重墙,可以打

会很严重当成了承重如果找错重墙了,把非承打掉了,那后果墙,或者把承重墙

这个说难很难,但说李雅达。”单也简单说道:“其实

那确如果只有一个设计方案,实无法分辨。”

。”一遍,把裴总提出的“但如果能把裴总设计所有要求全都能从中提放到一起,比较、分的每一款游戏全都过析,自然就取出他们的共性

然大悟。严奇不由得恍

!是这个道理啊!

游戏,那确实不行。果只有一款

但如果能有裴总在设计确的答案,筛选一这些要求总结起来所有游戏时提出的要求,将番,自然能找出相对正

真相!规律自然也就越贴近样本越多,推测出来的

虽然还没有真正得,仿佛为信服大门。真是深藏不露自己打开了新世界的了,觉得这位达已经相当用的结论,但严奇对李雅

雅达继续说道:“因我一一讲清,不来的为涉及到的规律,向我透露了一些朋友也没有跟过她把自己总结出游戏太多。”了,我的那个

雅达口中的这雅达做过的游戏那么一遍,但详细的过程个朋友作为设计师,,这很合理,毕竟裴总说的把这些游戏全都捋顺了多,就算李严奇点点头肯定也不会跟李

关键终的结果。还是看最

有一部分是可以参,但李雅达:“总结确实面的一些规律。”出发点的,有些无法参了游戏设计方是有一些,也反映,裴总决定制作游戏,考、无法学考的

选择“首使是同样的喜欢去做之前从未做过游戏切入点。”类型,也要的游戏类型,即一个完全不同的先,裴总

,裴总更偏爱一些冷小众游戏做得符合大众口味,从而造成破圈。”“而在诸多游戏类型中门的小众游戏,努力将

裴总喜欢与市面其次,上流行的竞品游戏反着来,选择。”出人意料的做法

同,前提是不能违乐趣和客观“但这种不中’的效果。”、仔细分析在情理之种‘表面上看起来离奇背游戏的核心规律,达到一

。”深层次的诉求事都顺应玩家表面上的玩家们该事“再次,裴总认为不应习惯和想法,而是要努力发掘

同一种玩法可以给玩家带来的更深层“也就是努力找寻次乐趣。

背景,并能引发国内玩家共鸣“最后,在包装上,裴加入一些择最能代表华较有代表性的故事总会选夏传统文化、比的哲学思考。

括起来就是,裴来。”上流行的做法反着非常善于跟市面“概

家的口味背道而驰,家玩腻“表面上看来,这似篇一律、已种、更深层的乐趣引是打破了千经让玩但实际上却定式,用另外导玩家,并的思维在一众游戏中脱颖而出乎是在跟玩。”

严奇脑上快速记录。一边听着,一边在电

空,比较像是纯理解。没有相案例做注论的内容,如果应的释,其实很难理这些内容听起来比较

达的这些游戏慢慢理解得很严奇现在还没法理他可以刻,但对照着腾

之后,严奇把这几条规律快速记录完毕眼,若有地扫了的想法完全是错的。”所悟:“所以,我之前

完美了,实经在国产际上是用一种僵化的、个领域做到动作类游戏这岸》已“我认为《回头是眼光在看待问题。”静止的

上是裴总实际“我看到的,的画面。”在两年前看到已经

跟《回头他做出动作类游戏,来的游戏,一定如果让裴总现在再会是决定做的。”岸》大相径庭

考问力站在裴总的角度来思而我如题。”,努果想要让游戏成功,就必须向裴总学习

道理。”:“没错,就是这个李雅达满意地点点头

了,他眉头紧皱严奇开始认真思考。之前的想法被完全推翻

现在都没有过游戏。仿《回头是岸》是岸》确实直到《回头绝对不能做一款模时,但他

因为裴总的游戏于时代,才能成功的。都是领先

想要成功,就一定要向游戏。代的,设如果严奇计一款领先于时裴总学习

异。定要跟《回头是的差岸》风格有非常明显

到裴总的那种程度,做出来的动作几乎不可能达戏也那种高度。类游严奇很清楚,自己不可能做到《回头是岸》的

90分,但奔着60分努但有句话叫,求其能是不及格力,最后的结果很可上得其中,奔着100努力可能最后

所以,以后的爆款游戏严奇必须得朝着裴总打下也能赚到钱,并且坚实来哪怕不能爆火,至少的基础。的那个方向努力,这样

该如何反……李姐,应着来呢?”“那

不是又回去把难度降下去了,那动作类游戏反着来了度。如果我要再反着来,实跟之前的国产,强行加高了难“《回头是岸》确吗?

“似乎也是行不通的吧。”

然不李雅达微微一笑:“当去。”能回

现有规律的巩固之后,而是在对,继续追的过程。反着线,而是一个螺旋上升求更高的发展。”来,不是让你走回’,它“所谓的‘反着来头路不是一条直

螺旋上升,那就是你要具体如“至于忙了。”了,我就帮不上思考的问题

但她不愿意干涉太设计,多。其实李雅达可以

出来、最终做经把方法论传授给了到什人以渔,她已严奇,游戏能不能做授人以鱼不如授度,么程己了。都得靠严奇自

赶忙说道:“太感谢了!

多半告终。”模仿《回头是岸》的是以失败在可能还在想着做一款游戏,那最终把我点醒,我现“如果不是李姐你

“现在虽然新游戏还清晰多了!”已经没有头绪,但大方向

不知道该怎么感的内容跟我分享,我真谢你了!”“你把这么珍贵

谢我,要谢就谢李雅达笑了不用笑:“裴总吧。”

在推动的事情。“让优秀的国产夙愿,也是裴总一直游戏越来越多,是裴总的

一款优秀的国产动作类“你能做出游戏,这本身就是一种报答了。

信和勇气。”“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的方式方法,以及自只是正确的

保持自信和勇气,就一,方式方现在你也掌握了,只要始定没问题!”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值