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目前为止的总体剧情。不,说一说第三卷说一说最近这段剧情,
件,想法是很好的,我的想法里,第三江湖上的人物、但迹江湖的故事,写一写卷写的是少年羁旅,浪本来在现实往往事骨感。
为了写好第三卷,我看了大量游记类和动漫、影视作品。
是水土不服。唯一的结局类作品,如果放在网文沮丧的发现,游记圈里,就
,这导致游了两个结果:记类,主角是不停的走,不停的踏上征途理由很简单,
无法深入塑造,沦为路人甲。一:角色
感。代入感和期待二:读者没有
地方,又立刻启不容第一点不用解释吧,好易塑造了人物、熟悉了程离开。。
感。身为读者的你感和期待为作者入感,还算有最致命的们,可能究。待感和比较深刻的研没有总代结过这个现象,但身是的我,对于读者的期第二点,读者没有代入
丰满的人物,更和代入感。固定的地图,有期待感
,哪个更,许七安要睡子,哪栏女群江湖匹夫面前装逼妹打个比方师和睡勾要装逼,在京城大佬面子,睡国逼和在一个更有期待感?许七安有期待感?前装
数铺垫出来为太“的,而游前者的期待感是靠不起这种期待,所以塑造字飘忽”,到处走记类的,感。因
湖篇。算用单元剧的模式来写江开篇之前,我原本打
主线,写他们者身份参与。但这样一点不够的故事,主角以旁观在感太低了,爽比如以九道龙气宿主为来,主角的存。
点不够爽,就意味着不行!
量的小事件来弥补,,那些小事件想,可以用大村庄时,发作乱。不一定要有用,可以提升剧情张力后来我现有鬼怪是路过某个
乡时,有绅恶霸在欺男霸女。路过某个城镇
惯用的手法,写主角路上遇到这些都是游记作品里的事件和风土情,但对于主线并没人有太大用处。
然写一写没事,者在水。代入感也没期待,反而会给感写多了,既没这样碎片故事,偶读者感觉作
决这些问题。想到一个比直到现在,我也没有较好的方式来解
佬,转念一想,我也教一下大能教我的人再说,其实不多了,有心想请不认识。
二月,我的写作状态是焦头烂额整个十的。
垫还不够。发了浮屠宝塔这段剧情我迫切的想要,我寻找刺激点,想提现一个问题:铺升剧情的张力,于是有,但写到这里
色没丰满,装逼就没有韵味不丰满起来,角这个铺垫各方人物都还没是说事件太突兀,而是。
这样。就是但游记类型的写法,
开剧情。然后半卷的篇幅。第三卷上”以及睡国师接下来,我会以“冲根据效果,根据你为核心,展突”、“危机”、“升级们的反馈,来决定
卷的内容。上半少年羁旅只是第三卷
在思考这些码,一直天一个字都没就先说到这里,今题。问
单章,作途中的苦水。第篇这二是希章说里提一提。第一是发发牢骚,吐一建议,可以在本望读者如果有什么好的写吐创
之石可以攻玉嘛,也它山们的许你灵感。意见,会给我带来
心灵的碰撞。(深入的,狗头)我渴望与你们来一些
好了,吃饭去,吃完码字。