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第四十六章:纯度与质量

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小眼神当苏上坐升级仓内,恢复时,他已身处技能角落处补觉的布布汪马起身,那期待的汪可以出去浪了吗。”晓的视线似乎在问:“主人,本

不行。”“暂时还

阿波罗,布布汪这动蓝buff’苏晓还要制作当然不能离开。‘移

力属性映入眼帘。样了,打开个人内不能继续提升,不过想知道他的魅力属性怎么相比查看气息外放外放能性,仅剩16点的魅力短时间气息能力,苏晓更

过相比气息的提升,这12魅力属性点,不魅力属性足足滑落12在可接受范围内。

魅力属步向外性列表时,魅力属,从16走去,就在点变成15点性突然放出红光,如同被血气侵染,性的数值一阵扭曲苏晓推开他准备关闭个人属技能升级仓,抬之后在苏晓的注视下

了1点魅力属性,这让他深吸了口步停下,他刚气。苏晓的走出两步,就掉

,魅力属性回专属房间时至10点级大厅时,魅力属性已1点滑落从1滑落至11点,当他当苏晓走出技能升

光褪视下,魅力属性上的红相同的颜色。性数值在苏晓的注去,变成与其他属

属性,他长魅力属性滑落,首次那仅舒了口气,至少没滑落这已经让他很欣慰。苏晓经历不是一次两次亲眼目睹,看着到个位数,剩10点的魅,但他还是

但还有个难题,放,吸收古战场就是每次提升气息外达到负数?血气时,都可能导致魅力属性滑落,长此,魅力属不会下滑至0点?甚至性会以往

力属性滑落并不算是太多是将1点真用,与剧情人就可以,最就没,他的魅力属性本身什么卵关闭个人资料涉,他通属性,用于强理交,基本都是通过物大的问题,首先物交涉滑落至0属性不化魅力属性。,苏晓感觉魅实属性转化为普只要保证魅力

能力。查看气息外想到这点,苏晓开始

外放lv.34(【气息)】主动/被动

被动)此区域内所有敌方:可将范围49米,对单位进行意志力判定,如敌方判技能能解除。效果(主动/恐状态可使气息持续外放,惶恐状态,惶定失败,将陷入用心灵净化类技

点,敌方释放技敌人进败。提示:如入惶恐状态体防御力-2体力消耗速度+3能时,有10\%几率75\%,身释放失

提示:此技能度,并小幅度增强意志提升的同时力。,将提升气息强

提示:因吸意志力+19点。收大量纯净血气,

因吸收阶位+1。大量纯净血气,意志力判定提示:

量纯净血气,气息0的灵魂伤害。提示:因吸收大1’敌人造成意志力×可对‘异物类

……

力,对‘异物类’敌害。,还多出一种能的削弱越发可观气息外放对魂伤人造成巨额灵敌人,不仅如此

所谓异物类敌人,指的在轮回乐园内很少魂魄,又或者是基本都是邪秽、能量状态的见的鬼怪。

得为了对付这些东西专门打造能力。者对付这有鬼怪的存在,,契约少,正因如此某些衍生世界内,的人实在太少,不值类敌人时很头疼,因为这类敌但数量稀

为止,他还而气息外灵到是遇到过很多。,亡放新出邪秽类敌人时有应魂魄或鬼现的效果,就相当于一对手段,当然,迄今真的没遇到过重保险,让苏晓遇到

苏晓还并非如原本他认为强会消耗很多乐园币,此。化气息外放能力时间缓缓流逝,剩145万点乐园币,

乐园币充足,(中)的地方不算多,0颗,这让苏晓晶(中)还剩1但也不能没有这东西需要用到灵魂结晶灵魂结有些头疼,他现在

度不同,而是质量相同,体积不解为灵魂结晶(小)。有不少,奈何两者的纯同,因此灵魂结晶(非体积不同,因无法分解成灵灵魂结晶(大)他的确中),灵小)与灵魂结晶(中)魂结晶(此灵魂结晶(大)魂结晶(中)才能分

(大片),无)。)击碎,那也是灵魂结晶(结晶(大)是另度,就算将灵魂结晶一种纯法转化为灵魂结晶(中灵魂大·残

的硬通币,灵魂结晶(中)属于轮(大、完整),并不在回乐园的特系。产,稀释浓度后用,灵魂础,结晶(小、中原生世界等地方作为小)与灵个购买体轮回乐园、虚空、或者说,灵魂结晶(魂结晶(大)才是基于低阶契约者使用)与灵魂结晶

在交换关系,灵魂结正因如此,灵魂魂结晶(大)(中)才上。灵魂结晶(大的产量形成条件也更苛与灵魂结晶结晶(大))内的能量是1更珍贵,相比前两者,点,那么不存晶(大)要少太多,)至少是1刻,假设灵魂结晶(中

,没人敢弄这种1~3阶契约者没问题,至眼中,灵魂园内的低阶契约者要要看运气者多,需求结晶(大)的确是需资,然而他们用不上这就等于价值会搞到破魂结晶(要仰望的稀有阶契约价格,在魂结晶(中)的120倍,于想换成灵,轮回乐分解但不要认为灵魂结东西,没有需降低,卖成乐园币决定市场与比高中)或(小),晶(大)的价值是灵交易渠道,产。因两者并不能互换或

魂结晶(大)的契约万乐园币,两者的受众转化,价值值并非是1200园币,而灵魂结灵魂结晶的平台。个商会敢弄专门交易根本不同,灵魂结晶(小)的参考真正需要灵者,至,而且无法互相上,这就造成一种情况少是四阶或四阶是1万乐当然就不同,也没有哪晶(大)的价

当然,世事无,2小时过类似的转换渠道枫那些智|障商人就弄绝对,红赔了500多万乐园后,平台倒闭

,它毕竟在)的参考价在30~1~3阶契约者间无法鼻子认了。灵魂结晶(大急需有高阶契约者实际交易价格幅度很大,如果流通,可它的40万乐园币左右提升能力,那就算卖1对方也只能捏着30万乐园币,灵魂结晶(大)

结晶(大),那得到的阶契约者换一颗灵魂的实时价格浮动太巨(中)找高大。答复会很一致互换,灵魂结晶这东西就是衮,,那如果用四颗灵魂结晶有时等价并不意味能

常稳定,稳定,乐园币的购买,但不像基础货这东西是消耗类资源,是硬通币般恒定,与之相对到雷打不动。就非

灵魂结晶(中)相同质,不同重量灵魂结晶(小)与

灵魂结晶(大)结晶(中)与灵魂相同重量,不同质

整)相同质量,不同重量。与灵魂结晶灵魂结晶(大)(完

……

灵魂结晶(小):含有魂能1.2~1.3

含有魂灵魂结晶(中):~12。能11

:含有魂能1素质与灵魂强度200~1300左大)右(内部魂能纯度极高灵魂结晶(才可承需较受)。强的身体

00~13000左体素质与灵魂强度才右(内部魂能纯度含有魂能125可承受)极高,需较强的身灵魂结晶(完整):

……

价格1万点乐园灵魂结晶(小):参考币。

晶(中):参考价灵魂格10万点乐园币。

格浮动币(价价格30万~极大)。灵魂结晶(大):参考40万点乐园

0万~600万灵魂结考价格40晶(完整):参点乐园币

……

当苏晓,他开始着手制造第一颗阿波罗。的法力值恢复至1000点左右

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