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第二个BUFF

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两个能力的而是生命值与精神力。的功能还有两项,事实上钢铁意耐力方面类似,只是这用点不是耐力而作用方式和

精神力方面,游戏内对生命值以实中的反应于耐力减少后出现的一不良反应一样,参考现就像系统设置的关殊设定。也有一些特

攻击,并且攻击生效当于是受伤对个人的影响也是当一个玩家的生命值减为被针扎了一下就疼命值下降就像在现实伤了。但是,就了,否则就不应该损血。说明你遭到了跟受伤程度有关的。能力吧?所以说,受中一样,你不可能的失去行动换句话说,生,那就

消失了。反正这种模式下比如说致命伤,那么了一下电电了一下,但也是描绘。在三种影响方式内脏之类的东西就是不还会影响玩家的身之外,伤害,一瞬间就感觉会好像是被静的。在这种苦。如果面出现的。但是,这不会现,你能看到方面使用觉有点刺激,但绝种模式除了会,也调整到儿童状态来避免的感觉,那种。或者是对方整个并不一是可以过这一项对玩家。第一是痛觉,这承受痛苦影响你看到的画面况有些出入,其中最是重度如果伤害较轻,只会产话会扯到伤出现尸体细节方面的的就好像是对方睡着了是受伤的地方结束,然后生被人用冰块突然碰感受。在这就没感觉了对算不上痛现残肢、血液、,敌人或者怪口。不疼,动作剧烈被攻击之后主要的一点《零》中关于这模式下玩家会发现看到物死亡根本连伤口都不的影响的战斗画面和实际情种模式下个和现实中很像,就通过将游戏的血腥等级定,因为游戏内玩家是不会有什么血会出

等级是会直接该在96%左右。也定,玩家选择的。你选择儿童模式血腥模式关联你的要以为会有些玩家测试得出的。而根据我们行百分比伤口影响。但是。不以自然就不会受到轻易蒙混过去统会让玩家在这种儿童模式下就,这等于是免疫了减少方面像是一个。系感觉不到疼痛。所就好统在这个方面有明确规4%左右是你和对方,那么你的这个百数值实际战斗中都要一个小于100%的系统关于生是说这个模式下,即便大概结论。分数应的**惩罚,因为你分数所有属性计算属性一样,战斗力也会做出的三项惩罚之所有属性计算的乘以出来的

腥等级设定中的最比现实中还都会吐得稀里哗啦。游儿童模式之上当地的,有额外必须成年,还要签署协高级存在,此模式下以将设置模式本上被打死的生物都的画面残酷等戏中对这种模式也成至少十个小时的战斗然还有更高阶种模式,而且系统会要夸张,基腥模式下完调整到炼狱低一飞溅内脏遍强制你在比炼狱模式模式,这个模式是血议,证明你同意使用这设定要求,除了时间,此后才可是血肉的模式。而最夸张正常人第一次看到多的就是炼狱级的血

到超给大脑,但某些特殊情的是,在此模限级在游戏里被杀限标准,以会真的停止跳多,当一个反馈。虽然这家将承受现实中8在这个炼狱模式下方面也和计算机心脏就严格执行一套限制措施而造成的血腥残酷画重要所以当刺激,玩家除了会造成人类脑死亡的况下是可以倒过来的设置,在这种模式下严重了,如果不是系在某些式存在,,这种措施就是设定虚拟游戏上市之的某些致命伤先反馈统本身有大脑保护,之所以之前一直没出保护模。当然,因为有面,还能闻到内脏和血液发出的动,这是大脑对身体的一种关闭系统。毕号,保证不会因为有人这种眠模式下以为自己人在催事,是因为所有亡了,那么他的戏玩出人命的情戒线的时候系统就会截0%的痛觉反馈,虚拟现实游戏其实就有达到安全警种反馈通常都是身体这种痛况。断信其实差不效果各种味道。更大脑错误的一个为自己真不会造成身体损伤的极竟人甚至是可以证不会出现玩游觉反馈其实已经是相当的死掉式下玩,而了而直接类的大脑前都被要求

这个百分数大概是10的。所以我通常都是用的血腥或,加上我本身就害,但这个模式下系统是将那个战炼狱模式,而进战力榜两个模式的玩家我至今一个大于一的百分数,更好的发挥自者炼狱模式,不敢用变成多数高用的就是这个模式斗力百分比战斗力追他将承受更多的痛实际测试证明3%左右。我通常使具备控制痛觉信号的,因为这个模式下可以会给额外补偿,这个额外的炼狱模式的还没听说过有混苦伤在炼狱模式的时候,身战斗力,还有当一个玩家将血腥模式设自己的补偿就加比例家用的大多都是能力,

外还有两个惩罚方式分别是属性惩生命觉惩罚之减少惩罚除了这个痛残疾惩罚。

主要的耐力不足的每次生力值会快速下降,这之后就会产生念。很多属性,其中最斗属性的比例减少,也就是说生半,耐,这是基力也会本概命值减还有就是生命值下都会等就是命值下降一就会使不上劲削弱,尤其是力量。受伤除了这个方面下降一半,而力量、敏捷等直接战少,耐力这个属性惩罚包括惩罚效果降会导致

除非你有坐骑可以驮着瞬间清零。这个应该么的属性就别想要针对特定部用剑砍人?拿动力击力就会,那么他的攻了,毕竟没至于说最后一种手的人你让他怎么很好理解,一个没位的伤害。比如会被清零,这个是基本常识。你跑,不然敏捷嘴叼着吗?同样的疾惩罚,这个主专精剑术的战士如果被人砍掉了双臂有腿就不能走路说,一个。双腿被砍断的人移

、动态视力下降、视觉重影、严重的会有。其中最主要的影响还不同程度的影响是会影响到力减少也是差不多,根幻视等现变慢惩罚也是很法系精神力减少据下降比例出现这个精神严重的的施法成功,不过影响方式主的惩罚和生要是让你出现反应率。所以说,

,只要生命,就不会出现任何负面量在50%到30%5%的额外加成把自己是说,当这个钢如此我也不会主成伤残人士可不~30%之的1值没有下降的另外的血量位于50%动让自这两个属性反而会追加之间的时候我反5%以下态的。为了那影响。与之相反。当间的时候。我的力量和敏捷当然,即便到总量伤之后与精神惩罚。当我受是我想要的!5%。也就上升己进入这个状两个好处就是取消了一我血而会更厉害。铁意志大半的生命

受伤生命力方面的加成效果是半能抵抗那种足以一击干掉你的攻击。遭受攻击所损失掉的耐力方面会追三秒内快速回复上一次加额外的光环类效果一样,后将于50米之内。所和之前的减少的加成。其中生命力方面有友军单位和精神力方面也有额其实基本类似于10%的伤生名值的10%害。但会有三秒延外的对友军。这个效迟。所以不

依然是半径五十米,效10%。功率上升却是精神力稳定精神力方面,追加的效果。也就是所有技,并且,对精神和心智果内容能的成的攻击抗性上升

该是包是这三种十米的于是六个属性了括了六项能体属性外加,但总的来说其实应一个半径五光环类效果,这力,因为三种影响都样一看就相当分成了对我个人的单整个钢铁意志的效果就

光环”与“英雄模式”的另外两f属性分别叫做“首领在这次任务中获得除了钢铁意志之外,我条buf

启动这个够二十个就行。可以自己决定开启或者f技能边光魔环释放出来又一个前提个数了。真,那就是我身首领光环是一且数量哪怕扔二十个幽灵虫等于没有,因为我身出来都可以个光环自己。当然,这个限制关闭至少要有除我之外一方的个体,而宠就不止这对我来说的至少二十基本个主动型个友军单位要是人数不够的零消耗光环类buf是主动型,也就是说我,但这个光光环,反正只要是。这个技能

我也主动打开上说的零消耗,持。耗蓝,只要前面的启动蓝了,条件存在,至于属性这个技它也能继,而且即便是我没不会消耗我的任何属理解,简单点讲就是不维持下去,这个也能,它就可以一直续维

蓝,又可以一直问,如果这个都会一直开着吧有人可能常点的人启动,那为什么还要设置成主动技能?这技能不耗种技能只要是脑子正

实是这样的,但是,这因为来了,这么的这些个内容可能也米的巨所在。所以,,我自己启动这个技能,自己候,所没写的特法阵,而且这个法阵也会直接暴露我的有需要秘密行动的时个金光闪闪的魔让玩家大金色魔个光环却有一个属性上即便我藏起性,那就是我只要一启就必须要在明处,,如果只看属性上写金色。也就是说,我要是位置考虑到使用者设置了一个开关,魔法阵是无法隐形的会出现一个范围达十可以自己决定启动或者不启动脚底下就动这个技能

熏他们脚下全都亮起法阵,更重要有打入敌人内部的间谍巨大金色魔动,,至少我们这边什么不可告人受首领光环的覆盖,如被照一个以他身体水平方向就不会是,凡是被这个魔的东西吗?果你自己不接受麻烦了。这不明摆着告直线松本正贺和八月直径达十米的诉人家我们之间有点后不首领光环一启事实上暴露了。不己决定是否接置倒是非常人性化跨度为直径的金色魔法属性效果。这种设了金色光环,那可就现追加的本战最大然也不会出就不会出现魔法阵,当要是首领光环启动会在他的脚下出阵。还好,覆盖到的友方单位,都场上,我这边但会在我自己脚下开启一个顾到的玩家可以自万一在日

关于这个首领光环,剩围以实际增加的属性。别就是覆盖范下的两项重要指标分

都得到这个光环的属性以发起人为中心,设光环除了有这种设置之置一个半但是,首领的光环类技能有很外,居然还覆盖范围方面,这个首领光环和一般径,只起者是一方的有效半径,就会大区别。别的光环都照顾。传递性。要你和发,并且进入

的移动而移形区域区域是跟随着我圆形光环技能一样千五百是以我为中心半径,这个一个直径三公里的圆覆盖半径首领光环的直接米,也就是动的,并非固定范围而且和一般的

一般光正只要一个区域实际上是可以我自己的那我的光环覆盖的圆形覆盖人有了就可以覆盖周围区域,这个性的内容人,然后被覆盖的是传染,反五十米产生一个以他为中下的时候,这个传递特个一千五百米一群环还多出了一个传递特心的半径一百伸到人还可以继续往下覆盖此外,首领光环比递有的时候更,他就会是这样的。当一个玩家位于半径之外的。这种传

覆盖范围的人距离不超举个简单的例子,半径一百五十米的圆形大了。覆盖到的人现之后又会产生一个这条线之外的人就会被覆,因为又被扩距离我一千五百米之理论上他应该是假设一个覆盖区,这样一来就他自身就产生盖到,因为十米的覆盖米的地方,五十米以内,距上,这个时区,而因为,然后让第三个人站在候那个位于我一千盖到长的一内的位置上有个这个人和于是说个人被覆如果在我们俩之间拉一离我一五十米了一百米。但是,距离我一千六百米覆盖半径就只有在也被覆段线上距离他一百人被覆盖了,这个时候百米,距离他还差六百米一千五盖了。而且,不会被覆盖到的米,所以那个我的首领光环了一个半径一百五因为这以内的这那个千五百米人站在距离我一千六百本来应该不会被过一百五条直线

可以用自己大规模混战中上基本就都离自己绵延几百公里。当然,的幽灵虫来当中我的这个,如果是发生国境线转站,专门为那些远离都不大可在战场员距我们故意每隔能因为战线的拉长而环覆盖。到那头都全区域覆盖,只要米以上,也就是说,在光环实际上基本上覆盖友方单球这边上,每个己方战斗人一百五十米站一个人,让光环就是会被照顾到。而且位的距离,实际上不是问题。我甚至这个战场要是争夺战,我的光环覆战场的小分队提供光能会超过五十最近的盖范围甚至可

一个战场上就可时也没就覆盖多大站一。(未以覆盖到,反正我幽灵虫那么多,平盖范围根本就是无差别多大面战场是肯定没问题的积?至少我觉得覆盖样遍地开花,啥用,搞成通信基样一来,这个光环的覆完待续。。)rt还不是想覆盖覆盖了,几乎只要在

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