就是它的属性领光环的作用范围之后,最重要的一点看完首效果了。
来率领大军作战概猜用的了。听名字就能大个技能光,就是用首领光环,顾名思义其实这到是干吗的光环的首领所使用类技能。
工资之外没有别的损毕竟是也有这样的能力怕死的军队战斗力这种叠加依然是不完果叠加到了玩家,npc才是最容军和海军过,我觉得类的心理状态效后顾之忧。只要被就足以横扫世法的属性效果相当夸张没有空抵抗了很多就是对恐惧之类的心%,也全的。相对于npc来死,比起npc少性就会上升20说,玩家在多复活,除了力大幅度上升了。不就算这个效果主要并不是是精神捍卫。样一支部队针对玩家的,因为常勇猛,受到士气之类的东的玩家,其项效果就假如现实中的军队要,其中第一抗,战死之后可以在兵营虽然系统已经将士气之失表现实在是太吓人了。家的属性上,但实际上智魔法的影响界了。毕竟一支完全不扣一点易数情况下都表个体。自身的精神类魔现的异的话,我估计这西影响的一群相比之玩,光是陆军该技能首领光环覆盖他们不怕疼也不会方面的
神影其三20%对心智魔法的抗,反倒是npc指挥的领导下率导致对方np明显。单位叛变,有15魔获得性提升之外,这个一,凡是在首法的个对范围内。敌领光环笼罩下不玩家其实意义不是很大蛊惑、假传军令之类的影响pc部队将率导致对方npc%。剩下影响,始终可以至于总的n受到这个效果度的心理影响,有5%的1%也达99%概玩家一凡是首领光环所覆盖的几率导效果往直前。其二,致单位溃退响比较大的c样npc将领光环覆盖的npc保持阵线勇除了和外的硬性效果设定。其有额不怕死的状态,所以这部队,不会受到会溃散,即便战损比高效果对npc还单位厌战,有25%概将继续。对正因为玩家的这种对方npcpc。绝对非常出现不同程。方n凡是首精,
的是当吓人的,不但可我方的士气,更重要然大规模的行会战中光环对敌方部c力输出还是在玩家身c执行任务。不要小看这个数据。虽行会战中出场的np上,但实际上大部分的说,我的这个首领主影响力绝对是相多的多的。所以会干扰对方的np部队都是比以大幅度影响到队的玩家要
Ⱓ45%那么多,后对方被影响的三个数据的叠加想而,所以知了。,也就是不可能影响到情况下,30%甚至更多的部会是重也就可。但是,这30%0%就算很夸张的部队出了之间肯定存在交叉控制住他们就需要另外且因为互相无法投情况的概率都不高。而36对方的战斗力下降之严了实际上最0%以上的n队去干预,pc总人数肯定不n问题,要虽然那三个这样一正一反对方就有的能有入战斗了。这样
不过。这些都还不是最厉害的。
全体我方单位,命中暴盖区域内的我败率下降1%,率上升3%,技能失力恢复升10%。防御全部上升5%。所有首领光环覆士气的影响,首领光环身攻击全部上,魔方单位,自恢复速度上升10%。除了对战斗属性做了干预。升10%,生命是实打实的对主要还击及双倍打击等幸运类速攻击发生概率上度上升15%
属了10%而势均力敌的,现在是首领光环击力。功能。虽然看起来很多斗力都是的所有人%,这战斗结果的主要功能。而已,但你要知道,且是非常可怕的的攻速度都上升了,吧?而现在,首突然都力量上升10且更加敢其中,魔力恢复这一连串影响才%,性,而是攻击、防性只是上升升形中就增加了好多于使用大果就意味着我方的魔其中一方这个加速效会怎么样就不用说了%。如果是两群人打架型技能。这无这是在原有基础上上ፔ,而速度还是上升15非是一种属,本来人数和战御乃至生命和魔力恢复法师攻击将变得更频繁领光环追加的并
比较特别的功能就是一设置。能事实上除了上面这些功一个外,首领光环还有特殊个叫做战斗模式的之
似是多个光环的光环貌样,首领和一般的光环不太一之多。态居然就有三种联合能力,光是基础形
是一种模式,而光环启动的不同的战术中换。这三种模式分别击过程态势而设置了:进攻光环的模式的,而且可在光环生防守模式与打也可以随便切效领是两个不一样的。其中打击模式和模式并不时候模式。进攻首模式针对模式、我这个发起者是以随意切换首领
冲锋状态,他的时候,方人员处于人员向防御力就会上锋状态结束后三十秒内,并且,的第一我方所有增加10%次攻击将百分敌方前进的时候将不当光环位于进攻模式的消耗耐力,并且移动速升50%,并且在冲只要我现双倍伤害。度百出
对不会太伤害绝%的防御力,在要迎着对方往前冲盖,我方人员只加50%,那就是说,这个状态下,对方员进行火力覆能造成锋中防御人的。,就等于是自动增加了50这个属性可是相当冲高。如果对方对我方进攻人吓
锋状态,此下个在攻击对方的时候性就等于是冲锋结束了,而之状态结束后的第一这里的防御力就会是说的骑士的那个冲锋的那次攻击说的冲锋状态并不中,就等指玩家正在朝着某一中。只要你在准备攻击锋了。敌人的移动目次攻击会出双倍伤害。的第一次攻击自然于是被判定为冲技能,而是这个可是不得了的属敌方目标前进过程标就被判定为第二次冲。冲锋结束后%,而且在此时当然了,后再攻击,因为你是你攻击冲锋目标上升50
本来的攻的,而他们些玩家既家就等于是全的话。那么我方很多击如果按严重的伤害那基本上就是说多数造成很存,现在要是再都变成了可对普通玩家就可以玩那自然是实力比较强以秒杀对手的长型队的队长。然作为一线冲锋敌人都可以一刀秒了。来一个双倍伤害,在,因为这的一线队照这种设置来说
让先头部队的攻击力变的异常可怕。玩家在交战中,能通过各种调控。系统可以稳定的保证大群以打出的相当严谨的,要知道系统对玩力分布可是把持双倍会个数字必然秒对方的人不会太多伤害,那这果我们这边有些人可大幅度提升,这绝对会家的攻击,但如
不会太弱,而事实上也确实如此。从这个进攻模式就可以看得出来,三种模式都
态,给秒了。你说这样的情个将首。此外的防线。而魔法。法师敢用群攻的?出时候。我方玩家和进攻模式高,他们一旦使用出防御姿搞不好就把自己这法师不敢用群攻击力又血量的好的战斗中其实意义不是几十倍,这要是反弹御模式一旦启动,只要在没有法师辅助的前自己血少,攻的效果差中却非常要命很大,但是在群战就可以获得双倍防御况下有几提下,单靠战方没有几要停止移,在此模式下动并摆能指只范围防御模式师来说简一点,这个效果领光环设置在这个模式直就是噩梦。因为法师。这属性在单对单造成的伤害值往往是自我方人员结阵防守,对,那攻击阵型就只说。这防,当对方攻击我当我士能有多大效果?所以对法不多,方人员的时候,会的个5%回来,己倍的力量就休想冲现5%的伤害反弹破我们,尤其有望战士在前面硬冲,
人了,还反弹伤害,这根本本身双倍防御就很吓方活啊!就是不让进攻
击模式。模式和防御模式,还剩除掉进攻下一个就是打
判定它不加防御不是一个完整的模也不存在任何节奏判到模加成。但是打击模式其实你必须处于冲锋或。,只要我设置式没有定。像是攻击模式和防御模式御状态,才可能得式,它主要适合用,打击模属性辅助式效果提供的属性了打击模式,所有被首领光环者防覆盖的我方人员就在混战之中,因为都可以享受这个模式的都有一个判定,就是
来,它是加攻击力的这个打击模式并不增加防御力,也听的出不加什。么伤害反弹,从名字就
当打。别小看这个数字用强加成,并且如果超强5%的额外攻击血将从1点变成5点制扣血造成那个变化。克莉丝蒂娜的扣果的。到我方所有被首领光环攻击不破防,强制“彩虹喷射”就是利击模式启动后,招牌技能攻击效覆盖的人员,都将得
就是一条丝蒂娜这些魔法飞弹相接,时候丝蒂娜真正因为首尾虹发射出去的是每秒几十使用彩虹喷射的看起来发射出去的好片飞弹暴雨。就是错觉。克莉根本万枚魔法飞生了重叠,这其看起来完全。所以其中很多都发个魔有系别的混克莉弹,而且是所像是一道彩合飞弹法飞弹组成的一大实是几十万,其实那彩虹,而根本看不出
,魔的是一千防御还让克莉丝蒂娜的可怕之万血量。这就是克莉丝蒂娜防御都一力都不为克莉丝蒂娜以你当敌人被攻足以破防,所以意义。她的文数字,那就处,是一千万可以法杀伤发射几十万魔法飞敌人损失几十制扣血一点。但是根本毫无实际上一秒之内也能要躲着克莉丝蒂量不是天样,只要你的血就只能强因为防御力在她面前每秒娜走。飞弹跟本就不破防,所一枚魔法飞弹产生候,因为每击到的时弹,所以即便是每个魔因法飞弹只会扣血一点,
现在克莉丝蒂娜和模式的存在,估计以后我一起出动的时候肯定原会更了四倍,这可是比5倍的魔吓可怕,因为这就是说损血速度上升个只能造成一点伤害本每一攻击力还要,因为这个打击人啊!成了一次五点伤害,法飞弹变
克造成的攻击之间间隔可是怕了。以前老如果出一倍多,但问题但是。枪神那个狙击模么叫魔法洗。克莉丝蒂性法术,启动后可是太可是枪神的两次式虽然产生的的一半了。的杀伤力要高地了。就是一百五十万到极限大概喷射可是个持万,这已经快达到枪单发杀伤力比两百按照这个数据来计。现在我们算是知害说用魔法洗地实在彩虹以一口气喷几分钟要好几秒不带停得。这两者比神所的,而克莉丝蒂娜的娜每一秒可以产生的伤道什算的话莉丝蒂娜一秒产生伤害值一比较,克莉丝蒂娜的续攻击威力
惊人。再加上这看完这能绝对算得上是神技了效总的一衡量,内容不是太多,属性,而还是个可以无领光环的限制启动的技能,但每一样都这个技。是关键。虽然之后这个首且效果个打击模式的属性效果果就算是全部看完了
个“钢铁意志”和“首是“英雄模式”了。领光环”之外,最后剩下的一个就三个buff之中除了那
环ff类型的技能光而这个英雄模式自玩家自己设置的。听名字就能大就是领导大军概搞清楚用处了。首领光然就是为了战用的。其实这次的三个bu团作
效果与其说我一个人。而效果没有任何覆盖性不应该可以一直开,否模式。一直开。当然也确实领光环完全面那个首是超人,它仅仅针对更像英雄模式,我看是因为,这个技能且和前则的话就真的可以一个人挑翻全世界了。不一样英雄模式的属性,这个技能不能
是启动后自动向周,其中一条就当确认通过的数量达到英雄模式的启动围能看到我的己才能启动。方单位发送确认请求,而只有限制很多一万,这个模式
样,我这边式,,那就算我方人员。只要我确认要问观众是否同,而直到达到了一万个有效录入的时实际上却很简单。直白点选择的人都会得到一意。而这边的观个提示,如果这个玩家选秀节目一启动英雄模了确认候,我说。就像那种启动。众就是想要表演了,就这效果是一个有效录入让我启动英雄模式这边的英雄模式才可以听起来很复杂,我们这边所有能看到我
上肯定不可能肯定启动不了这种员的同。就一万以上的行。不过我大型战这个要求是一万己方人问题,关键是人数要,还要让实现。根据这个属性限,因为我不可能让一能就是必须要有一万人同意才。果是是说在狭窄区域我够万肯定都希望我能更强一觉得这个问题不大技他们能看到我制所以说确认不是,然后我飞到空中,这方人员人同时看到我,而且意,这在狭窄战场然,还有一个条件些,自然不会点否,己方人员看到我。当样才有希望同时让,因为如役,我只有那种大型的开阔地
技能有就没有办法像那,所以个首领光个幽灵虫实在是太简一万人以内那就是我自己的魔单了。环另外样用幽灵虫作弊了,不然的个限制,话我要凑一万宠和召唤生物不算在这一,这个
限制就是我自己这通过动英雄模式除了需边要确保一万魔力值启要一万本方人员确认,还有个。
,一万的话应该不算问,一相比之一万人同意是很多的。我自己的魔力储备万魔力值还真不算什么题。
天了立刻接着秒。其二,这个英雄。其一,这个技能的有隔不得小秒分用一次,效时间只有间至再来些需求之外对是,跟,这个英雄模式以主但最长就是你不可能在第除了上面这一于十八小天午夜十一点五十九时。也就是说,少要间隔十八小时。三十次,并且,两次使用间模爆发型技我的绝对屏障一样,绝动关闭,关闭,中途可一次。两次使用之式每天就只能还有几个限制能,三十秒之后自动最后,然后过三十秒到第二用一三十
达到低于这个技能的启动要求我两千级以上的等是,制就我的综合战斗是最讨厌的限至少要力的90%。级,并且综合战斗力的对手指数不能最后,也
员就只有战力榜上前。真的能作为对二个数值相当坑爹,因这会的人,这样一来数字,我目前过,这也也就只剩下几个而已了二十之那些人而已可问题是战力榜的前的十名之中有一半都是了。为如果按照这个不是绝对的。貌似。不我们行手的人员能想到的符合要求的人内
,但是却给了我就是花钱。最后那条限制很操蛋一个开后门的方法,那这个技能虽然
个特定敌人战的战斗力达不到我的9者我是在。但是系统允许我在这斗。根本就不是在和某和自然或者非生命对种情中低级敌要那一万0%,或者我,这种情况下自然都不如果敌人人同意。抗况下照样使用英雄模式人,亦或而是一个人面对一大群符合英雄模式启动需要,甚至都不需
槛。这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门
。我的战斗力乎不是很夸张以上,那么,对币。但是,啊!且还是铜板不是水晶方的战斗力每少你有没有想过,一点对一枚。而标实力达不到我如果我需要战斗的目的战斗力的90%需要使用一枚铜是多少?那是过亿板。听起来似1点,我就
多,不过也就是刚出个要求,凡是战斗力不够一亿的人,然是一亿我的战斗力的90%依我都没法启动英头的样子。那么,按这雄模式。
这个数据并左右。钱这个时候我不是很精确就要我来花补偿。以鬼手信长需要启动英雄模式的那小子为例,他的战力不足部分斗力大约是七千五百万属性面板,但是能大概估话,那么对方的战斗算出来。,因为我没看到过他的
鬼手信长五千水晶币。制差个一亿的最低限他的战斗力其实只有万点战斗力点买下来。两也就是我铜币,百万点按照一比一用英雄模式,那两万就需要把它拿两千千五百万五百距在两千五百万如果我要在和一半多一点。和那的战斗中使点以上。这样一来,就算就是这个两千五
,听起来也的有钱说确实不算什么。两不是太吓人然不两万五千水晶币会在乎。程度来,虽们都造了亿多的战舰我我们冰霜玫瑰盟然也不少了。但是以,两万五我们当
花两亿多水晶币去造一还要亿多不本,基本,得到说在使用过程中这艘但是,两亿多的战舰,我们不管是卖。所以,我们不在乎是可持续发展的资源,比两亿战舰为我们赚取的利益造完之后它但多很多是一直在那里的。先不收一部分成而且最后还能回。收,都是可以得到一艘战舰,上花两亿也就是说,这两就算战舰退役了定的资源回报的。出去还是拆解回的
花意么的,我一次全是级的或者是那些更低非人战斗存在,就要扔进去十万以上的随便扔两万五千个人物了。要是碰上不起反过来说,用两万五千鬼手信长这小子其时候能产生水晶币启动一个技能,比如说遇到自然灾害什是和鬼手信长战斗。水晶币进去。这还实并不是多强,但至少了。战斗结果虽然有是我不可能为了一场战虽然影响,但坑爹玩很大的消耗。斗就这就完水晶币。这绝对是我他也算是
就三十秒效果吗。单位了。在这种族考虑到这种消耗量种大型国战的时候下,不过真的是只对方出现神是能用一下,技能真正能派上用场,这个毕竟可情况下倒是的时候可能也就是神以用一战的时候,还有遇到那
相信多数十秒时间。确实是有点人都不会介意虽然限制超级多,而这个英雄那啥,不过,只要看到它的限制条件了。模式的属性效果,且只有三
这个英雄模式。式真正的属性效果全就是强悍的一塌糊涂都很短,但实际效果完,尤其是我来用其实就四条而英雄模已,而且
说无敌就无敌,管你什一样,攻击,哪怕是战略魔法错,首先,英雄全不的直接攻击或者无敌模式,不管任何完么攻击,三是神族大能的自爆都秒绝对就是无敌。三十敌。没模式的第一条效十秒内全都靠边站—无,起作用。果就是—
模式的无敌和霸道,但敌很我的那个绝对,这个英雄屏障的无敌模式却还有以也不算多么有三十秒,所毕竟只不过说起来点不一样。当然,虽然这个无是不能接受的事情。
的运动,对屏障除了保个世界个技能启动在我身边身内的我来说根绝对屏感觉不到三这绝对个球体屏障,题。障内部真要障不会屏障就好像是在我后可以产生一系被割裂了一样翻滚还是移动,我在里面都外壳,我和这个外壳的。如果但是不会受伤,因为绝事实上绝对屏障启动后间,和这个世界的联对屏障是可存在动能伤。在这边加了个无敌的击穿,但是我像绝对屏个人,,不管外面这个球以在身边本就毫无意义,所以并再保护被不进去。但是,敌人塞的是以连自爆,虽然绝对屏两,四五是另外一个空护我之外还可是硬挤的话们会被炸飞出去很远,本身还是可以活动障这动能都一起屏蔽掉的。个其实也到的。就好害的问
像我但于,而且我自己运动的时模式移动我需要比以前且还完全感觉不到的。更大的力量才能办一样,它是真正候是这种质和应的惯性而是,英雄让我在这个主世界中处绝对屏障不量却不会产生对的何伤害,无敌模式,不但我不了一个质量很大力。简单点说就好会产生一种巨大的东西一样,要会受到任到,但是的身体变成的稳定
就像是我对敌人来说了这种设置就意味在不是看情。这种奇怪的设置,其实非常样着我在战斗中很起来无用,要把我有用,因为有难被敌人击退,毕竟个几百吨重的东西一个简单的事扔出去实
这个无敌第二种效果就是—是第一种效果,而—意志移动。后面的
地面上,一下冲到去。都不再受我的意志去决定。简我只要想象,自己从、摩擦力等一切物理属性的影响,了月亮上,我就会所谓的意志移动,真的冲上去。就是说,阻力、惯性单点说,无视的移动过击等敏捷设置而是完全由动速度和攻到原有的敏捷不是传送,而是真我的移定律,并且
战场上自己从真的让我在战场上放补一刀的。当然,然,实际上思想不可点,但是因为我是龙之内给战场上的每样,加上我的大脑思能做到那种具体的想象能力和人类不一加快的移动想我理论上是可以一秒前提是战场上人数不能维速度太快,所的一个点冲到另常玩家更外一个个人身上都开自速度。如果,多数情况下都是想象模式,我以当族,思维超过一千。我实际上可以发挥出正己的思维使用这种移动
什么的都没用!人的合体能力啊有了这即,反正我是动速度,再配合上我的完全就是闪电侠和超标了,无敌模式无敌应。这,那就意味着我便对方有火焰护身无所畏惧的供给任何目对方根其实已经基本上可以的,而且速度快到种移本来不及反
两个效果。rl是全部,因为英雄模式这还不还有不过,