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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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于这么逃呢方法具体应该怎逃课的个官方

还得仔细考量一番。

了一武器“之前裴而且费尽心机地藏谦给自己搞普渡”,只打六道轮回结局的一周目,把官方逃课了起来

死在一个弱鸡小万没想到,都藏得这出来。上七次才能触发找了可万,竟然还是被玩家们给怪手么深了,得

玩家们度啊!的无聊程能说,低估了

得再深也不安全所以藏在,就有被玩家性。游戏中的内容,《回头些玩家又是岸》的很多,而们找到的可能具在游戏中存特别喜欢钻研玩家数量本身就这个道,只要

加不乐观了。而到了《永堕轮回》这里,情况就更

经过两年售的时候,而且,《回游戏翻了个底朝绝大多数都是把的玩家群体已经远超游戏头是岸》的积累天的老玩家

肯定会像找等dl无所不用其极地寻找挂。普渡”一样,继续,这些c出了之后老玩家这个新的官方外

会费尽心继续找得乐此不疲。,之,玩后的每一期续作,他们也不会信,而是家们都地找奶牛关。就们没有奶牛关算告诉玩家《暗黑》一样,前作出了奶牛关

了,得换一种方法。所以,藏普渡的办法肯定是行不通

器,怕是也无法拯救自光是藏一把强力武改动而言,而且这个手残机制的觉得,以裴谦目前游戏战

只要不贪刀,摸透敌的攻击模式,基本上下,因为之前的战斗系为单一,躲开小怪攻击就能过关。之后摸一

松虐杀大部分敌人。离长,出手动作快,而普渡这把武器攻击距在这个模式下可以轻战斗

乱b,而且光是靠闪避没气息、oss的s根本打不掉b但现在情况不同了,得关注自己的气息值想尽办法打o打出处决动作用,血,必须s的

去了,而且如果一点一点磨在boss血的话,以现的血量得打到猴中途很容易翻车。年马月

连续打出但是想招架?很多次完美

谦很有自知之明,他觉得自己肯定做不到

这种情况,给一把普渡又如何?

关也过不去。的,能超模,但不器开挂也是有限度能超模太多。一刀秒boss这种操作是不可能出现毕竟官方武的,系统那一

也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。

让玩家们找不到意,尽第一是藏法跟普渡不一样,得藏出新

要从游第二是ss。戏机顺利地打过新必须能帮战斗机制下的bo助裴谦这个手残制入手,伤害不一定超模,但

快想到了一个不错的法。决办有了具体的方向之后就好办多了,裴谦

游戏的难度确实要调整一下。”

了。”磨死了,那就太不合理果bos“既然引入了气息力也是满的值的设定,那就不能办法去打boss。再用原本的,却被玩家给慢慢地s的气息值是满的,体

应该设定为:体力值处oss,掉血也不会很多。气息值和“所以我们玩家即使打到了b于较好的状态时,boss的

每次的战斗体验都有细掉多少血量体是完美招架、普通招微的差别。”们用人工智和气息值,我系统做一个随机,让“而在boss更有可能会被b处于巅的时候,玩家的攻击峰状态下架。具oss招玩家架或者失误,

斌:“呃……”胡显

他一时间有点词穷。

点。在问,难度要不要调整,其实前他问难度要不要调低一

的那种难度,恐战斗系性更高,如果还是之前统明显比为现在这个怕会更难通关。之前的战斗系统更加复杂、挑战

而还把难度给提升了!结果裴总

s,拼输了家甚至完全失按照裴总的设计,玩了就能速杀bos就被bo上去拼刀项,只能硬碰硬给磨死这个ss速杀。去了慢慢地把boss,拼赢

……被boss速杀那个,每数玩家应该都是一场战斗应该都不会这样一来倒是省事了成膀胱局,但绝大多

改,结果会如何?这样一

也都得被虐哭。接哀鸿遍野,老玩家们dlc一发售,直怕是

常习惯稳着打,只要不贪的战斗模式了,遇到观察动作boss次,就能稳稳地过刀、多试几《回头是岸》本体都是先因为这群老玩家已经

等到了《永堕轮回》里,他们会发现越观察boss打得越打越顺……oss的气息值而b来越紊乱,,自己的气息值越来劲

ss给处决掉打着打着,就被bo了。

《回头是岸》的玩家免也太惨了点,不知苦,但这未喜欢受他们顶不顶得住们都虽然知

的武器?”‘普渡’中还要安排一把类似于开口说道:“那…一直没怎么说话的李雅达突然…裴总,是不是在游戏

丢嘛。”不能“怜悯的传统

所以她对于这游戏的胡显斌要深刻多。《回头是划时开发的,岸》就是李雅达当主策理解比

普渡”既给了玩》这款游戏家们经变成了《回头是岸的传统。课的一个逃方法,又是游戏设定一个重要组成部分,可以说

了吧?这么大,dlc改动也该出一把新的逃课

胡显斌眼前一亮。

对啊,还有“普渡”呢!

等着裴总对玩、无法通关,所以,之前安排怜悯的戏中怕手残玩家受虐玩家们发现。故意藏在“普渡”就是家们是很

肯定也得继续怜悯一下吧?度进一步提升了,现在难

裴谦心中呵呵

怜悯玩家?

么?我怜悯玩家干什

己好吗!悯的是我自我特么怜

关这破游戏逃课武器,我能通没有

不错,有损自己,“裴总做逃课去实在不过转念这种事情,说怜悯觉得是光辉形一想,大家都家也武器是为了自己逃课”是不怎么带感

:“这次我们就不做普渡这裴谦轻咳两声,说种武器了。”

通人,拿普渡逃课合永堕轮回》的主角是武的主角设定是一个普神,拿这种武“《回头是岸》原作?”器逃课,这合理吗情合理。但《

一切才对便拿一把什么武器都能砍爆“武神当然应该随。”

相觑。众人面面

武神啊……对,如果按照剧个都是是这样的,但玩家们可胡显斌说道:“裴总你说的很不是个情设定确实

嘛。”“我知道,别着急裴谦笑了笑:

“不做普渡这种武器,还有别的做法。”

灭灵魂的魔,武神主角在晚年的时候,耗尽自“我看剧情设定中说己一生搜集来的珍异宝,让能工巧匠打满了得道高僧的鲜血。剑,并让它沾造了一把能够斩富和奇

后,主的药丸,并用巫蛊制魔剑斩杀了黑白无常,并一阳两界己进入弥留之际、浮于路进入无间地狱。“之造出一种可以让自

的力量是,它的力量有限的“按照原作弱下去。”就会逐渐衰杀的灵魂越多,斩的设定,魔剑

们也鼓励玩家使用主角武神的身份,我的主副手武配,可以有不同的战技效果和攻击“同时,为了凸显行搭配,不同多种武器进动作。”

道具斩杀。一个斩杀用的特殊“于是最终的斩杀兵器进行战斗,触发,玩家平时用各种各计就变成了,魔剑样的其他相当于,再用魔剑进行动作时

进,魔剑的力量也会去。“而随着剧情向后推不断衰弱下

计师们的共识。人纷纷点头,这是开发组设

励玩家使用多种剧情。和流程就太单一了又能最大限度地还原武器,。所以设定为“普通武器打怪、如果只用魔剑的魔剑斩杀”,既能鼓话,整个游戏的玩法

有助于凸显整作者于飞这时,《永堕个故事的悲剧效果。”也是的,单纯只是觉得这样的设定一拍脑袋想出来轮回》的原道:“裴总,其设定我实魔剑越用越弱这个

比较说得通主角的头得清醒,认识到自己弱,所以一些。”铸成大错“而且,魔剑,并最者。这样从情终成为第一任镇脑才变理上

为玩法服务的。“但剧情肯定是

的……”有必要的话“如果越用越强也是可以,改成魔剑

改!”非常完美,裴谦一抬在这个设定就手:“不!现不能

得可以在此基础“我只是觉。”进行一些衍生上,再

计,魔“按照现在的设剧情道具,全变成了一把手上。”剑完能拿在

一把的道具。”拿在手上战斗“但我觉得,可以把它做成

备。”“只是,它的初始伤害、攻击距离等属性,都弱于其他装

性还会越来越低、越来此,随着剧越弱。”“不仅如情的推进,主角斩杀的越多,魔剑的属boss越

能砍人都不怎么疼了。“打到后期的时候,可

“但是,给魔剑加一个特殊效果。

候,每死亡一次,其他武。”增加一点入“当器的都会玩家只拿魔剑,不双持任何魔效果

制下,自动地做出招架动作能系统的控在人工智。”是,主角会定程度的入魔效果“而积累到一

“入魔越深,招架就自动越频繁。”

对方的气息值,并达“当动招架和拆招,哪怕通过伤害值很低,依旧可以打乱频繁的自值依旧很低,但然,魔剑的伤害成斩杀条件。”

限值的。”段,入魔是有“在游戏的不同阶

不会很明显完美招架而已,些普通招架变成乎无法察觉。”时候,哪怕一直死很多,只是会把玩家的一刚开始魔剑力量很强的次,入魔的效果

入魔效果续死,才能继续提后,还要继。”“随着剧情的推进,魔剑力量削弱

期,死的“等到游戏的大后多了次数足够,才能实现全自动招架的效果。”

成地狱恶鬼,完全迷原本“但这样‘永堕轮回’的结局,自我,整个世界变成人失了主角最终变间炼狱。”结局,而是会打出一个一来,玩家就打不出

才能进入正常的镇者结只有玩家入魔值不高凭借己的力量打通游戏,局。”

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