给大家个绝世高手。的感觉,就像是一裴总此时
什么武功?,今天教我弟子们去问,师父
裴总学什么?回答:你们想
那意思显然啊!什么是你们想学什么我就教
学剑否则,弟子说我要说,法,师父,换一个。我不会
像话吗!那
肯定么我就有什么,才能你们想学什这么问。是理直气壮地
都给问住了。于是裴总这一问,把大家
出来的勇气,陷入了时失去了沉默。之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂站
种事情,因为他们压根没想过这竟然也能参与讨论。
开讨论、各抒,大家再展然后在这个基础上己见。该是制人作型,甚至是大致一个游戏类按照正常的流程,应的游戏雏形,先拍板
现在直接就连游戏类型都讨论?
。大而道该如何开口,大家都有点不知泛的话题这么空
了话,就更不好开口了。生怕说错种无形的压力,让大家再加上裴总的这
裴谦有点费解,怎么,这个问题难道很过分吗?
们就随便说我就是戏类型而已,你问问你们要做个什么游嘛!
怎么一个个的都不开口,还有人羞愧地低下了头?
他不由得设计师来最牛逼的看向周暮岩,心想,你确定这都是天?火工作室选出
行周暮们还是按腾达那边的流程来就岩轻咳两声:“裴总,咱。”了,不用太在意我们这边的意见
的工作模式存在一些误解。显然,周暮岩也对腾达
怎么也太奇怪了。再论,这未说,游戏会议上才讨定好的吧?到了免类型这个应该是一开始就
裴谦说道:“这就是腾可以说,说错了也游戏类型,大家各抒己啊。没关系。”达的流程见,想做什么都
之前的猜测。家更加确定了总这么一说,大听裴
裴总还真就是什么都能设计!
二字来形容了……这种全才,只能用牛逼
然,腾达做游显戏不重样,这并不是一个偶然。
了一他只好开口了。意思开口,中回过神来。看到别会儿,才从震惊人都不太好周暮岩沉默
功项目,后一传统,分别的游戏大类:前和射击游戏,都有过成主要有三个个大类是手游项目。”“目前我们工作室开发两个大类比较是mmo
主研发的卡牌和国战类细分的话类型就有自“手游这边游改的项目,也的手游。”多了,有之前端
是稍微有点经验,不吧,这方面我们还是从这几种类型里面选至于太过抓瞎。“裴总要是选游戏类型量还的话,尽”
计方案,费劲。们搞个《回头做起来怕总给他那种动作类游戏的设周暮岩也怕,万一裴是岸》是有点
倒不键是担心没那味。是说做不出来,关
做个射击类游戏吧。”裴谦点点既然如此,那就头:“行,
机类游戏,但理由却完。他也觉得最好不做单全不同
是觉得单机前一亮的感觉,破圈成功。类型,反而越有可能给人眼太大的难度,越类游戏实在是没有众的游戏是幺蛾子、小主要
败经验,同时目前市又有《海上堡垒》等非火工作室这边首先有《面上增加。弹痕》的失的可能性常强大的竞争对大大手,失败反观射击类游戏,天
擂台。发一款moba游当然,要是更狠一点,跟gog打打可以让天火工作室开戏,
师……这个方案但考虑了。到闵静超自己就计当然是否是gog的主设
这个几率合考虑之下,和龙宇集团的要求,成功几率不高,但适的选择。算是最合工作室符合天火总之,射击类游戏得综也还存在,裴谦觉
周暮岩瞬间来精神了。一听fps游戏,
这个属于天火工作室的绝活啊!
。虽说《弹痕》现倒也不至于赔钱在是不行了,但刚出来的时候还是小火一段时间的,
种已经验证过,裴总又有而且,戏这个类型上的的成功点子……人才储备是非常充分的《海上堡垒》这天火工作室在fps游
加起来这不是几乎100\%会成功吗?
p别浪费了,新游”“我记得你们之前是不是有裴谦想了想,说道:一款游戏叫戏就叫《弹痕》来着?好好的i《弹痕2》吧。
周暮岩:“……”
热情,瞬间被浇刚了一盆冷水。刚还高涨的
这个名字,稍微有点晦气吧?
的项目啊!完全是》给按在地上爆锤但也实在算不上是,动弹不虽然没赔什么大钱,得被《海上堡垒。什么成功当初《弹痕2》
这种ip有什么?沿用的必要吗,
好的吗?不能沿用点
都没说,就是闷头记录。周暮岩看了看闵静超,发现闵静超啥
难道这就是腾达的工作流程?
周暮岩见,似乎有点不妥,于想了想,自己之前都。结果现在又是只好默默接受了说了不因为名字的事情提意多问,全力配合,
谦有点不太适应。大家都不说话,裴看到
你们得说话啊!
定我的提议啊!得否
你们不说感和启发?话,我哪来的灵
反过来否定计?感和启发,不去你们的否定,怎么做设我没有灵
要怕说错,我来大家要有负担。有什么问题可以畅到这欲言,不要不好意思想”所替大家拍板,不,也不里,裴谦再次说道:“
“闵静超,你先给大家做个示范。”
一直在闷头记录的的裴总。”闵静超点了点头:“好
《弹款游戏,还要沿用“那《弹痕痕》之前的设计么?”》2这
、美术风”格、收费模式等方面?“比如,手感
了。这个问题把裴谦给当场问住
板的事,这世界上还没有裴如何拍板谦不敢拍倒不是情,关键具体是一款什么样的游戏是他忘了《弹痕》了……说他不知道
毕竟都是哪能记得那么清楚?多以前的事情了,两年
更不岩,否则自己刚说完能直接问周暮能表现出来,样的游戏都不清楚,这像话吗!一款什么要做《弹痕2》,却连《弹痕》是但是又不
戏来着。《弹痕》他在努力地回忆到底是一款什么样的游裴谦陷入了短暂的沉默,
过《弹痕》的作室,周暮岩似乎介绍设计意嗯……还记得当时来天火工图。
就感觉稳了,《海上堡当时裴谦在下面听着,亏钱。垒》肯定能
的操作。《海上堡垒》是相反那也就是说……应该跟
哦,想起来了。
是写实画风,对武器,免费+道具收费。相似;》,做到了八九成的rpg那一套模式似乎是用了mmo美术上限度地复原了《反《弹痕》在手感上最恐计划绝对还原;收费大
套组合技,确实那么现在以马后炮的角度看来,《弹痕》这是会亏钱。
要坑得多……火麒麟酷炫讨喜,但并不如似良心实则模仿《反恐计划》但又因为高难度劝退了虽然真实收费模式看一些菜没做到完美,反而比《海上堡垒》鸟玩家,写实画风
可惜啊钱模式,已经被周,不好再用了。,这么完美的亏暮岩给用过一次了
要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》的设定?
裴谦默默地看了一眼周表情,的暮岩,看到他满是期待地打消了这个想法。默默
个提刀跟自己拼命太明显了,《弹痕》的设怕是周暮岩第一。要是定,那就做得完全延续
》最关键的整和修改。失败之处,只对无关痛地保留《弹地方做出一些调所以,最好是尽可能痒的痕
情合理。续作嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合毕竟是精神
然后说道:裴谦快分。”“既然是续作,当然要继承一部分、修改一部速地考虑了一下,
以继承。”“依我看……手感可
“画风要修改。”
贵了。”“收费模式嘛……卖点很万不能卖便宜的皮肤,千
菜《弹痕》的手感接,但又做不味道,劝退。到那么完美,所以两头鸟玩家又被都不讨好,核心玩家觉近《反恐计划》得差点
失败的核心要素,说什是《弹痕》续。么都不能改,必在裴谦看来,这显然须延
费挨骂多,但赚钱也说道具收多啊!收费模式方面,虽
玩家们一边骂一边掏。不能钱的事情,在掉以轻心游戏圈见得多了,绝对
更何况绝对不容小觑。先例,fps游戏这群土豪玩家的消费能力,还有火麒麟的成功
成很便宜的皮所以像gog一样,做肤收费,肯定少赚。
薄利多但那是因为玩家基也不少,当然,gog赚得一点数大,所以才有销的效果。
把,《弹痕2》再都在《海上堡垒》那边这么些,fps游戏玩家一共就难赚到钱。皮肤卖得便宜,就很还有大批玩家
太戏制作人》里早就介绍过这种死法了。心游戏并少不一良支撑不住成本,《游利多销,也有可能收入定总能薄
,不够明显当然,仅仅是显得太少。是这两点改动,还
啥区别?闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有
了个售价?同一道菜,只是换
油动周暮岩这种老那似乎也糊弄不条,容易让他怀疑自己的动机。
对包装下的嘴,必须得狠手了。为了更好地堵住周暮岩所以裴谦想了想,
装嘛,它只是包反正戏一张皮而已,怎么换都不影响游的内核。
了很大的变化,但这个方面大改实际上又换汤一番,看起来有是不换药,这就很完美。
记录。闵静超低头快速
面相觑们,则是面。周暮岩和其他的设计师
心中有很多的疑惑。此时,他们
这么干的啊!堡垒裴总啊,你设计《海上》的时候,可不是
设计,就是想骗我们走堡垒在高度怀疑你是刻意我避开了《海上堡垒》的们现》赚钱!不要影响《海上歪路,