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第1267章 设计的方向

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,能不能麻烦你稍微周暮岩稍微迟疑了道:“裴总,我稍微有一些释一下?”一下之后说

“不是不相信你啊,较超前的设计理念下比单纯是想学习一。”

实就是不相信。他没好意思明说,其

不是不相不相信裴总的节操,对的。,也不是西,它也不信裴总的能力关键是节操这种东

做亲疏有别啊。有句话叫

的,裴总还能出全力么裴总在给一个点子,具体的开时候,那肯定是设计游戏的集团完成发和运营是由天火工全力以赴,但现在裴总只负责出作室和龙宇

的点子吗?出自己最好会拿

认真的去抠那些细节吗?会深入分析市场情况、

更何况,《弹痕2为一款fps游戏》作多了,是不是会影响争关系,如果抢用户太,本来就跟《海上堡垒》直接构它的营收大幅下跌?《海上堡垒》、让成竞

考虑到这些要素,裴总上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。在《弹痕2》的设计

太直白,但还是得问问。种事情不能问得

投入几么多钱真要上千百万的资万,这金,稍抓一抓是打了水漂,那也是很心疼的。做也得细节就是毕竟这一款游戏随便做

完全不慌。笑,裴谦呵呵一

而觉得不踏类似的场景他经历过太次了,如果大家不问,他反实。

你们只要一问,那各种歪理绝对是张口就来,保证给你们安排得服服帖帖的。

裴谦微笑着说道:“哪里有疑惑?”

游戏的“首先是周暮岩想了想,说道:手感。”

痕》跟《来没那么舒服。”向《反恐计划拢,导致新手玩起的劣势就是手感过于》靠“当初《弹海上堡垒》比,有一个很大

定向《海上堡垒》学习以后再做fps游戏,尽可能,一“我当时就一直在想,降低新手的门槛。”

么呢?”弹痕》的手感是为什“延续《

堡垒》,很多问题都彻了。的设计师在学《海上分析得特别透》失败后,周暮岩几乎当初《弹痕是带着整个项目组

设计师必须的能力。学习成功经验,这是每一位

所以,周暮岩才觉得裴总的说不合情理。法有些

裴谦沉默片是刻舟剑么?”历了,再去学它,岂不刻,说也,彼一时也。《海是两三年前的老黄道:“此一时上堡垒》,那毕竟都

其实领》的设计是因为生不所以才你的意思难先时代两三年?只逢时道是,《弹痕失败的?”周暮岩嘴角微微抽动:“那

虽然这个说法挺离谱,思啊!但裴总似乎就是这个

要延续《弹痕》为什么两三年之后,又的手感呢?否则

一笑:“这个嘛……分、片面的方式裴谦尴尬来看。”而不失礼貌地能用这种静止的析游戏不

到了极越……”古又不是对以前的全面式的上升和超但这种致往往变回复古,和模仿,而是一种螺旋些风潮,它是一个轮回。就比如时尚界,新潮

,是不是得》的这种模换点难度更高的?”玩家们玩了式都已经给“你想,《海上堡垒,很两三年了都腻了,水平也提高了多玩家

计是生不逢,或者上升一点,都流的。”说你的设到潮,在潮流不断进化的螺是可以碰时,其实不太“所以,单纯地确。应该说旋上,你选在了一个后退一点错误的坐标,

说就越容易露馅。裴谦也不敢说那些特别细为越节的理念,因

也是因没有掌握太多的专业知识,另一为越细节、越清晰就越容易露出破绽一方面是他在这方面并

太清楚,一定得大就好像又玄算命的在忽悠人的而空地谈,玄之时候,绝对不能把事情说得

释都有道理,这才行。甚至有时候怎么解

果说一个特别准确打脸?的结果,那岂不是很容易被直接

有的设计上记录。赶忙听完裴总的这小本本师都番解释,所低头在自己的

师都不一样,明显就不果然,在同一个裴总说话跟其他的设计层次上!

讲得高手在讨论非常细节。技巧,执着于某些武功的说法,一般的具体的武功招式,所以还是按武学的时候往往会执着于

节?真正的高手,会贯通了,还讲什么细各种招式都已经融

导作用。的,可面上看起来是一些大而这时候说更高的境界的概念,表空的东西,但它代表着能就是一些关于武道,有极强的指

项目、“潮流处于不断变化的说的,究市像裴总螺旋”这一点,就足以场潮流产生重大的对之后众人选导意义。

暮岩微微点头,提升了。服度大幅

他都不会特别满意先了两三年”这不是,不是领》是其实他问“《弹痕答是或者个问题,裴总不管回

他对自己几斤几两有在敷衍他,那周暮岩会觉得这是很清楚的认识;如果前的说法产生矛盾。如果回答是,说不是,又会跟裴总之

”之间,潮流它不是一条直但裴总的回距离上很接近潮流,但是”和“不是螺旋,《弹实际上却离得很远》的设计其实在直线线,而是一个

随便的不愧是裴总,解释都这么有哲理!一个

下:“那么裴总你周暮岩立一些修改?”的意思是不是说,痕》的设计,但刻将这段话给引申了一上,做出要沿用《弹完全照搬,而是又不能要在延续这种理念的基础

是的。”裴谦:“嗯……

想说不是,因为钱了,可是转念又一他本来地说了半天,自己刚才叭叭叭,不就是周暮岩理解这玩意一旦修改了它可能就不好亏的这个意思吗?

着头皮承认了。这时候也只能是硬

点,也不能过。”不过慎重,哪怕少修一,这种修改必须“但一定要注意他又补充了一句:

“过犹不及。

度要自己把握。”保持原“要尽可能地本的内核,这其中的

让游误的道路上多停这也算是稍微补救了一下,留一会儿。戏尽可能地在这条错

完全折服了他。了点头,他对周暮岩点的讲解这一题了,裴总精妙点已经没问

但还有其他的问题。

周暮岩:“关于《弹痕2有什么看法?这里都不是外,看了看孙希人,言。”畅所欲面……孙希你》的轻咳两声收费模式这方

孙希很聪明,当时就听明白了。

是想让我提出质疑啊!

发问,那多没牌面啊竟是制作人,不能老显然,真正有岩,但周暮岩毕问的是周暮是像个小学生一样地

更何况其他的这冷眼旁观,让周总问去的,这也设计师都在来问不像话。

时候还是得所以,排忧解难。有小弟站出来,为大哥

设计就挺好,没什么问题”,那得裴总的孙希要是敢回答“我就可以收拾东西走人了怕是明

们,都有差不多的疑问,或者说,在座的这些比较正常的设计师正好,孙希确实也有疑

“裴总,关于我确实也有些疑收费模式这一点,

不能须要换新的清楚。”“《弹痕》的道具收费惨了,这个模式收费模式,这我们都很被骂再沿用,必

垒》的收费模式呢?”但为什么不用《海上堡

重氪的模式,已经被证都已经接受了。”“《海上堡垒基本上明是相当成功的免费+火麒麟而且玩家们模式,确实很受欢迎,》游戏

得反感。”,就觉“收费模式又不会有借家们不会因为两款游戏鉴和抄袭的嫌疑,玩的收费模式很像

沿用《海上堡垒》卖史卖皮肤呢?”诗武,而是要“这个时候为什么不器的收费模式

𛗳能看到的只有手家又看不到自己oba游戏比起来会的效果,跟m里的枪。卖皮肤的身体,“毕竟在f有很大的差距。”游戏里,玩

不沿用玩家已经熟悉的式呢?式又不算抄,为什思很明确,收费的意孙希

比如说,市面上已,难道就不做皮经有了一款卖皮肤收费收费点吗?一款moba游戏的moba游戏,又出肤收费了吗?难其他的就去

那显然是没什么道理的。

了平民玩家和限量的史诗武器,特别接受《海上堡垒土豪玩家群体,收入不错,口碑也不错。已经证明了这群玩家》的收费模式,就是免费,事实fps游戏也是一样游戏加时满足

游戏设计理念的边,这个不存技巧,单在任何的东西,也跟“螺旋式上升”不搭而且收费模式这个的问题纯就是一个选择

那干嘛要换呢?

片刻,说道:“游。”,还是会引起玩家反感的裴谦沉默袭这一说,但如果有既视感的话戏的收费模式确实不存在抄

游戏用得太多了,已经,其他“时间收费、道具收费奇怪。”常态化了,所以、皮肤收费等模式再用也不会让人觉得

之后绝大多“但《海数都失败了。”他的游武器只有它自己在用,上堡垒》的史诗戏用了

视感还以这种既是会让玩家们“所比较反感的。

来说是一款不那专业’的射《海“而且,收费模式跟它容。”点也没关系,玩家们的玩法顾新手玩家,所以整有关,它的手感照么‘上堡垒》的击游戏,稍微不公平一都比较宽

的不公玩家的反感。”平都可能引是一款定位比较‘专“但如业’的游戏,那么任何

“这两》给玩家种反感叠加起来,的第一印象就《弹痕2会很不好了。

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