戏。游严奇决定开始构思自己的下一款
不能儿戏,不能一拍来。当然,作为一,做游戏这种事个成熟的游戏制作人脑门就情
是为了自己,也是毕竟游戏制作人做游戏可不全上上下下所有的员是为了玩家为了公司们。工,也
后游戏却如果脑袋一热无归,这怎么对得起大家的努力?目,结果大家加班做出来了开了个项暴死,亏得血本累死累活地,最
大家的补偿足够了。待遇这块,给种加班费和各要是严奇很太愧疚,毕竟在物质有钱,给大家各种福利拉满,奖金也拉满,那游戏失是失败了,他也不会败就
奇又没可关键是严什么钱。
来的钱不算少。,尤其是单机游估计全,但想要开发戏赚国之刃》这一款新游戏够《帝都得砸进去,还不一定钱戏的话,这点款游
在这种情况各种奖金,那肯定是不用想。福利下,什么拉满,什么加班费和
才能指望。了、大卖了,只有下一款游戏成
熟虑。所以,得慎重,得深思
确定这,先积灵累态。个文档新建了感、捋顺思路,款游戏的基本形严奇
一个比较明确的大方向目前他其实就:动作类单机游戏。
但算得上是一个努力奋斗的目标。3a品质可能达不到,
除此之外,他没什么头绪。
之前做《帝国之刃家的口味来的,》的时候,完全是按照材。做的是西幻题手游玩
完全不是可单机游戏码事。一
另一方面,两种游戏的一方面,单样。的口味差得太多了,开发难度也不一玩家的口味跟手游玩家机游戏
不挑拣。低,手机单来说,手游要屏求的美术素材在游玩家也小一点,稍微差点、动作稍微僵品质比较简屏幕上也看不出来,手幕小,细节上
戏如果拿到电脑屏幕上,让那些玩过很多3a动家来玩,这就是另可一回事了。、口味挑剔的玩作游
严奇有点抓瞎。所以,
“不着急,慢慢捋。”
是开发难度最高的,任何地方出现短导致游戏的失败。”“动作类游戏可以说板,都有可能游戏类型之一
效“目前来看,……画面品质不能缩。手哪个地方都能缩,唯不到位,都会导致这些只要有地方做得畅度、特独战斗系统和基础的感、打击感、动作流评分大打折扣。”
平做不了。”全比较高了,也不是完“好在现在的技术水
长和内容可以稍微也相应调低就可以要游戏售价了。”“游戏时者用可重复游玩的内容来填充,只缩一点,或
“关键是得让玩家他们觉得这款游戏眼前一亮,让可替代。”非常特别、不
么?”轮回》不就《回头是岸》跟《永堕是完美的答案…“话说回来…
”一标准答案,直到现在也都不《回头是岸》的时候穿了这一切,研究出裴总厉害,早在开发来了国产单机动作类游“果然还是就已经看过时。唯戏的
种点子该多好。”堕轮回》的战斗系多新颖!要是能想出这“《永我也统
裴总佩服得五体投地严奇越想,越是对。
忠实玩家。》和《永堕轮回》的回头是岸他本身就是动作类游戏的狂热爱好者,也是《
这种琢磨了半天,《回头是岸》小公司,做动作类之后发现这个模式简直司,尤其是他们就是国内公游戏的最优解。
风险能力时长和游戏容量,用可所以戏是控制成本和风险的好弱,所重复游玩的内法。办因为是小公司,以削减一些游资金不多、承受容来填充,
的记忆和画面达标,越高两点而要在一众越好;第二就是有独特必须具备质。出,:第优秀的动作类游戏中脱颖而硬,手感点和特一是游戏品质过
特的战斗系统,这剧情,还有的记忆点和特质。深刻都是独特《永堕轮回》独回头是岸》的高难度和《打破“次元壁”的
都做到,才能成功两点全。
记忆点,品质不达标,玩家不会买账;就无法配合宣发破圈爆半还是收不回成本而没有火,最后多。否则,游戏
“要不怎么说裴总天才游戏制作人呢,不服不行。”是
“我还是得好好学习一个。”
了,不自觉地就拐到严奇的思路《回头是岸》上面去。
都不不沉溺于过去的打裴总长一段时间自我的人,喜个喜欢挑战“在很成功。”算看起来,竟他是一了,毕再做动作类游戏欢突破,从
是岸2》,或者另斗系统,完全可以拿来做《回头轮回》的战度还没到做一款新作类游戏,但裴总却只是觉得创新程了一个dlc,显然游戏的程度。”一款新的动是做“像《永堕
场相对处于空缺状态。”“这对于,毕竟国内的这块市我来说倒是个好消息
。”特别优》之后,已经没再出现秀的作品了是岸》和《永堕轮回“《回头
阂的原因,有时候只有国产游戏是天然加分。毕竟国人设计师才最懂国人的因为文化隔“虽说国外玩家。”的动作类3a大作也有,但
像《回头是岸》的蕴,国”应该是很难做出来的。“就这种文化底外的设计师
“所以,”努力,向应该是个不错的选择。往这个方
”“做?头是岸》的一个类《回游戏
经不会劝退玩家了度、受苦这种标签,已行的游戏养出来一批死忠的动作类游戏类岸》已经培玩家,高难“嗯,《回头是,反而逐渐成为一种流型。”
”思跟人打“在动作游戏里不好意招呼。,如果难度不够高,都
蕴,品质又还可以的夏传统文化的底果我也,再结合一点华话度比较高的动作类游戏”销量“如,应该还是会有的。做一款难
景该用什么呢?“那”么……游戏背
奇上记录。一边捋严顺思路,一边在文档
发现,其实供他选择的哪都改不得。案,甚至让头是岸》似乎挺好,他觉得这游戏哪都为正确的标准答多,《回捋着捋着方向并不就是一份最
内核,改改包装,头是岸》的改似乎最好就是保留《回改关卡。
虽说这样肩负着整个工作室上取,但他毕竟还有点不思进好。问题,稳妥一点没什么不上下下所有员工的生计
只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就算成功。
想要突破的再来。话,可以下一款游戏
地稳。转型之作,还是尽可能
的,脑子里的想法不够透彻。可是写着写着,又感觉总是云山雾罩
动。拍大腿没有那,大题”的激种突然一喊“这个绝对没问
这让严奇感到非常纠结,地长吁也下意识短叹。文档写写停停,
什么吗?”有人问道。问题了“怎么,游戏遇到
一位工作人员,李雅达。中,并没有意识一看,发现是朝露游人,这时头候才转到身边有严奇一直沉浸在自己的想法戏平台的
并不知道李雅之所以说是工作人员,达在平台里具体的职位是因为严奇是什么。
朝露游戏平台人的职位都是然不知他们具体的职某个部门是干嘛道的。位名称,但打过交道之比较明确的,严奇虽总监在内,所有后也能大概知道包括唐
唯独李雅达这个人,比较特殊。
这些制作人的沟通台内哪个方面,她似乎也都部的事情,不论作人沟通群的群主,直制游戏平她是朝露接负责跟有参与。工作,而且朝露游戏平台跟各位
总监还是其他人,有加,非常重视她的而且,不论是唐都对她尊敬意见。
地位有点类似于……顾问?
严奇觉得,这绝对不是一般人。
平时在群,所以泡跟制,严作人们聊天里,李雅达比较熟了。一来二去俩人也算是奇跟朝露游戏平台的合作又比较密切也偶尔冒
无头绪。”真难啊,简直哦,李姐,我“毫是游戏发愁呢,做游戏正在为新
达谁大,有人都管李雅达喊李姐,他跟李雅但朝露游戏平台那边所是一种尊称。也就跟着这么喊了,只严奇也不清楚自己
很难吗。”“嗯?做游戏?我觉得其实还好
你新游戏打算做什么?“?”李雅达问道。动作类游戏
不多的动作类《回头是严奇点点头:“对,大概想做一款和岸》差游戏。”
法,还不是特别成熟,要是啊。”顺的一些想感兴趣的话可以看看“文档上是我捋,给我提提意见
岸》的话,《头:“动作类游戏,尤其是回头是我还是懂一李雅达微微点点的。”
是懂一点,《回头是岸接手了后才交给于飞的。》就是她做的,《永堕轮回》在胡显斌被抓其实她哪走之后也是她一段时间,然
就顺路过来看看雅正好朝露游戏平达转悠一圈严奇在长吁短叹,台那边也没什么事,李,随聊聊。便正好听到
,李雅达把严奇写出来的这些内容快过来一把椅子坐速地扫了一眼。从旁边随便拉下
了个皮的《回头是岸》啊。”李雅达一就看出来了。“这就是换眼
空间。”思:“咳咳很大的可改动稍微有点不好意,初稿,初稿,还有严奇
一点都改不动。得《回头是岸》已”经是国产动作类游戏的“主要是我觉标准答案了,真的是
李怎么行呢?”雅达微微摇头:“这
玩法就这么多,有相似,其之处很正常。实游戏”“倒不是说模仿的问题
破,没有改变的勇气,连自己都征服不?”如何征服玩家呢“没有突了,又关键是没有创新,