裴总,我解释一下?”周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:“微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微稍
单纯是想“不学不相信你啊,是念一下比较超前的设计理习。”
是不相信。他没好意思明说,其实就
节操这种东西,它也不是绝对的。力,也不是不相信裴总的节操,不是不相信裴总的能关键是
有别啊。有句话叫做亲疏
负责团完裴总总在给成的,腾达设计游戏的时候,那肯定体但现在裴总只是全力以赴,火工作室和龙宇集裴出一个点子,具的开发和运营是由天还能出全力么?
出自己最好的点子吗?会拿
场情况、认真的去抠那些会深入分析市细节吗?
,是不是会影响《来就跟《海上堡垒》直接构成竞争关,本f海上堡垒》、让它ps游戏更何况,《弹痕的营收大幅下跌?系,如果抢用户太多2》作为一款了
全是可以理解的事情。这些要素,裴总在《弹痕2考虑到》的设计上稍微有所保留,完
是得问问。能问得太直白,但还这种事情不
万,这么多钱真微抓要是打了水漂,那也是很心疼的。一抓细节游戏随便做做也毕竟这一款就的资金,稍得投入几百万是上千
裴谦呵呵一笑,完全不慌。
家不问,他反而觉得不踏实。类似的场景他经历过太多次了,如果大
服服帖帖的。你们只要一问,那各种歪理绝对是给你们安排得张口就来,保证
着说道:“哪里有疑惑?”谦微笑裴
周暮岩想了想,说道:戏的手感。”“首先是游
计垒》比,有一个很大过于《海上堡划》靠拢,导致新向《反恐“当初《弹痕》跟手玩起来没那么舒服。”的劣势就是手感
“”习,尽可能降低新手上堡游戏,槛。我当时就一直在想,的门以后再做fps一定向《海垒》学
什么呢?”“延续《弹痕》的手感是为
暮岩几乎是》,很多问题带都分析得特当初《弹痕》失着项目组的设计师整个败后,周在学《海上堡垒别透彻了。
须的能力功经验,这是学习成。每一位设计师必
暮岩才觉得情理。所以,周合裴总的说法有些不
它,岂不是刻舟前的老黄历了裴谦沉默片刻,说道:时,再去学也,彼一也。《海上堡垒》,那毕竟都是求剑么?”“此一时两三年
是,《弹痕》的设周暮岩嘴角微微抽两三年?只是因为的?”动:“那裴总你计其实领先时代的意思难道生不逢时所以才失败
就是这个意思啊!虽然这个说法挺离谱,但裴总似乎
三年之后,又否则为什么两《弹痕》的手感呢?要延续
这种静止貌地一笑:“这个嘛…的、片面…分析游戏不能用裴谦尴尬而不失礼的方式来看。”
些风潮,它是一前的全面复……”轮回。就比如时尚界,新潮到了但这种复古又不是对以极致往往变回复古,个种螺旋式的上升和超越刻和模仿,而是一“有
的这种模“你多玩家都腻了,水家们玩了两难度更高的?”式都已经给玩三年了,很得换点想,《海上堡垒》平也提高了,是不是
太准确。应该说,在或者上升。”后退一潮流的“所以,单纯地说你的在了一个错误的坐标,实不化的螺旋上,你选潮流不断进点,设计是生不逢时,其一点,都是可以碰到
理念,裴谦也不敢说那些特别细节的因为越说就越容易露馅。
一方面是他在这方面并没有掌握专业知识,另一太多的越容易露出破绽。节、越清晰就方面也是因为越细
,绝对谈,玄又玄。不能把事情说得太清楚,就好像算命的在忽悠人的时候一定得大而空地之
。都有道理,这才行甚至有时候怎么解释
如果说一个特别准确很容易被直接打脸?的结果,那岂不是
低头在听完裴总的这自己的小本师都赶忙计本上记录。番解释,所有的设
师都不一样,明设计层次果上!显就不在同一个然,裴总说话跟其他的
细节。候往在讨论武学的时于某些具体的武功招还是按武功的说式,所以讲往会执着于技巧,执着法,一般的高得非常手
高手,各种招式都已经融会贯通了,还讲什么细节?但真正的
武道的它代这时候说的,可能就是一些关于一些大而空的东西,但界,有极强的指导作用概念,表面上看起来。是表着一种更高的境
意义螺旋”这一点,就足以。“究市场潮流产生重大的研潮流处于不断变化的对之后众人选定项目、指导就像裴总说的,
周暮,信服度大幅提升了岩微微点头。
先了两三年其实是领意。”这个问题,裴总不管他问“《回答是或弹痕》是不特别满都不会者不是,他
,他对自己几斤几两周暮岩会觉得这是产生矛盾。有很清楚的认识;如果在跟裴总之说不是,又会果回答是,那如敷衍他前的说法
弹痕》的在直线距离上很接“是”设计其实,但实际上却离得很远。近潮流和“不是”之间潮流它不是一条直,线,而是一个螺旋,《但裴总的回答介于
不愧是裴总,随便的一个解释都这么有哲理!
但又不能完全照搬,而基础上,做周暮岩立刻将这是要在延续这种理念的出一些修改?”要沿用《弹痕》不是说,那么裴总你的意思是的设计,段话给引申了一下:“
裴谦:“嗯……是的。”
说不是,因为这玩可是转念又一想不好亏钱了,意一旦他本来想解的这个意思吗?可能就修改了它地说了半天,不就是周暮岩理,自己刚才叭叭叭
承认了。这时候也只能是硬着头皮
。”一定要注意,这种修改必须慎修一点,也不能过“但不过他又补充了一句:重,哪怕少
。”“过犹不及
本的内核,这其中的度要自己“要尽可能地保持原把握。”
游戏尽可能地一下,让这也算是路上多在这条错误的道稍微补救了停留一会儿。
周暮岩点了点头,他对问题了完全折服了他。,裴总精妙的讲解这一点已经没
但还有其。他的问题
”有什么看法?这里都不是外人,畅所欲言。周暮岩轻咳两“关于《了看孙希:声,看弹痕2》的收费模式这方面……孙希你
,孙希很聪明。当时就听明白了
!这是想让我提出质疑啊
疑问的是周暮岩,但显然,真正有啊!不能老是像个小学生一样地发问,那多没牌面周暮岩毕竟是制作人,
更何况其他的设计旁观,让周总问来问师都在这冷眼去的,这也不像话。
所以,这时候还是,为大哥得有小弟站出来排忧解难。
觉得裴总的设计就挺好,没什么问题”孙希要是敢回答“我收拾东西走人了。,那他怕是明天就可以
些比较正正们都有常的差不多的疑问。确实也有疑问,设好,孙希,或者说,在座的这计师
式这一点,我确关于收费模实也有些疑问。”“裴总,
费模式,这我们都很费被骂惨了,这个模式须要换新的收不能再沿用,必具收“《弹痕》的道清楚。”
么不用《海上堡垒》的收费为什“但模式呢?”
的模式,确实很“《海上堡垒》都已经接受了。”而受欢基本上重氪的模式,已经被迎,且玩家们游戏免费+火麒麟证明是相当成功
,因为两款就觉得反感。”鉴“收费模式又不会嫌疑,玩家们不会和抄袭的有借游戏的收费模式很像
式,而是要卖皮肤呢么不沿?”模》卖史诗武器的收费用《海上堡垒“这个时候为什
体,能看到“会有很大的差距。”比起来肤的效果,跟moba看不到自己的身的只有手里的枪。卖皮毕竟在fps游戏游戏里,玩家又
孙希的意思很明?确,收费已经熟悉的方式呢为什么不沿用玩家模式又不算抄,
⚩游戏,难道就不做皮款卖皮肤收费的moba游戏,又出一款mo就去做其他的收费点吗?比如说,市面上已经有了一肤收费了吗?难道
的。那显然是没什么道理
式,就碑也不错。入不史土豪样,事实已经证明》的收上堡垒fps游戏也是一错,口了这群玩家玩家群诗武器,同时满足费模特别接受《海了平民玩家和是免费游戏加限量的体,收
螺旋式上升,也跟游戏问题。纯就是一个选择的个不存在任”不搭边,这而且收费模式这个东西何的技设计理念的“巧,单
要换呢?那干嘛
默片刻,说道:“游戏的收如果有既视感这一反感的。”袭裴谦沉说,但的话,还是会引起玩家费模式确实不存在抄
经常觉态化了,所以再收费等模式戏用得太多了,已得用也不会让人,其他游“时间收费、道具收奇怪。”费、皮肤
了。”用了但《海上堡垒之后绝大多数都失败,其他的游戏“》的史诗武器只有它自己在用
种既视感还是会让玩家“所以这们比较反感的。”
容。”“而且,《海上来说是一款公平一点也没关系感照法有关,它的手顾新手玩家,所以整体堡垒》的收费模式跟它的,玩家们都比较宽不那么‘专业’的射击玩游戏,稍微不
是一款定位比较‘专玩家的反感。”不公平都可能引起“但如果业’的游戏,那么任何的
“这两种象就会很不好了。起来,《弹痕2》给玩”家的第一印反感叠加