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第1267章 设计的方向

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裴总,我解释一下?”周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:“微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微

单纯是想“不不相信你啊,一下比较超前的设计理。”

是不相信。他没好意思明说,其实就

节操这种东西,它也不是绝对的。力,也不是不相信裴总的节操,不是不相信裴总的能关键是

有别啊。有句话叫做亲疏

负责团完裴总总在给成的腾达设计游戏的时候,那肯定但现在裴总只是全力以赴,火工作室和龙宇集出一个点子,具的开发和运营是由天还能出全力么?

出自己最好的点子吗?会拿

场情况、认真的去抠那些会深入分析市细节吗?

,是不是会影响《来就跟《海上堡垒》直接构成竞争关,本f海上堡垒》、让它ps游更何况,《弹痕的营收大幅下跌?系,如果抢用户太多2》作为一款

全是可以理解的事情。这些要素,裴总在《弹痕2考虑到》的设计上稍微有所保留,完

是得问问。能问得太直白,但还这种事情不

万,这么多钱真微抓要是打了水漂,那也是很心疼的。一抓细节游戏随便做做也毕竟这一款的资金,稍得投入几百万是上千

裴谦呵呵一笑,完全不慌。

家不问,他反而觉得不踏实。类似的场景他经历过太多次了,如果大

服服帖帖的。你们只要一问,那各种歪理绝对是给你们安排得张口就来,保证

着说道:“哪里有疑惑?”谦微笑

周暮岩想了想,说道:戏的手感。”“首先是游

垒》比,有一个很大过于《海上堡划》靠拢,导致新向《反恐“当初《弹痕》跟手玩起来没那舒服。”的劣势就是手感

习,尽可能降低新手上堡游戏,槛。我当时就一直在想,的门以后再做fps一定向《海垒》学

什么呢?”“延续《弹痕》的手感是为

暮岩几乎是》,很多问题都分析得特当初《弹痕》失项目组的设计师整个败后,周在学《海上堡垒别透彻了。

须的能力功经验,这是学习成每一位设计师必

暮岩才觉得情理。所以,周裴总的说法有些不

它,岂不是刻舟前的老黄历了裴谦沉默片刻,说道:,再去学也,彼一也。《海上堡垒》,那毕竟都是求剑么?”此一时两三年

是,《弹痕》的设周暮岩嘴角微微抽两三年?只是因为的?”动:“那裴总你计其实领先时代的意思难道生不逢时所以才失败

就是这个意思啊!虽然这个说法挺离谱,但裴总似乎

三年之后,又否则为什么两《弹痕》的手感呢?要延续

这种静止貌地一笑:“这个嘛…的、片面…分析游戏不能裴谦尴尬而不失礼的方式来看。”

些风潮,它是一前的全面复……”轮回。就比如时尚界,新潮到了但这种复古又不是对以极致往往变回复古,种螺旋式的上升和超越刻和模仿,而是一“有

的这种模“你多玩家都腻了,水家们玩了两难度更高的?”式都已经给玩三年了,很得换点想,《海上堡垒》平也提高了,是不是

太准确。应该说,在或者上升。”后退一潮流的“所以,单纯地说你的在了一个错误的坐标,实不化的螺旋上,你选潮流不断进点,设计是生不逢时,其一点,都是可以碰到

理念,裴谦也不敢说那些特别细节的因为越说就越容易露馅。

一方面是他在这方面并没有掌握专业知识,另一太多的越容易露出破绽。节、越清晰就方面也是因为越细

,绝对谈,玄又玄。不能把事情说得太清楚,就好像算命的在忽悠人的时候一定得大而空地

都有道理,这才行甚至有时候怎么解

如果说一个特别准确很容被直接打脸?的结果,那岂不

低头在听完裴总的这自己的小本师都赶忙本上记录。番解释,所有的设

师都不一样,明设计层次上!显就不在同一个然,裴总说话跟其他的

细节。候往在讨论武学的时于某些具体的武功招还是按武功的说式,所以讲往会执着于技巧,执着法,一般的高得非常

高手,各种招式都已经融会贯通了,还讲什么细节?但真正的

武道的它代这时候说的,可能就是一些关于一些大而空的东西,但界,有极强的指导作用概念,表面上看起来表着一种更高的境

意义螺旋”这一点,就足以究市场潮流产生重大的潮流处于不断变化的对之后众人选定项目、指导就像裴总说的,

周暮,信服度大幅提升了岩微微点头

先了两三年其实是领意。”这个问题,裴总不管他问“《回答是或弹痕》是不特别满都不会者不是,他

,他对自己几斤几两周暮岩会觉得这是产生矛盾。有很清楚的认识;如果跟裴总之说不是,又会果回答是,那敷衍他前的说法

弹痕》在直线距离上很接“是”设计其实,但实际上却离得很远。近潮流和“不是”之间潮流它不是一条直线,而是一个螺旋,《但裴总的回答介于

不愧是裴总,随便的一个解释都这么有哲理!

但又不能完全照搬,而基础上,做周暮岩立刻将这是要在延续这种理念出一些修改?”要沿用《弹痕》不是说,那么裴总你的意思是的设计,段话给引申了一下:“

裴谦:“嗯……是的。”

说不是,因为这玩可是转念又一想不好亏钱了,意一旦他本来想解的这个意思吗?可能就修改了它地说了半天,不就是周暮岩理,自己刚才叭叭叭

承认了。这时候也只能是硬着头皮

。”一定要注意,这种修改必须修一点,也不能过“但不过他又补充了一句:重,哪怕少

。”“过犹不及

本的内核,这其中的度要自己“要尽可能地保持原把握。”

游戏尽可能地一下,让这也算是路上多在这条错误的道稍微补救了停留一会儿。

周暮岩点了点头,他对问题了完全折服了他。,裴总精妙的讲解这一点已经没

但还有其他的问题

有什么看法?这里都不是外人,畅所欲言。周暮岩轻咳两“关于《了看孙希:声,看弹痕2》的收费模式这方面……孙希你

孙希很聪明当时就听明白了

这是想让我提出质疑啊

疑问的是周暮岩,但显然,真正有啊!不能老是像个小学生一样地发问,那多没牌面周暮岩毕竟是制作人,

更何况其他的设计旁观,让周总问来问师都在这冷眼去的,这也不像话。

所以,这时候还是,为大哥得有小弟站出来排忧解难。

觉得裴总的设计就挺好,没什么问题”孙希要是敢回答“我收拾东西走人了。,那他怕是明天就可以

些比较正都有常的差不多的疑问。确实也有疑问,,孙希或者说,在座的这计师

式这一点,我确关于收费模实也有些疑问。”“裴总,

费模式,这我们都很费被骂惨了,这个模式须要换新的收不能再沿用,必具收“《弹痕》的道清楚。”

么不用《海上堡垒》的收费“但模式呢?”

的模式,确实很“《海上堡垒》都已经接受了。”受欢基本上重氪的模式,已经被迎,且玩家们游戏免费+火麒麟证明是相当成

因为两款就觉得反感。”“收费模式又不会嫌疑,玩家们不会和抄袭的有借游戏的收费模式很像

式,而是要卖皮肤呢么不沿?”》卖史诗武器的收费用《海上堡垒“这个时候为什

体,能看到会有很大的差距。”比起来肤的效果,跟moba看不到自己的身的只有手里的枪。卖皮毕竟在fps游戏游戏里,玩家又

孙希的意思很明确,收费已经熟悉的方式呢为什么不沿用玩家模式又不算抄,

游戏,难道就不做皮款卖皮肤收费的moba游戏,又出一款mo就去做其他的收费点吗比如说,市面上已经有了一肤收费了吗?难

的。那显然是没什么道理

式,就碑也不错。入不土豪样,事实已经证明》的收上堡垒fps游戏也是一错,口了这群玩家玩家群诗武器,同时满足费模特别接受《海了平民玩家和是免费游戏加限量的体,收

螺旋式上升,也跟游戏问题。纯就是一个选择的个不存在任”不搭边,这而且收费模式这个东西何的技设计理念的“巧,单

要换呢?那干嘛

默片刻,说道:“游戏的收如果有既视感这一反感的。”裴谦沉说,但的话,还是会引起玩家费模式确实不存在抄

经常态化了,所以再收费等模式戏用得太多了,已用也不会让人,其他游“时间收费、道具收奇怪。”费、皮肤

了。”用了但《海上堡垒之后绝大多数都失败,其他的游戏》的史诗武器只有它自己在用

种既视感还是会让玩家“所以这们比较反感的。”

容。”“而且,《海上来说是一款公平一点也没关系感照法有关,它的手顾新手玩家,所以整体堡垒》的收费模式跟它的,玩家们都比较宽不那么‘专业’的射击游戏,稍微不

是一款定位比较‘专玩家的反感。”不公平都可能引起但如果业’的游戏,那么任何的

“这两种象就会很不好了。起来,《弹痕2》给玩家的第一印反感叠加

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